Banda sonora original de Halo 3


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Halo 3 Banda sonora original es el oficial de la banda sonora de Bungie 's acción en primera persona juego de video Halo 3 . La mayor parte de la música original fue compuesta por Martin O'Donnell y Michael Salvatori , pero también incluye una pista extra, "LvUrFR3NZ", que fue la obra ganadora en un concurso celebrado antes del lanzamiento de la banda sonora. Elset de2 CD fue lanzado el 20 de noviembre de 2007.

Para el próximo juego de la trilogía de Halo , O'Donnell agregó nuevos temas, además de traer y expandir los viejos, algunos de los cuales nunca antes se habían grabado con una orquesta completa. La partitura hizo un uso extensivo del piano , un instrumento que O'Donnell usaba con frecuencia para la composición pero que no había aparecido en la música anterior de Halo . Además de meter el juego, se utilizó la música para promocionales anuncios y remolques precedentes Halo 3 ' liberación s. En general, la partitura y la banda sonora del juego fueron bien recibidas. La banda sonora alcanzó el Billboard 200chart, y también rompió las veinte bandas sonoras más vendidas y listas de álbumes independientes. La banda sonora fue nominada a los premios "Best of 2007" de X-Play , en la categoría de mejor banda sonora original.

Fondo

Un hombre con chaquetas de cuero negro está sentado en una silla, rodeado de Xbox 360 y accesorios con temática de Halo.
Martin O'Donnell en el lanzamiento de Halo 3 en Bellevue, Washington

La partitura de Halo 3 les dio a O'Donnell y Salvatori la oportunidad de volver a trabajar y revisar los temas existentes que se escuchan en los juegos, así como crear otros nuevos. [2] Halo: Combat Evolved contó con más cuerdas, mientras que la banda sonora de Halo 2 contó con elementos básicos de música de videojuegos convencionales, como guitarras de Steve Vai ; En una entrevista, O'Donnell señaló que "para ser honesto, cuando llegué al final de Halo 2 pensé: 'probablemente eso fue suficiente guitarra'". [3] Intencionalmente hizo que la partitura del juego final fuera una Regrese a las raíces orquestales de la serie, afirmando "Adopté un enfoque ortodoxo, casi formal, de la trilogía". [3]O'Donnell reconoció que algunos juegos y películas usaban música completamente diferente con cada secuela, pero ese enfoque no era una opción con Halo 3 , la tercera entrega de una trilogía: "El Jefe Maestro sigue siendo verde, Cortana sigue siendo azul, y entonces vas a escuchar a los monjes y los violonchelos ". [4]

O'Donnell comenzó escribiendo los temas reelaborados y la música que quería escuchar en el juego, sin saber dónde usaría eventualmente los sonidos. [2] Se acerca a la composición del piano, [5] y describió su proceso como en busca de algo que "me hace ir 'oh, que ' es una buena sensación '". [6] El enfoque de O'Donnell para escribir música para juegos es poner el audio en el último minuto del desarrollo, de modo que su música encaje con el juego de la mejor manera posible; [7] todavía no había añadido la partitura cuando se hizo una demostración de Halo 3 en Electronic Entertainment Expo 2007, [8]a menos de tres meses del debut del juego.

A diferencia de las bandas sonoras anteriores, donde gran parte de la música se había sintetizado en la computadora, la banda sonora de Halo 3 se grabó con una orquesta de 60 piezas , junto con un coro de 24 voces. [9] La música fue grabada por Northwest Sinfonia en Studio X en Seattle, Washington . [10] Entrevistado por algunos miembros del personal de Bungie para el Podcast de Bungie , O'Donnell notó que había más sonidos "techno" y "tribales" que en las bandas sonoras anteriores. [4] O'Donnell también trató de evitar las influencias musicales externas, ya que cree que "Bungie debería crear cultura, no dejarse influenciar por ella". [4]

