Glider Rider es un juego isométrico de acción y aventuras publicado por Quicksilva en 1986 para ZX Spectrum , Commodore 64 y Amstrad CPC . La música fue compuesta por David Whittaker .
Jinete planeador | |
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Desarrollador (es) | Diseño binario |
Editorial (es) | Prensa Quicksilva Argus (C64) |
Plataforma (s) | ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC |
Lanzamiento | 1986 |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
La criminal Abraxas Corporation debe ser destruida. Se ha enviado un agente a su isla artificial para bombardear los diez reactores que alimentan su base. Para completar la misión se le ha entregado un suministro de granadas y una motocicleta capaz de transformarse en un ala delta .
Como se Juega
El jugador debe destruir los reactores de la isla arrojando granadas sobre ellos. Los reactores están defendidos por torres de cañones láser que pueden desactivarse temporalmente interrumpiendo sus torres de control.
El personaje del jugador conduce una máquina que es una combinación de motocicleta y ala delta . Conduciendo por la ladera de una montaña e invirtiendo repentinamente la dirección, el jugador puede volar. Puede volar en cualquier dirección o perder altura, pero no puede trepar más alto. Hay muchas montañas en la isla que lo ayudarán a lograr el vuelo. Para destruir un reactor debe volar sobre él lanzando granadas.
Al tocar el suelo, la motocicleta se restaura. Si el jugador cae al mar, los tiburones se lo comerán.
Reseñas
"... tiene el mejor sonido jamás escuchado en un Spectrum . Seamos honestos, mientras que los juegos de Spectrum son a menudo los más originales e inventivos, a veces la mayoría de nosotros envidia solo un poco la música funk de tres canales posible en el Commodore . Envy no más, la banda sonora continua de Glider Rider es tan funky y emocionante como cualquier cosa que hayas escuchado: los usuarios empedernidos de Sinclair en la oficina se levantaron como uno de sus asientos para mirar la televisión, ¡seguramente no podría ser! -Banda sonora hacia abajo, pero también efectos digitalizados, incluido un notable sonido de campana modulado en anillo al final del juego ". [1]
En una revisión de 1986, Your Sinclair dijo que " Glider Rider se parece un poco a la isla en la que se encuentra. Se ve bien desde la distancia, carece de profundidad real". [2]
Referencias
- ^ "Glider Rider Review", Usuario de Sinclair , octubre de 1986
- ^ "Glider Rider Review", Your Sinclair , noviembre de 1986
enlaces externos
- Glider Rider en SpectrumComputing.co.uk
- Glider Rider en Lemon 64