Entretenimiento Graphsim


Graphsim Entertainment se fundó en 1991 como Graphic Simulations Corp. para desarrollar y publicar juegos de simulación . El primer producto de Graphsim fue Hellcats Over the Pacific para Macintosh. Fue lanzado en 1991 y desarrollado por Parsoft Interactive . [1]

El motor de gráficos del juego era novedoso, ya que mostraba polígonos de sombreado plano en toda el área de la pantalla de una Mac en color con resolución nativa. En 1993 Graphsim lanzó el F / A-18 Hornet desarrollado internamente para Macintosh . Basado en el avión de combate / ataque del mismo nombre McDonnell-Douglas, estaba ambientado en un teatro de guerra ficticio del Golfo Pérsico y presentaba una detallada pantalla de cabina. [2] F / A-18 Hornet fue uno de los primeros juegos de simulación que permitió a varios jugadores (cuatro jugadores) volar juntos y competir en una red de área local (AppleTalk). Se convertiría en el primero de una serie de juegos F / A-18. En 1995 , se lanzó el F / A-18 Hornet 2.0 para Macintosh, [3]que elevó el nivel de complejidad gráfica y detalle de simulación sobre su predecesor. A principios de 1997 Graphsim lanzó F / A-18 Hornet 3.0 para Macintosh y Windows PC, [4] seguido por F / A-18 Korea a finales de 1997. [5] F / A-18 Korea se estableció en un futuro ficticio Corea teatro de guerra y soporte destacado para tarjetas gráficas 3DFx. Obtuvo una puntuación de 8,7 según lo revisado por los editores de GameSpot.com. [6] Además del desarrollo interno de la serie F / A-18 Hornet, Graphsim publicó para Macintosh algunos títulos de juegos notables como Baldur's Gate de BioWare y Tales of the Sword Coast , [7] Volition's Red Faction[8] y Summoner , [9] así como Interplay's Descent 3 . [10] Graphsim también publicó Falcon 4.0: Allied Force de Atari para Windows y Macintosh, así como X-Plane 8 , [11] X-Plane 9 , [12] y X-Plane 10 Regional de Laminar Research . [13] En 2015 Graphsim Entertainment lanzó FA-18 Hornet para iOS, [14] que sigue siendo su único título actualmente en desarrollo.

Computer Gaming World en 1994 declaró que " Hornet se siente genial", elogiando la autenticidad del juego pero preguntándose si alguna falta de autenticidad con el piloto automático y los instrumentos habría facilitado el vuelo para los principiantes. La revista concluyó que " F / A-18 Hornet proporciona una simulación reveladora y eminentemente voladora". [15]