La puntuación de un videojuego, señaló O'Donnell, es diferente de una película en que una buena puntuación suena como si estuviera narrando lo que el jugador hace en la pantalla; Halo 3 utiliza un motor de audio que permite que las señales musicales se inicien, se detengan y transiten de forma natural en respuesta a los desencadenantes del juego. [6] Trabajando desde su oficina en Bungie, apodada la "Torre de Marfil", O'Donnell trabajó con diseñadores de misiones para establecer puntos en el juego que desencadenan segmentos de música. En lugar de piezas con una duración determinada, las canciones del juego tienen múltiples variaciones que se pueden enlazar y organizar para llenar el tiempo que le toma al jugador viajar del punto A al punto B. [11] Desde la mezcla interactiva de sonidos en Halo 3Depende de lo que ocurra en el juego, O'Donnell en cambio "congeló" la música en conjuntos de conjuntos y transiciones para el CD, de modo que un oyente que escucha la banda sonora escucharía una representación musical del juego. [9] Las pistas se presentan, de forma similar a la banda sonora anterior de Halo 2 , [12] en forma de suite . Las suites llevan el nombre de las nueve misiones de la campaña y, a diferencia del volumen dos , se dividen en pistas separadas. [4]

Promoción

Martin O'Donnell confirmó Halo 3 ' banda sonora s vería un lanzamiento comercial en un Bungie de podcast . [13] O'Donnell también enfatizó que la banda sonora no sería lanzada en o cerca de la fecha de lanzamiento del juego el 25 de septiembre de 2007. La banda sonora se anunció oficialmente el 17 de octubre de 2007. [14]

La puntuación del juego se utilizó ampliamente con fines de marketing, incluso antes del lanzamiento del juego. La primera pieza que se escuchó se tituló "Finish the Fight" y se usó en el avance del anuncio de Halo  3 en Electronic Entertainment Expo 2006. [15] Esta pieza se acentuó con el conocido tema Halo de O'Donnell , que ahora incluía una trompeta. fanfarria y sección de metales pesados; O'Donnell declaró: "Quiero que el espectador tenga un sentimiento de anticipación y se pregunte durante los primeros cincuenta segundos más o menos, hasta que se revele el Jefe Maestro y se dé cuenta de que es Cortana tratando de decirles algo". [15] [16]La pista se abre con una sección de piano escrita por Matt Daspit, poco característica de la serie en ese momento; O'Donnell sospechaba que "ningún [otro anuncio en E 3 ] comenzaría con un piano", por lo que llamó la atención. [5] O'Donnell diseñó la apertura para adormecer al oyente en una sensación de suspenso, luego maravillarse; "Quiero que sientan orgullo y nostalgia en el momento en que el Jefe Maestro salga del humo". él dijo. "Quiero que se queden con ese sentimiento de 'No puedo esperar a jugar este juego'". [16] Otro tema reelaborado de Halo se utilizó como música de fondo para el tráiler de Halo 3 E 3 2007 ; O'Donnell luego ofreció esta pista de forma gratuita en línea.[17]

Además de la música compuesta por O'Donnell y Salvatori, el anuncio de la banda sonora de Halo  3 fue seguido con una convocatoria para que todos los artistas o bandas envíen su propia canción original para que se incluya en el CD final. [14] Las presentaciones fueron evaluadas por O'Donnell, el productor Nile Rodgers y otros artistas, incluido Steve Vai . [14] Rodgers declaró que se ingresaron más de 21,000 canciones, y al menos el 30% fueron "increíbles"; [18] el ganador fue Greg Haupt y su banda Princeton, cuya canción "LvUrFR3NZ" aparece como la pista final del segundo disco. [19]

Recepción

O'Donnell (arriba a la derecha en el escenario) en Video Games Live

La recepción de la banda sonora fue positiva. Scorenotes.com otorgó altas calificaciones a la banda sonora, elogiando la presentación así como el motivo de piano introducido; [20] el crítico consideró que la banda sonora del tercer juego superó a las de los títulos anteriores. [20] UGO Networks elogió el tema principal reelaborado, afirmando que el videojuego "no habría sido el mismo" sin la partitura de O'Donnell. [21] Game Informer ' s Brendan Vore estuvo de acuerdo, diciendo que 'no hay nada como escuchar la firma de Halo 'da-da-da-duuum' como de precipitarse en una escuadra de los brutos .' [22] Por el contrario, IGNdescubrió que el tema del piano estaba perennemente exagerado, y sintió que la banda sonora "comienza con un poco de explosión y luego finalmente se apaga". [23] La banda sonora de Halo  3 alcanzó el puesto número 18 en la lista de las mejores bandas sonoras de Billboard, el puesto 20 en los mejores álbumes independientes y la última posición en el Billboard 200 el 15 de diciembre de 2007. [24] [25] [26] La banda sonora tuvo un impacto fuera del mundo de los videojuegos; Alimentado por el interés en los cánticos de Halo , Universal Music promovió agresivamente un álbum basado en cánticos, Chant: Music for the Soul , que vendió 55.000 copias en sus primeras dos semanas. [27] 

