Gloomhaven es un juego de mesa cooperativo para 1 a 4 jugadores diseñado por Isaac Childres y publicado por Cephalofair Games en 2017. Es unjuegode exploración de mazmorras basado en campañascon una campaña narrativa ramificada con 95 escenarios jugables únicos, 17 clases jugables y más de 1.500 tarjetas en una caja que pesa casi 10 kilogramos (22 libras). [1] [2]
Diseñador (s) | Isaac Childres |
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Ilustrador (es) | Alexandr Elichev, Josh T. McDowell, Alvaro Nebot |
Editorial (es) | Juegos Cephalofair (2017) |
Sistema (s) | Legado |
Jugadores | 1-4 |
Tiempo para jugar | 90-115 minutos (por escenario) |
Oportunidad aleatoria | Moderar |
Habilidades requeridas | Estrategia, táctica , lógica |
Como se Juega
Gloomhaven es un juego de escaramuzas tácticas de campaña y temática de fantasía, en el que los jugadores intentan triunfar en escenarios de combate que escalan en dificultad según el número de jugadores. [3] El juego es cooperativo e impulsado por campañas, con 1 a 4 jugadores abriéndose camino a través de una historia ramificada que consta de casi 100 escenarios. [4] La campaña se desarrolla en un formato heredado , [5] con pegatinas que se colocan en la pizarra y tarjetas y sobres sellados que se abren cuando se cumplen ciertos criterios. [6]
Si bien ha hecho comparaciones con juegos de rol como Dungeons & Dragons y otros juegos de mesa de rastreo de mazmorras , Gloomhaven usa una mecánica de juego similar a los eurojuegos modernos . [7]
Los personajes y monstruos se mueven sobre fichas hexagonales que representan mazmorras y sótanos. Los jugadores eligen simultáneamente dos cartas para jugar en cada turno, cada una de las cuales tiene una mitad superior y una inferior, y eligen la mitad superior de una carta y la parte inferior de la otra para permitir que sus personajes realicen acciones como mover, curar y atacar monstruos. . La aleatorización no la proporcionan los dados, como suele ser el caso en este tipo de juegos, sino que se maneja mediante una baraja de cartas . [2]
Lanzamiento y recepción
El juego se vendió originalmente a través de una campaña de Kickstarter de 2015 que recaudó $ 386,104 de 4,904 patrocinadores. [4] Después de fuertes revisiones iniciales, se lanzó una segunda campaña de Kickstarter el 4 de abril de 2017 y se entregó en noviembre de 2017, que recaudó alrededor de $ 4 millones de más de 40,000 patrocinadores. El juego se lanzó poco después al mercado minorista por un precio sugerido de 140 dólares. [8] [9]
Gloomhaven ha recibido críticas positivas, que culminaron en que el juego alcanzó el puesto número 1 como el juego de mesa mejor calificado en el sitio web líder BoardGameGeek en 2017, y mantuvo ese lugar durante gran parte de 2018 y 2019. [10] También ganó seis premios Golden Geek del sitio, incluido el mejor juego general de 2017, el mejor juego de estrategia, el mejor juego cooperativo, el juego más innovador, el mejor juego en solitario y el mejor juego temático. [11] El sitio web de juegos Geek & Sundry describió a Gloomhaven como "un diseño magistral" y sugirió que "pertenece a un museo". [12] Matt Thrower lo calificó como uno de los mejores juegos de mesa de fantasía disponibles, [13] al tiempo que señaló que " Gloomhaven fue el éxito crítico del año". [14] Board Games Land ha descrito el juego como "verdaderamente una obra maestra". [15]
Además de ser calificado como el juego de mesa número uno de todos los tiempos por BoardGameGeek , [10] el juego ha recibido más de 20 premios y nominaciones, que incluyen:
- Juego de mesa del año de los premios SXSW Gaming Awards 2018 [16]
- Premio Scelto dai Goblin (elección del duende) 2018 al mejor juego del año [17]
- 2018 Origins Awards Juego del año [18]
- Premio a los jugadores internacionales de 2017 - Estrategia general: nominado para varios jugadores [19]
- 2017 Cardboard Republic Striker Laurel Nominado [20]
Gloomhaven fue seleccionado tanto por un jurado como por fanáticos como el Mejor Juego de Mesa de Origins Game Fair de 2018. [21] A principios de agosto de 2018, había vendido alrededor de 120,000 copias. [22]
Expansiones
Gloomhaven: Forgotten Circles , la primera expansión del juego, se lanzó en el segundo trimestre de 2019. Incluye una nueva clase de personaje, el Aesther Diviner, 20 nuevos escenarios que se centran principalmente en esa clase y nuevos elementos y monstruos. [23]
Gloomhaven: Jaws of the Lion es una versión independiente más pequeña del juego que se lanzó en julio de 2020, inicialmente comoexclusiva de Target . [24] Diseñado para atraer a los fanáticos de los juegos más casuales, la historia en esta versión se desarrolla antes de los eventos del Gloomhaven original, y los jugadores investigan una serie de desapariciones en la ciudad. [25] El juego presenta 25 escenarios nuevos, cinco de los cuales comprenden un tutorial diseñado para facilitar la entrada de nuevos jugadores al juego. [26] Algunos, pero no todos, los componentes del juego son compatibles con el juego básico de Gloomhaven.
Continuación
Frosthaven es una secuela independiente, vendida inicialmente a través de una campaña de Kickstarter que se lanzó el 31 de marzo de 2020. [27] La campaña recaudó casi $ 13 millones, lo que la convierte en la campaña más financiada para un juego en la plataforma, de más de 83.000 patrocinadores. [28] El juego se desarrolla en un pequeño puesto de avanzada del norte que los mercenarios luchan por proteger. [29]
Edición digital
Asmodee y Flaming Fowl Studios lanzaron una edición digital de Gloomhaven para Microsoft Windows , inicialmente el 17 de julio de 2019. Se ofreció como un modelo de acceso anticipado , con un subconjunto de personajes y un modo Aventura para un jugador que usa la generación de procedimientos como un roguelike para crear encuentros. Asmodee y Flaming Fowl planean agregar soporte para los 17 personajes y el conjunto completo de 95 misiones del juego de mesa principal para el momento del lanzamiento final del juego, junto con soporte para multijugador. [30]
Referencias
- ^ Gaynor, Michael (28 de marzo de 2018). "La realidad virtual mantendrá unido a su equipo de juegos de mesa" . placa base . Consultado el 31 de marzo de 2018 .
- ^ a b Harry, Lou (1 de agosto de 2018). "Cómo ganar en Gen Con" . Indianapolis Monthly . Consultado el 23 de agosto de 2018 .
- ^ Hall, Charlie (25 de abril de 2017). "Los Dungeon Masters son difíciles de encontrar, por eso está Gloomhaven" . Polígono . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
- ^ a b Zimmerman, Aaron (29 de abril de 2017). "Revisión de Gloomhaven: el juego de mesa más grande de 2017 es asombrosamente bueno" . Ars Technica . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
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- ^ Tarson, Dominic (17 de julio de 2019). "Gloomhaven se lanza al acceso temprano con algunas partes importantes que faltan" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 17 de julio de 2019 .
enlaces externos
- Gloomhaven: descripción general de la campaña y Gloomhaven: reglas de juego. - Cómo jugar en YouTube
- Libro de reglas de Gloomhaven
- Gloomhaven en BoardGameGeek