Voyeur es un videojuego de película interactivo lanzado en 1993 para Philips CD-i . Los puertos de computadora MS-DOS y Macintosh se lanzaron más tarde. Un punto de venta importante para el juego fue el contenido "maduro" de lassecuencias de video en movimiento completo , con una serie de escenas de sexo simuladas.
Voyeur | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento de Philips POV |
Editorial (es) | Philips Interactive (CD-i) Interplay (MS-DOS) MacPlay (Mac) |
Director (es) | Robert Weaver [1] |
Diseñador (s) | David Riordan [1] |
Compositor (es) | Garry Schyman |
Serie |
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Plataforma (s) | CD-i , MS-DOS , Macintosh |
Lanzamiento | 1993 (CD-i) 1994 (MS-DOS / Mac) |
Género (s) | Película interactiva |
Modo (s) | Un solo jugador |
El jugador asume el papel de un investigador privado contratado por un miembro de la rica familia Hawke con el fin de obtener pruebas suficientes para derribar al corrupto Reed Hawke (interpretado por Robert Culp ), director ejecutivo de Hawke Industries. Hawke ha reunido a su familia durante el fin de semana para prepararse para su anuncio de que se postulará para presidente de los Estados Unidos . El jugador controla una cámara de video ubicada en un edificio opuesto para espiar la casa de la familia Hawke en un esfuerzo por reunir pruebas suficientes para destruir la carrera de Reed Hawke. El cliente del personaje del jugador se selecciona al azar cada vez que se inicia un nuevo juego, y la historia también cambia de acuerdo con las acciones del jugador.
El diseño de Voyeur se inspiró en la película de Alfred Hitchcock, Rear Window, protagonizada por Jimmy Stewart, Grace Kelly, Wendell Corey, Thelma Ritter y Raymond Burr. En la película, Jimmy Steward mira por las ventanas traseras de un edificio al otro lado del patio interior de su apartamento. Solo puede ver algo de lo que sucede en los apartamentos. Tiene que imaginarse el resto. Finalmente cree que se ha cometido un asesinato en uno de los apartamentos. En su esfuerzo por obtener pruebas sobre el asesino, se pone a sí mismo y a Grace Kelly en peligro de muerte.
Este espectacular dispositivo fue la base para el diseño de Voyeur. El jugador solo puede ver escenas parciales en las ventanas de la mansión Reed Hawke en cualquier momento de la narrativa. Deben decidir qué está sucediendo y qué quieren hacer al respecto basándose en esta información parcial. El diseño también hace uso de un reloj que hace tictac. Las escenas aparecen en las ventanas de la mansión Hawke solo por un breve período de tiempo. Si el jugador pierde alguno de ellos o elige mirar otra cosa, su percepción de lo que está sucediendo podría ser incompleta. El jugador tiene el fin de semana para frenar la nominación de Reed Hawke a la presidencia. Si adivinan mal qué miembro de la familia está traicionando a Hawke, el jugador es asesinado por un asesino.
Una secuela fue lanzada para PC y Macintosh titulada Voyeur II , [2] y una versión beta terminada de la secuela de Philips CD-I ha sido descubierta y distribuida en varios sitios abandonware.
Recepción
En 1993, Voyeur Cd-i apareció en la revista Time, el 27 de septiembre de 1993, Attack of the Video Games. En 1994, Voyeur CD-i ganó siete premios de la Academia Interactiva, incluyendo mejor director, mejor diseño y mejores actores masculinos y femeninos.
Al revisar la versión de Macintosh, un crítico de Next Generation comentó burlonamente la interactividad limitada de los juegos basados en video de movimiento completo , pero dijo que Voyeur es un juego superior para los estándares de su género debido a la actuación sólida. Le dio dos de cinco estrellas. [3]
Next Generation revisó la versión CD-i del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "aunque no atraerá a los fanáticos de la acción, este título tiene suficiente profundidad y valor de repetición para ser una valiosa adición a cualquier CD -i biblioteca ". [4]
Referencias
- ↑ a b Southwell, Ben (septiembre de 1994). "Voyeur" . Revista CDi . No. 1. Haymarket Magazines Ltd. págs. 10–12 - a través de Internet Archive .
- ^ "Voyeur II para DOS (1996) - MobyGames" . MobyGames . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
- ^ "Voyeur". Próxima Generación . No. 13. Imagine Media . Enero de 1996. p. 168.
- ^ "Finales". Próxima Generación . No. 1. Imagine Media . Enero de 1995. p. 94.