Hole.io es un juego de rompecabezas de física arcade de 2018conmecánica de batalla real creado por el estudio francés Voodoo para Android e iOS .
Hole.io | |
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Desarrollador (es) | Vudú |
Editorial (es) | Vudú |
Plataforma (s) | Android , iOS |
Lanzamiento | 2018 |
Género (s) | Arcada |
Modo (s) | Un solo jugador |
Los jugadores controlan un agujero negro que se mueve por un área urbana. Al consumir varios objetos, los agujeros aumentarán de tamaño, lo que permitirá a los jugadores consumir objetos más grandes y pequeños.
Los críticos elogiaron el juego cuando debutó y ocupó el primer lugar en la sección de aplicaciones gratuitas en la App Store y en Google Play . Sin embargo, algunos críticos caracterizaron el juego como un clon del juego independiente Donut County de 2018 . También ha sido criticado por promocionarse como un juego multijugador cuando en realidad los otros "jugadores" son NPC controlados por computadora . [1]
Como se Juega
Hole.io combina varias mecánicas de juego . En el modo Clásico, el objetivo del jugador es convertirse en el agujero negro más grande al final de una ronda de dos minutos viajando por el área y consumiendo árboles, humanos, automóviles y otros objetos que caen en el agujero negro si tienen el tamaño adecuado. [2] Gradualmente, el agujero se vuelve más grande y capaz de absorber edificios y agujeros negros más pequeños. [2] Si un objeto es demasiado grande, no se caerá y podría bloquear el camino evitando que otros objetos pasen. Los jugadores deben utilizar la física en tiempo real del juego a su favor y optimizar su camino para un crecimiento efectivo. [2] Otros agujeros negros pueden consumir el agujero del jugador resultando en "muerte" y reaparecer varios segundos después. [2] [3]
El modo "Batalla" es un modo de batalla real que enfrenta al jugador contra múltiples oponentes con el objetivo de ser el último hoyo en pie. Si bien los jugadores aún pueden consumir el medio ambiente, el objetivo es eliminar todos los demás agujeros. [2]
Tanto el modo Clásico como el "Batalla" no se juegan contra jugadores, sino contra computadoras. Además, existe un modo en solitario que permite a los jugadores jugar solos con el objetivo de consumir cerca del 100% de la ciudad en dos minutos. [2] La mecánica simple del juego lo coloca en el género hiper-casual. [4]
Los jugadores reciben puntos al final de cada ronda que cuentan para su nivel. Cada nivel desbloquea nuevas máscaras para personalizar la apariencia del agujero. También se pueden desbloquear otras máscaras realizando ciertas tareas dentro del juego.
Comparación con el condado de Donut
Donut County es un videojuego independiente de 2018 que estuvo en desarrollo durante al menos seis años antes de su lanzamiento el 28 de agosto de 2018, lo que generó acusaciones del desarrollador de ese juego de que Voodoo copió su idea. [5] Ambos juegos utilizan la misma mecánica de un agujero en el suelo que traga objetos para crecer; sin embargo, el condado de Donut también presenta una historia y un elenco de personajes de los que Hole.io carece. [5] Por el contrario, Hole.io agrega un paisaje urbano. [5] Según Variety ,la gama completa de juegos Voodoo del desarrollador de Hole.io consiste en clones de otros juegos. Voodoo logró asegurar una inversión de $ 200 millones del Goldman Sachs poco después de lanzar Hole.io . [6]
Recepción
Poco después de su lanzamiento, Hole.io llegó a la cima de la sección de juegos gratuitos en Apps Store [7] y Google Play, [8] recibiendo más de 10 millones de descargas solo en Google Play. [9]
Mientras que algunos críticos lo criticaron por copiar la mecánica central de Donut County , [10] otros caracterizaron el juego como "extrañamente satisfactorio y adictivo". [2]
Referencias
- ^ Jungck, Johnathan (1 de agosto de 2018). "Juegos móviles: la epidemia del multijugador falso" . www.linkedin.com . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ a b c d e f g Bhagat, Hitesh Raj (11 de agosto de 2018). "Revisión de Hole.io: juego brillante y colorido; el jugador con el mayor agujero negro gana" . The Economic Times . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
- ^ "Consejos y trucos de Hole.io" . IGN . 2 de julio de 2018.
- ^ "El auge monumental de los juegos hiper-casuales" . Ojo de la industria móvil.
- ^ a b c Ore, Jonathan (6 de julio de 2018). "Maker of Donut County se sorprende cuando una imitación gratuita supera su juego en el mercado" . CBC . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
- ^ Futter, Michael (6 de julio de 2018). "El clonador respaldado por Goldman Sachs usa War Chest, compra de anuncios para eclipsar los juegos originales" . Variedad . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
- ^ Radulovic, Petrana (6 de julio de 2018). "Donut County lookalike es el número uno en la App Store" . Polígono .
- ^ Taş, Yunus (18 de julio de 2018). "Historia de éxito de la aplicación móvil: Hole.io" . AppSamurai .
- ^ "Hole.io en Google Play" . IGN . 2 de julio de 2018.
- ^ D'Anastasio, Cecilia (6 de junio de 2018). "Los juegos independientes se clonan antes de salir" . Kotaku .