Hearthstone en los deportes electrónicos


Hearthstone , el juego de cartas coleccionables en línea de Blizzard Entertainment , comenzó a jugarse profesionalmente rápidamente después de su lanzamiento en marzo de 2014. El juego se juega como un deporte electrónico , con torneos de alto nivel como el Campeonato Mundial oficial de Blizzard, que ofrece un premio acumulado de hasta $1 millón , [1 ] y los streamers en vivo pueden ganar dinero transmitiendo juegos en Twitch .

El primer torneo de Hearthstone se llevó a cabo en la BlizzCon el 11 de noviembre de 2013, solo unos meses después del lanzamiento de la beta cerrada del juego y varios meses antes del lanzamiento oficial del juego en marzo de 2014. Blizzard seleccionó a ocho destacados jugadores de Hearthstone para competir en lo que lo titularon "Invitación del posadero de Hearthstone". El torneo fue ganado por Artosis , quien posteriormente fue coronado como el "Gran Maestro del Hogar". [2] [3]

Después del lanzamiento oficial a principios de 2014, siguieron más torneos de Hearthstone , incluidos eventos en EGX Rezzed y DreamHack Bucharest. [4] [5] La BlizzCon 2014 presentó un torneo de Hearthstone con un pozo de premios de $250 000 USD , el más grande hasta ese momento, y jugadores de América, Europa y Asia se clasificaron para el evento al ganar torneos regionales. [6] [7]

En junio de 2014, la organización de Assembly Summer 2014, un torneo clasificatorio finlandés para el Campeonato Mundial de la Federación Internacional de Deportes Electrónicos (IeSF), generó controversia cuando se anunció que el torneo estaría abierto solo para hombres. La causa fue que el Campeonato Mundial también estaba programado para tener una alineación exclusivamente masculina, y sus eventos clasificatorios estaban sujetos a las mismas reglas. Según el IeSF, la regla se estableció para "asegurar el estatus de deporte tradicional" para los deportes electrónicos. La división de género forzada se abolió unos días después de que se anunciara para la Asamblea de Verano cuando el IeSF cambió a un formato "abierto para todos". [8] [9]

En junio también se produjo un escándalo de trampas cuando Radu "Rdu" Dima ganó el primer premio y 10.000 dólares estadounidenses en DreamHack Summer . Durante el partido final de Rdu contra AmazHS , recibió un mensaje de Battle.net que indicaba el contenido de la mano de AmazHS. Aunque la información ya no era relevante en el juego, Rdu estaba molesto por la ayuda no solicitada y los organizadores del torneo pidieron un descanso de 20 minutos en el que se eliminó la " lista de amigos " de Rdu , aunque decidieron que la ronda se ganó de manera justa. Aunque AmazHS brindó su apoyo a Rdu después, afirmó que DreamHack debería haber sido mejor en la organización del torneo e imploró a Blizzard que implementara modos de juego en los que tales formas de trampa no fueran posibles.

En el primer año de Hearthstone , un total de 52 torneos y series otorgaron USD 1000 o más a jugadores individuales. A lo largo del año, se otorgaron premios en metálico por valor de más de 1 000 000 USD durante 2014, siendo los grandes torneos los Campeonatos Mundiales y el World Cyber ​​Arena. James "Firebat" Kostesich fue el jugador más exitoso del torneo, ganando un total de US$105.650. Quince jugadores ganaron más del salario mínimo federal de los Estados Unidos solo a través de torneos en 2014, y muchos jugadores ganan más a través de la transmisión en vivo de sus juegos de Hearthstone . [12]


Concurso de Hearthstone "Trono de cartas IV" en Viena, Austria