Haruhiko Shono (庄 野 晴 彦, Shōno Haruhiko , nacido en 1960) es un artista japonés de gráficos por computadora para películas y director de videojuegos . Se ha desempeñado como director de numerosos juegos de computadora y ha realizado trabajos generados por computadora para películas en Will, Ltd. (有限会社 ウ イwhere ) , donde se desempeña como representante corporativo. Es mejor conocido por el público occidental por su novela visual inspirada en el steampunk , Gadget , y por su trabajo en la película de 2004, Casshern .
La carrera creativa de Shono comenzó en 1985 con la formación de Radical TV . Shono fue contratado como miembro de la unidad de interpretación visual, y aquí se interesó por los aspectos visuales de la industria cinematográfica. Con evidencia de talento artístico visual ya evidente, a Shono se le encomendó la responsabilidad de actuar como artista principal de exhibición visual en la exhibición de exhibición audiovisual de Radical TV en la Expo '85 titulada Guerra de TV . La exhibición sería reconocida como una de las afirmaciones más significativas de la subcultura IDM japonesa . [1]
El primer trabajo en solitario de Shono llegó en forma de Alice (1991), [2] una novela visual muy estilística basada en las historias de Alicia en el país de las maravillas . Este juego le valió a Shono el premio del ministro del MITI del Gran Premio Multimedia . En 1992, Shono volvería a ganar el premio MITI por su juego L-Zone , que permanecería en la lista de los CD-ROM más vendidos de Japón durante varios años. En 1993, Shono fue nuevamente galardonado con el Premio MITI y el Premio del Presidente de la Asociación Multimedia por su juego, Gadget .
Por su sorprendente estilo visual y su dominio de los espléndidos gráficos por computadora en los albores del género de juegos de aventuras de apuntar y hacer clic , Newsweek lo nombró una de las "personas más influyentes para ver en el ciberespacio" [3] y acuñó el término " cybergames " [4] para describir sus juegos visuales altamente realistas cuyo estilo visual ha sido comparado con los del best-seller de Cyan de 1993, Myst .
Película
- 1992 - Virtual Drug Trance (director)
- 1992 - Zona Virtual de Drogas (director)
- 1995 - Gadget Trips / Mindscapes - Un relato caleidoscópico de 79 minutos de la historia de Gadget de 1993 destinado a explicar el desarrollo del arma Sensorama y la guerra que sirve de telón de fondo al juego. [2] (director)
- 1998 - Gadget Trips / Mindscapes - Una nueva versión de los Mindscapes anteriores que emplea gráficos mejorados. (director)
- 2001 - Virtual Drug VRD 2001 (actor de voz)
- 2002 - Tokyo Noise (entrevista)
- 2004 - Casshern (Diseño conceptual / Supervisor de CG)
- 2006 - Archangels Smile (笑 う 大 天使) (Diseñador mecánico)
- 2011 - Eiga Kaibutsukun (director de modelado CG)
- 2016 - Terra Formars (テ ラ フ ォ ー マ ー ズ) (director de CG)
- 2016 - Kōkaku Kidōtai - Shin Gekijōban: Buceador de realidad virtual (Arte digital)
Televisión
- 1985 - Radical TV (unidad de rendimiento de video)
- 1989 - IQ Engine ( IQ エ ン ジ ン) (Apertura CGI )
Juegos
- 1991 - Alice (PC) (directora)
- 1992 - L-Zone (PC) (director)
- 1993 - Gadget (PC) (director)
- 1997 - GADGET Past as Future (director) [5] - Una nueva versión mejorada del Gadget de 1993 (PC) (director)
- 1997 - Vista previa y repetición Haruhiko Shono (PC) [6] [7] - Incluida la versión preliminar del inframundo inédito [1]
- 2002 - Kamaitachi no Yoru 2: Song of the Prison Island (か ま い た ち の 夜 2 監獄 島 の わ ら べ 唄) (PS2, PSP) (Supervisor de CG) - Secuela de Kamaitachi no Yoru de 1994 de Chunsoft
- 2007 - Imabikisō (PS3, Wii) (director de arte, trabajo CG) [1]
Libros
Premios y honores
- 1991 - Premio AVA Multimedia Grand Prix del Ministro de Comercio Internacional e Industria ( AVA マ ル チ メ デ ィ ア グ ラ プ リ 通 産 大臣 賞 を 受 賞) (para Alice )
- 1992 - Premio Gran Premio del Presidente de MMA para Multimedia (マ ル チ メ デ ィ ア グ ラ ン プ リ MMA 会長 賞 を 受 賞) (para L-Zone )
- 1993 - Premio MITI Multimedia Grand Prix (para Gadget )
- 1995 - Nombrada una de las "personas más influyentes para ver en el ciberespacio" ( Revista Newsweek )
Referencias
- ↑ a b c de Figueiredo, Bruno. Tilley, Sorrel (traducción). Haruhiko Shono: Profeta de la era digital Archivado el 21 de noviembre de 2009 en la Wayback Machine . CoreGamer. 30 de octubre de 2009.
- ^ a b 庄 野 晴 彦 Haruhiko SHONO . Synergy, Inc. 14 de abril de 1997.
- ^ Smith, Richard (ed.). 50 para el futuro . Newsweek . pp.7-8. 27 de febrero de 1995.
- ^ Glowka, Wayne y col. Entre las nuevas palabras . Habla estadounidense 74.3. La Sociedad Americana del Dialecto. pp.298-323. 1999.
- ^ https://web.archive.org/web/19981205072523/http://www.synergy-j.co.jp/gadget/index.html
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2005 . Consultado el 15 de agosto de 2010 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ https://web.archive.org/web/19980615080804/http://www.synergy-j.co.jp/titles/titles/preview.html
enlaces externos
- WILL, ltd.
- Profeta de la era digital, artículo de entrevista y perfil de CoreGamers con Haruhiko Shono
- Haruhiko Shono en IMDb
- Perfil de Haruhiko Shono en MobyGames