Gran Turismo es un videojuego de carreras de simulación diseñado por Kazunori Yamauchi . Gran Turismo fue desarrollado por Polys Entertainment y publicado por Sony Computer Entertainment en 1997 para la consola de videojuegos PlayStation . El grupo de desarrollo del juego se estableció más tarde como Polyphony Digital.
gran Turismo | |
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Desarrollador (es) | Polys Entertainment Cyberhead [1] |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Productor (es) | Kazunori Yamauchi |
Diseñador (s) | Kazunori Yamauchi Takeshi Yokouchi Hirotaka Komiyama |
Programador (es) | Seiichi Ikiou |
Artista (s) | Masaaki Goto |
Compositor (es) | Masahiro Andoh (JP) Isamu Ohira (JP) Jason Page (UE / EE. UU.) |
Serie | gran Turismo |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Sim de carreras [4] [5] |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Después de cinco años de tiempo de desarrollo, fue bien recibido pública y críticamente, enviando un total de 10.85 millones de copias en todo el mundo a marzo de 2013 [6] (lo que lo convierte en el juego de PlayStation más vendido ), y obtuvo un promedio del 95% en El agregado de GameRankings , lo que lo convierte en el videojuego de carreras mejor calificado en el momento del cierre del sitio en 2019. [7] Muchas publicaciones lo han considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . El juego ha comenzado una serie y ha generado más de 10 spin-offs y secuelas.
Como se Juega
Gran Turismo es un juego de carreras . El jugador debe maniobrar un automóvil para competir contra conductores con inteligencia artificial en varias pistas de carreras . El juego usa dos modos diferentes: Modo Arcade y Modo Simulación (Modo Gran Turismo en versiones PAL y japonesa). En el modo arcade, el jugador puede elegir libremente los cursos y vehículos que desea utilizar. Ganar carreras desbloquea coches y pistas adicionales.
Sin embargo, el modo de simulación requiere que el jugador obtenga diferentes niveles de licencias de conducir para calificar para los eventos y ganar créditos (dinero), trofeos y premios de autos al ganar campeonatos de carreras . Ganar un campeonato en particular también desbloquea un video y algunas pistas de demostración adicionales. Los créditos se pueden utilizar para comprar vehículos adicionales y para piezas y ajustes.
Gran Turismo cuenta con 140 autos y 11 pistas de carreras (así como sus versiones invertidas). Dos autos Honda NSX de 1992 se incluyeron en la versión japonesa, pero se eliminaron de las versiones norteamericana y europea. También hay un Chevrolet Corvette de 1967 y un Mazda Roadster de 1998 exclusivos del modo Arcade.
Desarrollo
El juego tardó cinco años en completarse. [8] El personal de desarrollo era en gran parte el mismo equipo que estaba detrás de los primeros corredores de PlayStation Motor Toon Grand Prix y Motor Toon Grand Prix 2 , y Gran Turismo usa partes del motor del juego Motor Toon , como el modelo de física. [9] Kazunori Yamauchi dijo que el desarrollo de Gran Turismo comenzó en la segunda mitad de 1992. Yamauchi agregó que en diferentes momentos solo había entre siete y quince personas asistiéndolo. [10] Dado que Motor Toon Grand Prix 2 aún estaba en desarrollo cuando comenzó el trabajo en Gran Turismo , varias personas solo se unieron al equipo de desarrollo después de que la finalización de Motor Toon Grand Prix 2 los liberó para trabajar en Gran Turismo . [9]
Cuando se le preguntó qué tan difícil era crear Gran Turismo , Yamauchi comentó: "Me llevó cinco años. En esos cinco años, no pudimos ver el final. Me despertaba en el trabajo, me iba a dormir en el trabajo. Hacía frío, así que supe que debía ser invierno. Calculo que estaba en casa sólo cuatro días al año ". [8] Si bien el equipo usó bibliotecas estándar de PlayStation en parte, para que el juego se ejecutara a la velocidad óptima, tuvieron que usar código ensamblador , e incluso entonces, encontraron que las limitaciones de la CPU de PlayStation no les permitían alcanzar su objetivo inicial. de tener 12 autos en cada carrera. [9] El diseño de sonido era un aspecto que Yamauchi creía que estaba comprometido debido a la falta de tiempo. Aunque Kazunori consideraba que la inteligencia artificial del juego era superior a la de sus competidores, seguía insatisfecho con su desarrollo. [11]
Gran Turismo fue el primer juego diseñado para ser totalmente compatible con el controlador DualShock de PlayStation . [12]
