guitarraarquitectura


Guitarchitecture es un término desarrollado por Chuck Hammer en 1977, que describe un enfoque para la composición de bandas sonoras, empleando capas de guitarra texturizadas discretas.

La idea central detrás de Guitarchitecture: "ampliar el vocabulario sónico de la guitarra", es contextual y se basa en procesos:

La guitarra/sintetizador Roland GR 500 permitía un "sustento infinito" parcial mediante el uso de un sostenedor de campo magnético incorporado.

Este "sustentador" alteró radicalmente las propiedades temporales de la respuesta de las cuerdas de guitarra, ampliando sus capacidades sonoras físicas básicas.

Como el instrumento ahora podía sostener notas individuales y acordes casi "infinitamente", la música que ahora podía concebirse y ejecutarse con una guitarra fue ampliamente reconsiderada.

Las ideas y conceptos en torno a la arquitectura de la guitarra cobraban fuerza mientras Chuck Hammer realizaba una gira en directo con un sintetizador de guitarra GR 500 con Lou Reed entre 1978 y 1980 . Durante este tiempo, Hammer comenzó a grabar una serie de múltiples pistas experimentales de Guitar Synth para RCA, Epic y Atlantic Records. Estas primeras bandas sonoras de Guitarchitecture finalmente se enviaron a David Bowie en un esfuerzo por elevar su perfil. Esto finalmente condujo a la grabación de pistas seminales de sintetizador de guitarra para el álbum Scary Monsters (And Super Creeps) de David Bowie , lanzado en septiembre de 1980 por RCA Records , que incluía cuatro pistas de sintetizador de guitarra en capas en " Ashes to Ashes ".