Grupo de entretenimiento Pinnacle


Cuando Shane Lacy Hensley decidió crear un juego de miniaturas del siglo XIX, se puso en contacto con la empresa de Charles Ryan , Chameleon Eclectic, para publicarlo. [1] : 325  El resultado fue Fields of Honor (1994), publicado en conjunto con Chameleon Eclectic, que se ocupó de la distribución y otras cosas para las que Hensley no estaba preparado, pero la propiedad del juego permaneció en una nueva compañía que Hensley había creado. llamado Pinnacle Entertainment Group. [1] : 325  Al año siguiente, Pinnacle y Chameleon Eclectic publicaron The Last Crusade (1995), el CCG de la Segunda Guerra Mundial de John Hopler, el último producto producido conjuntamente entre las dos empresas. [1] : 325 Cuando completó el primer borrador del juego Deadlands , Hensley llamó a dos amigos y diseñadores de juegos, Greg Gorden y Matt Forbeck , a quienes les gustó lo que vieron y pidieron comprar una parte de la empresa; aunque Gordon más tarde tuvo que irse por motivos personales, Forbeck se mudó a Blacksburg, Virginia, para ayudar a Pinnacle a ponerse en marcha. [1] : 325  Deadlands: The Weird West (1996) se publicó poco después como el primer juego de rol de Pinnacle y su primera publicación independiente. [1] : 325 

Pinnacle Entertainment Group es propiedad y está operado por Shane Lacy Hensley y fue fundado en 1994. En algún momento antes de 2003, la compañía pasó a llamarse Great White Games y en 2005 volvió al nombre original. En 1996, la compañía publicó el que sería su título insignia durante varios años , Deadlands , [2] un juego de rol ambientado en una historia alternativa estadounidense de la década de 1870. Deadlands presenta magia y horror en medio de los tropos del Viejo Oeste. Más tarde ese año también publicarían Brave New World , un juego de rol de superhéroes distópico que usaba una versión simplificada de las reglas de Deadlands .

Una segunda línea principal se introdujo en 2001 llamada Weird Wars y presenta elementos de terror combinados con un escenario de guerra histórica. El primer participante en la línea Weird Wars es Weird War II: Blood on the Rhine y usa el sistema d20 bajo la licencia de juego abierta de Wizards of the Coast . Una segunda entrada, Tour of Darkness , ambientada durante la Guerra de Vietnam, fue lanzada en 2004 utilizando el sistema Savage Worlds .

En 2003, como Great White Games, produjeron Savage Worlds , un juego diseñado para ser tanto un juego de rol como un juego de miniaturas . Un sistema genérico altamente simplificado, está diseñado para proporcionar juegos en cualquier género. Los lanzamientos posteriores de Savage Worlds son campañas autosuficientes diseñadas para minimizar el tiempo de preparación del GM y maximizar el tiempo dedicado a ejecutar el juego con los jugadores. Savage Worlds lleva el lema "¡Rápido! ¡Furioso! ¡Divertido!" para enfatizar la racionalización y el juego rápido inherentes al sistema.

A fines de 2005, Shane Hensley anunció que Great White Games volvería a usar el apodo de Pinnacle Entertainment Group como su marca para lanzamientos posteriores.