Grand Prix Simulator es un juego de carreras desarrollado por The Oliver Twins y publicado por Codemasters para la familia ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 y Atari de 8 bits . La conversión de ZX Spectrum fue realizada por Serge Dosang. [4] [5] [6] El juego fue respaldado por elcompañero de equipo de Fórmula Uno de 1986 de Ayrton Senna , Johnny Dumfries . [7]
Simulador de Gran Premio | |
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![]() Arte de caja | |
Desarrollador (es) | Codemasters |
Editorial (es) | Codemasters |
Diseñador (s) | Los gemelos Oliver |
Artista (s) | Mervin James |
Compositor (es) | David Whittaker , Allister Brimble (Amiga) [1] |
Plataforma (s) | Amstrad CPC , Atari de 8 bits , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Lanzamiento | CPC de Amstrad [2]
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Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , 2 jugadores |
Una secuela, Grand Prix Simulator II , fue lanzada en 1988 para las mismas plataformas. [8]
Como se Juega
El juego está diseñado para que el jugador mire hacia abajo en la pista desde una vista aérea, similar a los juegos de arcade como Badlands o Super Off Road . El jugador controla un automóvil en la pista, mientras que la computadora controla el otro. Cada carrera son tres vueltas alrededor de la pista. Si el jugador gana una carrera, avanza a la siguiente pista. El juego termina cuando el jugador pierde una carrera o se estrella.
Los puntos se obtienen por ganar una carrera y se otorgan puntos extra por recoger los artículos de bonificación que aparecen en la pista. También pueden aparecer manchas de aceite en la pista que, si se sobrepasa, hacen que el coche del jugador gire y pierda tiempo.
El juego también puede ser jugado de forma competitiva por dos jugadores.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Choque | 42% |
Usuario de Sinclair | 8/10 |
Tu Sinclair | 7/10 [9] |
Grand Prix Simulator fue calificado con un promedio de 19/20 en la revista Amstrad User , [10] 7 sobre 10 por Your Sinclair [11] y, en todas las plataformas, vendió más de un cuarto de millón de copias. [12]
Legado
En 1988 Codemasters demandó a Alternative Software porque su título Formula Grand Prix mostraba una jugabilidad muy similar e incluso una cobertura (con un auto rojo número 27). Irónicamente, no hace mucho, Activision había demandado a Codemasters por violación de la propiedad intelectual relacionada con Super Sprint . [13]
Referencias
- ^ Allister Brimble - Cartera
- ^ "Información de lanzamiento para Amstrad CPC" .
- ^ "Información de lanzamiento para Commodore 64" .
- ^ "Grand Prix Simulator - World of Spectrum" . www.worldofspectrum.org . Consultado el 11 de diciembre de 2017 .
- ^ Grand Prix Simulator en www.lemon64.com
- ^ Dillon, Tong (octubre de 1987). "Revisión de GrandPrix Simulator". Usuario de Sinclair (67): 86–87.
- ^ "Arte de la cubierta de la versión Spectrum" . meulie.net . Consultado el 11 de diciembre de 2017 .
- ^ Grand Prix Simulator II Archivado el 13 de enero de 2010en la Wayback Machine en OliverTwins.com
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 16 de junio de 2014 . Consultado el 24 de abril de 2015 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ " Revisión del usuario de Amstrad " . olivertwins.com . Consultado el 11 de diciembre de 2017 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ " Su revisión de Sinclair " . worldofspectrum.org . Consultado el 11 de diciembre de 2017 .
- ^ Grand Prix Simulator Archivado el 13 de enero de 2010en la Wayback Machine en OliverTwins.com
- ^ Número 82 de Retro Gamer , páginas 20-21
enlaces externos
- Simulador de Gran Premio en Atari Mania
- Simulador de Gran Premio en Lemon 64
- Simulador de Grand Prix en Spectrum Computing
- Grand Prix Simulator en olivertwins.com