Cuando se lanzó Gran Turismo en Japón, Polyphony Digital todavía era un grupo de desarrollo dentro de Sony Computer Entertainment. El estudio se estableció en abril de 1998, antes del lanzamiento occidental del juego. [13] Yamauchi estimó que Gran Turismo utilizó alrededor del 75% del rendimiento máximo de PlayStation. [14]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 96/100 [15] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [dieciséis] |
CVG | 9/10 [17] |
Borde | 10/10 [18] |
EGM | 9.33 / 10 [19] |
GamePro | [20] |
GameRevolution | A [21] |
GameSpot | 8,6 / 10 [22] |
IGN | 9.5 / 10 [23] |
Próxima generación | [24] |
OPM (EE. UU.) | [25] |
Semanal de entretenimiento | A− [26] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Premios Spotlight 1999 | Mejor simulación |
Revista oficial de PlayStation del Reino Unido | Perfecto 10 |
Academia de Artes y Ciencias Interactivas | Juego de carreras del año |
MobyGames | Juego del año |
Gran Turismo recibió elogios generalizados tanto de la crítica como de los consumidores, con elogios por sus gráficos, banda sonora, controles estrictos y cantidad de autos. Fue clasificado como "elogio universal", según el agregador de reseñas Metacritic . [15]
Next Generation revisó la versión de PlayStation del juego, calificándola con cinco estrellas de cinco, y declaró que "tal como está en la versión japonesa, todo sobre Gran Turismo es un acto de clase, y eleva el listón de los juegos de carreras en casi todos los nivel posible. Nuestra máxima recomendación posible ". [24]
Gran Turismo ganó la mejor simulación de 1999 en los premios Spotlight , [27] ganó "Mejor juego de conducción" y "Mejores gráficos" de 1999 según el personal de PlayStation Official Magazine , [28] y fue votado como el sexto mejor juego de todos. tiempo por los lectores de la revista en el mismo número. [28] En 2000, los lectores de Computer and Video Games lo votaron como el octavo mejor videojuego de todos los tiempos. [29] Game Informer lo clasificó como el mejor videojuego número 21 jamás creado en 2001. El personal consideró que el género de carreras no se había ofrecido como un "paquete completo" como Gran Turismo . [30] En 2017, Gran Turismo fue declarado el mejor juego de conducción de la historia por Top Gear. [31]
Gran Turismo fue un éxito comercial. [2] [3] Recibió un premio "Oro" de Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) en agosto de 1998, [32] por ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [33] Vendió 270.000 unidades en el mercado alemán de enero a septiembre de 1998, lo que lo convirtió en el juego de consola más vendido de la región en ese período en todos los sistemas. [34] El VUD lo elevó al estado "Platino", lo que indica 200.000 ventas, en noviembre. [35] En el festival Milia de 1999 en Cannes , se llevó a casa un premio "Platino" por ingresos superiores a 66 millones de euros en la Unión Europea durante 1998. Esto lo convirtió en el segundo juego más taquillero del año en Europa, detrás de Tomb Raider III. . [36] También fue muy vendido en Australia, vendiendo más de 100.000 unidades en los dos primeros meses y con ventas superiores a 130.000 en octubre de 1998. [37]
En mayo de 1998, Sony otorgó a Gran Turismo un "Premio Doble Platino" por ventas superiores a 2 millones de unidades solo en Japón. [38] Según Weekly Famitsu , Japón compró 1,34 millones de unidades de Gran Turismo solo durante la primera mitad de 1998, lo que lo convirtió en el segundo juego más vendido del país en ese período. [39] En julio de 1999, Sony informó unas ventas globales de seis millones de unidades de Gran Turismo , de las cuales dos millones procedían de Estados Unidos. [40] A partir de abril de 2008, el juego ha enviado 2,55 millones de copias en Japón, 10.000 en el sudeste asiático, 4,3 millones en Europa y 3,99 millones en América del Norte para un total de 10,85 millones de copias, en las que hasta el día de hoy, sigue siendo el El videojuego más vendido para PlayStation y el cuarto juego más vendido de la franquicia Gran Turismo , detrás de Gran Turismo 4 , Gran Turismo 5 y Gran Turismo 3: A-Spec respectivamente. [2] [3] [41]
En 1999, Next Generation incluyó a Gran Turismo en el puesto 15 en sus "50 mejores juegos de todos los tiempos", comentando que " Gran Turismo presenta autos que se manejan mejor que cualquier otro juego de carreras jamás creado". [42] En 2006, Gran Turismo fue incluido en la lista de GameSpot de los mejores juegos de todos los tiempos. [43] En 2015, IGN incluyó a Gran Turismo como el segundo juego de carreras más influyente de todos los tiempos (después de Pole Position ), llamándolo "el abuelo de todos los simuladores de carreras de consola modernos". [4]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial