Garry Schyman es un estadounidense de cine, televisión y música de videojuegos compositor . Se graduó de la Universidad del Sur de California con un título en composición musical en 1978 y comenzó a trabajar en la industria de la televisión, escribiendo música para series de televisión como Magnum, PI y The A-Team . En 1986, estaba componiendo para películas como Judgement y Hit List . A pedido de un amigo en 1993, compuso la música para el videojuego Voyeur., pero después de crear la música para dos juegos más, dejó la industria, citando los bajos presupuestos y la mala calidad de la música de los videojuegos en ese momento. Continuó componiendo para cine y televisión, solo para regresar a los videojuegos para Destroy All Humans de 2005 ! . Al descubrir que en su ausencia la calidad y la importancia percibida de la música de los videojuegos había aumentado sustancialmente, desde entonces ha compuesto para varios juegos, escribiendo las partituras para BioShock y Dante's Inferno, entre otros. Sin embargo, todavía compone para películas, siendo la última Brush with Danger dirigida por la joven directora indonesia Livi Zheng.. Ha ganado numerosos premios por sus partituras de videojuegos, incluidos varios premios a la "banda sonora del año". Durante su carrera, ha trabajado en más de 25 programas de televisión, 10 películas y 13 videojuegos.
Garry Schyman | |
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Géneros | Orquestal |
Ocupación (es) | Compositor |
Años activos | 1980-presente |
Sitio web | http://www.garryschyman.com |
Biografía
Vida temprana
Schyman se graduó de la Universidad del Sur de California en 1978 con un título en composición musical . [1] Tenía la intención de componer música para cine y televisión, llegando incluso a presentar dos bandas sonoras de películas de estudiantes en su recital de último año, lo que fue un movimiento poco convencional en ese momento. Al graduarse, a través del padre de uno de sus amigos, el actor Dennis Weaver , fue invitado a ver una sesión de grabación de la música de un programa de televisión en el que trabajaba Weaver. Allí conoció a un compositor fantasma para el programa, quien a su vez le habló de un trabajo de composición para la televisión luterana que solicitó y fue contratado. También conoció a los compositores Pete Carpenter y Mike Post , los compositores titulados para el programa en el que Weaver había estado actuando. Estaban trabajando en cuatro o cinco programas cada semana, y lo incorporaron como compositor fantasma para ayudarlos a crear música para varios. programas, como Magnum, PI y The Greatest American Hero , por los que se le atribuye haber comenzado en 1980. [2]
Carrera profesional
Schyman continuó trabajando en la composición musical para televisión durante las siguientes dos décadas, trabajando en programas como The A-Team y Land's End . A partir de 1986 también comenzó a componer música para películas como Never Too Young to Die . Schyman pasó a la composición de videojuegos con Voyeur , lanzado en 1993, después de que su amigo Robert Weaver, un ejecutivo de Philips , se lo pidiera , que estaba creando y publicando el juego para su sistema CD-i . [2] Usó una orquesta en vivo para componer el juego, uno de los primeros videojuegos en hacerlo. [3] La banda sonora ganó el premio Cybermania a la mejor banda sonora. [4] Anotó la secuela, lanzada en 1996, y Off-World Interceptor de 1995 , pero luego Weaver dejó la compañía y la división de juegos de Phillips fue cerrada. [2] En lugar de mudarse a una nueva empresa de videojuegos, Schyman dejó la industria y no regresó durante casi una década, afirmando más tarde que sentía que "no era un lugar muy interesante para los compositores en ese momento", ya que los presupuestos eran baja y la calidad técnica de la música es deficiente. [3]
