Conquista global


Global Conquest es un videojuego publicado por Microplay Software en 1992 para IBM PC compatibles . Es una versión de Empire con numerosas mejoras de juego y un modo multijugador compatible a través de módems .

Global Conquest es un juego de estrategia donde el objetivo es descubrir territorios y conquistar el mundo a través de la estrategia y la gestión de recursos militares y económicos .

El juego siempre involucra a cuatro oponentes, que pueden ser controlados por la computadora o jugadores humanos, y se pueden jugar a través de módem. El mundo se genera para cada juego, con el entorno compuesto por océanos, llanuras, bosques, pantanos o montañas, al que los jugadores agregan unidades como infantería , blindados , submarinos , aviones , acorazados y portaaviones . Los jugadores comienzan y pueden fabricar una unidad de espionaje que no solo puede robar secretos, sino que también puede ver con ojos muy abiertos. El Comcen de un jugador es la pieza más poderosa, y un jugador queda fuera del juego al perder el Comcen.. La colección de ciudades de un jugador, también conocida como burbs , crea unidades y luego debe apoyarlas financieramente con dinero que se deposita en la tesorería cada turno. [1]

Al igual que con el juego MULE anterior de Bunten , Global Conquest está diseñado para equilibrar el juego entre jugadores . Los eventos aleatorios se ajustan para que el jugador en primer lugar nunca tenga suerte y el jugador en último lugar nunca tenga mala suerte. [2]

En las encuestas de 1992 y 1994 sobre juegos de ciencia ficción, Computer Gaming World otorgó a Global Conquest más de cuatro estrellas de cinco, afirmando que su "principal fortaleza es el juego moderno junto con operaciones militares detalladas". [3] [4] La revista lo nombró más tarde como uno de los mejores juegos de guerra de 1992. [5] El juego fue revisado en 1993 en Dragon # 189 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los críticos le dieron al juego 4 de 5 estrellas. [1]