Halo 3 ' música de s ha sido presentado en varios conciertos, incluyendo el Juego! Una sinfonía de videojuegos . [28] O'Donnell también arregló especialmente la música de Halo para una presentación de Video Games Live y apareció en una presentación en Londres . [29] Video Games Live ha incorporado la música de Halo 3 en muchas de sus actuaciones, incluida la apertura del London Games Festival , [30] y la Game Developer's Conference de 2008 en San Francisco . [31] Arreglos con música de Halo 3Aparece en los lanzamientos del álbum Video Games Live, Vol. 1 y Video Games Live, Nivel 2 .

Premios

El audio y el sonido de Halo 3 fueron nominados a numerosos premios, incluidos los premios Spike TV Video Game Awards 2007 "Mejor banda sonora original". [32] Tanto el sonido y la puntuación de halo  3 también fueron nominados como finalistas en el 6to juego de red Entrega Anual de audio de Guild, [33] y X-Play ' s 'Lo mejor de 2007' Premios en la categoría de 'Mejor banda sonora original'. [34]

Listado de pistas

Personal

Toda la información se toma de los créditos del CD. [35]

  • Martin O'Donnell ( ASCAP ) - compositor
  • Michael Salvatori (ASCAP) - compositor
  • C Paul Johnson (ASCAP) - composición adicional en las pistas "To Kill a Demon", "This Is Our Land", "Keep What you Steal" y "Greatest Journey"
  • Simon James - maestro de conciertos / contratista
  • David Sabee - director de orquesta de Northwest Sinfonia
  • Joe Crnko - director de coro
  • Stan LePard - orquestación adicional
  • Nile Rodgers - productor
  • Matt Daspit - pianista