Después de que "el trabajo orquestal en la televisión cayera en picada", según Variety , regresó a la industria en 2005 cuando THQ se le acercó para componer la banda sonora de Destroy All Humans! después de que su agente les envió una cinta de demostración. [5] Le ofrecieron un presupuesto lo suficientemente grande para una orquesta y buscaban un estilo que le pareciera interesante, que recordara las películas de los años 50, y aceptó con entusiasmo la oportunidad. [2] La partitura fue apreciada por los críticos y fue nominada para los premios "Mejor Canción Instrumental Original" y "Música del Año" de Game Audio Network Guild. [6] Sintiendo que en su ausencia la industria se había movido hacia el deseo de "música orquestal fuerte que es icónica e interesante" y que la música de la televisión se estaba moviendo hacia la "música ambiental" que no le interesaba componer, pasó a componer partituras para varias más videojuegos desde entonces. [2] [3] ¡Ha compuesto la partitura de los tres Destroy All Humans! juegos, así como varios otros como BioShock y Dante's Inferno . Su puntuación para Destroy All Humans! 2 fue nominado para el premio "Música del año" de Game Audio Network Guild, mientras que su partitura para BioShock ganó numerosos premios, incluidos varios premios a la banda sonora del año. [7] [8]
Además de su trabajo comercial, ha escrito un concierto para viola de 15 minutos titulado "Zingaro", publicado por Century City Masterworks. [9] También compuso la canción " Praan ", originalmente escrita por Rabindranath Tagore para el video viral "Dancing 2008" de Matt Harding , que le valió el premio "Mejor video musical" en los Hollywood Music Awards, [10] y el canción "Trip the Light" (cantada por Alicia Lemke ) para "Dancing 2012" de Matt Harding . Parte del trabajo de Schyman de BioShock ha sido interpretado por una orquesta en vivo en la gira internacional de conciertos Video Games Live desde 2007 hasta la fecha. [11] Además, "Welcome to Rapture" de BioShock fue interpretada por la Orquesta Metropole en el evento Games in Concert 3 en Utrecht , Países Bajos, el 15 de noviembre de 2008. [12] En 2010, la música de BioShock 2 y Dante's Inferno había su presentación en vivo se estrena en Suecia con la orquesta sinfónica de Malmo . [13]
Estilo e influencias musicales
Aunque no se opone a trabajar en bandas sonoras para televisión o películas, actualmente Schyman prefiere componer música para videojuegos, ya que siente que las bandas sonoras de los videojuegos le dan más libertad y un mayor desafío técnico. [14] Ha dicho que la industria de los videojuegos está llena de "gente agradable cuyos egos estaban bajo control", lo que no siempre fue su experiencia en las industrias del cine y la televisión. [2] Sin embargo, siente que su carrera televisiva y cinematográfica ha sido "una gran experiencia" y que "todavía le encantan las bandas sonoras de cine y televisión". [15] Él nombra a su compositor favorito "en este momento" como Gustav Mahler , y parte de su música favorita como la de artistas como Prokofiev y Bartók . [2] Disfruta de la música desde principios hasta mediados del siglo XX y descubre que influye en muchas de sus partituras, como las de BioShock y Dante's Inferno . [dieciséis]
Cuando comenzó a componer, Schyman marcó su música tocándola en el piano sin la ayuda de computadoras, pero ahora compone digitalmente usando Digital Performer y "la última tecnología". [2] Se considera un "compositor muy intuitivo", en el sentido de que tiene "algo en mi mente que quiero lograr" e improvisa hasta que la música que está creando coincide con él. [17] Encuentra que la parte más difícil de componer para un proyecto es encontrar el concepto básico de la música que quiere usar, en lugar de componer cualquiera de las piezas individuales. Aunque ha escrito un concierto, Schyman no suele componer piezas de "música artística", ya que considera que su trabajo comercial es "música satisfactoria desde un punto de vista creativo". [2]
Obras
Televisión
- Magnum, PI (1980)
- Padre Murphy (1981)
- El héroe estadounidense más grande (1981)
- Cuentos del mono dorado (1982)
- Esta es la vida (1983)
- El equipo A (1983)
- Yeshua (1984)
- De la pobreza a la riqueza (1987)
- El gran Gondoli (1987)
- Buck James (1987)
- Asesino (1989)
- El primer San Valentín (1989)
- Esperando el viento (1990)
- Tesoro de Lost Creek (1992)
- La venganza de los nerds III: La próxima generación (1992)
- Vientos alisios (1993)
- Día del juicio final (1994)
- La venganza de los empollones IV: empollones enamorados (1994)
- Miedo mortal (1994)
- Fin de la tierra (1995)
- Invasión mortal: La pesadilla de la abeja asesina (1995)
- Virus (1996)
- Terminal (1996)
- ¡Tornado! (1996)
- NightScream (1997)
- El misterio del asesinato de Napoleón (2000)
- Ringling Bros. Revealed: The Greatest Show on Earth (2003)
Película
- Nunca es demasiado joven para morir (1986)
- Penitenciaría III (1987)
- La Pascua del niño mágico (1989)
- Lista de aciertos (1989)
- Horseplayer (1990)
- La última hora (1991)
