Muriel Tramis


Muriel Tramis (nacida en 1958) [1] [2] es una diseñadora de videojuegos francesa de Martinica . Ha escrito y dirigido los juegos de aventuras Méwilo , Freedom , Geisha , Fascination , Lost in Time y Urban Runner en Coktel Vision . También co-creó la serie Gobliiins con Pierre Gilhodes. Tramis participó en la creación del IDA gama para escolares y estudiantes universitarios, y desde 2003 ha logrado Avantilles, especialista en aplicaciones en tiempo real en 3D para la web.

Muriel Tramis nació en 1958 en Fort-de-France, Martinica, donde asistió a la escuela en el convento de las Hermanas de San José de Cluny y luego en el Seminary College. Se trasladó a París para realizar una formación en ingeniería generalista y polivalente en el ISEP ( Institut supérieur d'électronique de Paris ). [1] [2]

Antes de convertirse en creadora de videojuegos francesa, fue ingeniera informática. [3] Tramis pronto comenzó cinco años en Aérospatiale , donde fue responsable de optimizar los procedimientos de mantenimiento de los vehículos aéreos no tripulados (UAV), además de manejar aeronaves pilotadas por control remoto utilizadas en pruebas de fuego de misiles y misiles antibuque. [2] Después de dejar Aérospatiale, comenzó a explorar el marketing y la comunicación, junto con programas interactivos. [2]

En 1986, Tramis se unió a Coktel Vision, una compañía francesa de diseño y publicación de videojuegos, y se fue en 2003. Ella describe su tiempo en esta compañía como muy satisfactorio tanto intelectual como creativamente. [4] Ayudó a Coktel Vision a desarrollar algunos de sus juegos más conocidos y vendidos. [5]

En 1991 , Gobliiins vendió casi 1,5 millones de copias en colaboración con Coktel Vision. [ cita requerida ] Otro de sus juegos más populares fue Lost in Time , un juego de aventuras desarrollado y publicado por Coktel Vision en 1993. Fue promocionado como "La primera película interactiva de aventuras que usa tecnología de video de movimiento completo " y contenía cuatro elementos gráficos , a saber, vídeo en movimiento completo, fondos digitalizados y pintados a mano y decoración en 3D. La trama se basó en una mujer que explora un naufragio que misteriosamente ha sido transportado en el tiempo hasta 1840. El barco todavía estaba intacto, por lo que no tuvo más remedio que explorarlo. Esto conduce a revelaciones sobre su pasado. [6] Tramis rápidamente se interesó en crear historias e imágenes con computadoras y colaboró ​​con Coktel para crear su primer juego de aventuras. El resultado fue Méwilo , en colaboración con Patrick Chamoiseau y Philippe Truca. La trama tiene lugar en Saint-Pierre el 7 de mayo de 1902, alrededor de la época de la erupción del monte Pelée en 1902 .

Sobre la base del éxito de Méwilo , Tramis dirigió Freedom , sobre un esclavo que tiene una noche para escapar de una plantación. El juego combina aventura y estrategia: la persuasión y las alianzas se combinan con fases tácticas de confrontación que involucran manos desnudas o alfanjes. Pronto, Tramis fue promovida por Coktel Vision para gestionar varios proyectos. Después de eso, volvió a dirigir juegos con títulos como Geisha , Fascination y Lost in Time . [7] Con Pierre Gilhodes, también creó los tres episodios de la serie Gobliiins , [8] y The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble.. Más tarde dirigió Urban Runner , colaborando con un equipo de filmación y supervisando la edición digital y la creación de efectos especiales. [ cita requerida ] Tramis participó en la creación de la gama ADI para escolares y estudiantes universitarios, y desde 2003 ha creado y gestionado Avantilles, un especialista en aplicaciones 3D en tiempo real para la web. [9]