Geisha es un videojuego de aventuras eróticas de 1990desarrollado por Coktel Vision y MDO y publicado por Tomahawk en Amiga , Atari ST y DOS .
Geisha | |
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Desarrollador (es) | Coktel Vision , MDO |
Editorial (es) | Tomahawk |
Escritor (es) | Muriel Tramis |
Compositor (es) | Frédéric Motte |
Plataforma (s) | Amiga , Atari ST , DOS |
Lanzamiento | 1990 |
Género (s) | Aventuras |
Trama y jugabilidad
Un científico loco secuestra a Eva, la novia del jugador, y quiere transformarla en una geisha futurista . El jugador viaja a Japón para evitar que esto suceda.
El juego utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic e incluye varios minijuegos, incluido un juego de cartas y una secuencia de arcade.
Recepción de la crítica
Joystick elogió el diseño original del juego, [1] mientras que la Generación 4 consideró que la calidad gráfica del juego no era excepcional. [2] Tilt describió a Geisha como un juego de niños para adultos debido a su juego simple y temas maduros. [3] Amiga Power cuestionó si era el peor juego de precio completo que la revista había revisado, [4] al mismo tiempo que comentó que el título era "tan fácil de usar y sexy como una anchoa podrida". [5]
Referencias
- ^ "Geisha" . Joystick (en francés). No. 11. Diciembre de 1990. p. 210. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2018.
- ^ "Geisha" . Generación 4 (en francés). No. 27. Noviembre de 1990. p. 108. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2018.
- ^ "Geisha" . Inclinación (en francés). No. 87. Febrero de 1991. p. 70 - a través de Internet Archive.
- ^ "Geisha" . Amiga Power . No. 7. Noviembre de 1991. p. 123 - a través de Internet Archive.
- ^ "Geisha" . Amiga Power . No. 6. Octubre de 1991. p. 80 - a través de Internet Archive.