- Sentencia (1992)
- Perdido en África (1994)
- Casa espeluznante (2000)
- Carrera por los polacos (2000)
- Cepillar con peligro (2014)
- Itsy Bitsy (2019)
Videojuegos
- Voyeur (1993)
- Interceptor fuera del mundo (1994)
- Voyeur II (1996)
- ¡Destruye a todos los humanos! (2005)
- Guerrero de espectro completo: Diez martillos (2006)
- ¡Destruye a todos los humanos! 2 (2006)
- BioShock (2007)
- ¡Destruye a todos los humanos! Camino del Furon (2008)
- Resistencia: Retribución (2009)
- El infierno de Dante (2010)
- BioShock 2 (2010)
- Misión del frente evolucionada (2010)
- The Bureau: XCOM Declassified (2013)
- BioShock Infinite (2013)
- BioShock Infinite: Entierro en el mar (2014)
- Tierra Media: Sombra de Mordor (2014)
- Tierra Media: Sombras de guerra (2017)
- Desgarrado (2018)
- Guild Wars 2 (2019)
- Metamorfosis (2020)
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Trabaja | Resultado |
---|---|---|---|---|
1993 | Premio Cybermania | Mejor banda sonora original [4] | Voyeur | Ganado |
2005 | Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Canción Instrumental Original [6] | ¡Destruye a todos los humanos! ("Tema principal") | Nominado |
Gremio de redes de audio de juegos | Música del año [6] | ¡Destruye a todos los humanos! | Nominado | |
2006 | Gremio de redes de audio de juegos | Música del año [7] | ¡Destruye a todos los humanos! 2 | Nominado |
2007 | Asociación Internacional de Críticos de Cine | Mejor banda sonora original para un videojuego o medios interactivos [18] | BioShock | Nominado |
Premios de Televisión G4 | Banda sonora del año [19] | BioShock | Ganado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Música del año [8] | BioShock | Ganado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor puntuación interactiva [8] | BioShock | Ganado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Canción Instrumental Original [8] | BioShock ("Bienvenido a Rapture") | Ganado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Audio del año [8] | BioShock | Ganado | |
Premios de videojuegos Spike | Mejor banda sonora original [20] | BioShock | Ganado | |
Academia de Artes y Ciencias Interactivas | Logro destacado en composición musical original [21] | BioShock | Ganado | |
Academia de Artes y Ciencias Interactivas | Logro destacado en banda sonora [21] | BioShock | Nominado | |
2008 | Premio de la música de Hollywood | Mejor video musical [10] | "Dancing 2008" (" Praan ") | Ganado |
2010 | Premio de la música de Hollywood | Mejor banda sonora original: videojuego [22] | BioShock 2 | Nominado |
Gremio de redes de audio de juegos | Música del año [23] | BioShock 2 | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor álbum de banda sonora original [23] | BioShock 2 | Nominado | |
2014 | Premio BAFTA Games | Mejor música original [24] | BioShock Infinite | Ganado |
Gremio de redes de audio de juegos | Música del año [25] | BioShock Infinite | Ganado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Instrumental Original [25] | BioShock Infinite ("Más ligero que el aire") | Ganado | |
2015 | Premio BAFTA Games | Mejor música original [26] | Tierra Media: Sombra de Mordor | Nominado |
Gremio de redes de audio de juegos | Música del año [27] | Tierra Media: Sombra de Mordor | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor puntuación interactiva [27] | BioShock Infinite: Entierro en el mar, Parte 2 | Nominado | |
Gremio de redes de audio de juegos | Mejor Instrumental Original [27] | Tierra Media: Sombra de Mordor ("Fort Morn") | Nominado | |
2021 | Premio Sociedad de Compositores y Letristas | Partitura original sobresaliente para medios interactivos [28] | Metamorfosis | Nominado |
Referencias
- ↑ Pham, Alex (8 de diciembre de 2008). "Video: Game Music Maestro Garry Schyman" . Los Angeles Times . Consultado el 2 de marzo de 2010 .
- ^ a b c d e f g h yo Tyler (24 de febrero de 2010). "Conozca a su compositor: Garry Schyman (entrevista)" . GameTunes. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2010 . Consultado el 2 de marzo de 2010 .
- ^ a b c "Entrevista con Garry Schyman (febrero de 2010)" . Música de Square Enix en línea. 2010-02-27 . Consultado el 1 de marzo de 2010 .
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- ^ "Nominados anunciados para los 2º premios anuales de SCL" . La Sociedad de Compositores y Letristas. 2021-02-01 . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Garry Schyman en IMDb