Referencias

  1. ^ "Banda sonora original de Halo 3 (juego de 2 CD)" . Distribución total . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2008 . Consultado el 1 de abril de 2008 .
  2. ^ a b O'Connor, Frank; Smith, Luke (12 de diciembre de 2007). "Podcast oficial de Bungie 12 de diciembre de 2007: con Martin O'Donnell" . Bungie . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2010 . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
  3. ↑ a b Parkin, Simon (8 de noviembre de 2007). "Halo 3: Música para ver Armageddon" . Eurogamer . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2009 . Consultado el 11 de abril de 2008 .
  4. ^ a b c d Jarrard, Brian; O'Connor, Frank; Smith, Luke (20 de septiembre de 2007). "El podcast de Bungie 20/09/07: con Chris Gossett, Martin O'Donnell y Joseph Staten" . Bungie . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2008 . Consultado el 9 de abril de 2008 .
  5. ^ a b Bertrand, Jason; O'Donnell, Martin (9 de junio de 2006). Halo 3 Entrevista a Marty O'Donnell . GameVideos . Archivado desde el original (Flash) el 7 de agosto de 2011 . Consultado el 28 de febrero de 2008 .
  6. ↑ a b O'Donnell, Martin & c (2007). Detrás del audio (Flash). Washington: Microsoft , Bungie .
  7. ^ Bandah, Sam (22 de septiembre de 2007). "Entrevista a Martin O Donnell" . UKMusic.com. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2008 . Consultado el 21 de febrero de 2008 .
  8. ^ Ocampo, Jason (11 de julio de 2007). "E3 '07: Impresiones actualizadas de Halo 3 - Campaña para un jugador" . GameSpot . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020 . Consultado el 2 de enero de 2008 .
  9. ↑ a b O'Donnell, Martin (2007). "Introducción". Banda sonora original de Halo 3 (notas multimedia). Sumthing .
  10. ^ Personal (20 de septiembre de 2007). "Entrevista con el compositor de Halo 3 Marty O'Donnell" . Music4Games . Archivado desde el original el 8 de abril de 2008 . Consultado el 13 de abril de 2008 .
  11. ^ Smith, Luke (28 de mayo de 2007). "Bang Bang: Audio en Halo 3 Beta" . Bungie . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2013 . Consultado el 9 de octubre de 2010 .
  12. ^ O'Donnell, Martin (2006). "Introducción". Banda sonora original de Halo 2: Volumen dos (notas multimedia). Sumthing .
  13. ^ Martin, Joseph (19 de julio de 2007). "Banda sonora de Halo 3 confirmada por Bungie" . Bit-tech . Archivado desde el original el 13 de junio de 2009 . Consultado el 13 de abril de 2008 .
  14. ^ a b c Microsoft (17 de octubre de 2007). "Anunciada la banda sonora original de Halo 3" . Xbox.com . Microsoft. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2008 . Consultado el 10 de abril de 2008 .
  15. ↑ a b Sanders, Kathleen (9 de mayo de 2006). "E3 2006: Impresiones del tráiler de Halo 3" . IGN. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2014 . Consultado el 11 de abril de 2008 .
  16. ↑ a b Achronos (9 de mayo de 2006). "Halo 3 Anunciado" . Bungie . Archivado desde el original el 20 de enero de 2013 . Consultado el 5 de abril de 2008 .
  17. ^ Smith, Luke (11 de julio de 2007). "Descarga la música del tráiler del E3" . Bungie . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2014 . Consultado el 9 de marzo de 2008 .
  18. ^ Western, Neil (10 de junio de 2007). "House of hits; Él escribió la banda sonora original de la discoteca. Neil Western se encuentra con Nile Rodgers, prolífico proveedor de pop". Poste de la mañana del sur de China . pag. 3.
  19. ^ Pigna, Kris (17 de octubre de 2007). " Banda sonora de Halo 3 , concurso anunciado" . 1UP.com . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2011 . Consultado el 26 de octubre de 2007 .
  20. ^ a b Personal (2007). "Revisión de la banda sonora original de Halo 3" . ASCAP . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2007 . Consultado el 10 de diciembre de 2007 .
  21. ^ Rosenberg, Adam (15 de enero de 2008). "La mejor música de videojuegos de todos los tiempos" . UGO . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2010 . Consultado el 15 de enero de 2008 .
  22. ^ Vore, Bryan (1 de octubre de 2007). "Game Informer: Halo 3" . Game Informer . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 3 de octubre de 2007 .
  23. ^ D., Spence (30 de noviembre de 2007). "Revisión de la banda sonora original de Halo 3" . IGN. Archivado desde el original el 12 de junio de 2014 . Consultado el 10 de diciembre de 2007 .
  24. ^ "Halo 3 -Martin O'Donnell / Michael Salvatori (2007)" . Cartelera . Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 9 de febrero de 2008 .
  25. ^ Trust, Gary (23 de septiembre de 2010). "Notas del gráfico semanal: Bruno Mars, Rihanna, 'Halo ' " . Cartelera . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2010 . Consultado el 26 de septiembre de 2010 .
  26. ^ " Cartelera de la banda sonora original de Halo 3 " . AllMusic . Consultado el 10 de diciembre de 2007 .
  27. ^ Brookes, Stephen (25 de junio de 2008). "Canto; ¿Un arte curativo?" . The Washington Times . pag. B01. Archivado desde el original el 22 de enero de 2016 . Consultado el 29 de febrero de 2012 .
  28. ^ Napolitano, Jason (3 de enero de 2008). "¡Juega! Para presentar un arreglo exclusivo de Halo" . Music4Games . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2008 . Consultado el 2 de marzo de 2008 .
  29. ^ Kotaku (28 de agosto de 2007). "Video Games Live Kicks Off London Games Festival" . Gawker Media. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de agosto de 2010 .
  30. ^ Arendt, Susan (28 de agosto de 2007). "Halo 3 Arrangement Highlights London Performance of Video Games Live" . Cableado . Archivado desde el original el 4 de junio de 2011 . Consultado el 16 de abril de 2008 .
  31. ^ Comunicado de prensa (20 de febrero de 2008). "Rendimiento de GDC en vivo de videojuegos" . Informe mundial de Nintendo. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2012 . Consultado el 5 de abril de 2008 .
  32. ^ Dormer, Dan (9 de noviembre de 2007). "Se revelaron los nominados a los premios de videojuegos 2007 de Spike TV" . Joystiq. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2012 . Consultado el 1 de abril de 2008 .
  33. ^ Personal (6 de febrero de 2008). "Finalistas de los premios GANG anunciados" . IGN. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2014 . Consultado el 16 de abril de 2008 .
  34. ^ Wilson, Mark (5 de diciembre de 2007). " " Nominados "a los premios X-Play Best of 2007 Awards . Kotaku. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2012 . Consultado el 16 de abril de 2008 .
  35. ^ "Créditos de la banda sonora". Banda sonora original de Halo 3 (notas multimedia). Distribución total . 2007.

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