Hot Potato es una acción rompecabezas videojuego desarrollado por Pukka Juegos y publicado por BAM! Entretenimiento para Game Boy Advance . Fue lanzado en Europa el 29 de junio de 2001 y en Norteamérica el 1 de julio de 2001.
Patata caliente | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Pukka |
Editorial (es) | ¡BAM! Entretenimiento |
Compositor (es) | Allister Brimble |
Plataforma (s) | Game Boy Advance |
Lanzamiento |
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Género (s) | Rompecabezas de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
En el juego, el jugador debe conducir simultáneamente un autobús y despejar las carreteras de seres de papa alienígenas. Los seres están esparcidos al otro lado de la calle, y al disparar filas de papas alienígenas, pueden eliminarse del camino del jugador. El jugador debe eliminar un número determinado de alienígenas para continuar en el juego. Hot Potato recibió críticas en su mayoría por encima del promedio de los críticos.
Como se Juega
El juego le asigna al jugador la tarea de navegar en un autobús a través de caminos llenos de seres de papa alienígenas. [1] [2] El autobús del jugador sostiene a miembros femeninos de la raza alienígena, y el jugador puede disparar a las mujeres desde la parte delantera del autobús para limpiar las patatas alienígenas. [1] Los extraterrestres vienen en dos colores: rojo y azul. Los extraterrestres se eliminan de la carretera cuando dos papas del mismo color se tocan, pero los extraterrestres comienzan a amontonarse en la carretera si dos extraterrestres se chocan entre sí que no son del mismo color. [1] La carretera se desplaza continuamente hacia abajo, lo que obliga al jugador a hacer agujeros en la carretera lo suficientemente anchos como para pasar el autobús. [1] El juego puede terminar prematuramente si el jugador se encuentra con demasiados alienígenas y pierde todas sus vidas. [1] [2]
Hot Potato presenta siete misiones y siete desafíos de puntuación. El modo misión requiere que el jugador elimine un número determinado de especies alienígenas. [2] Hay múltiples especies alienígenas en el modo y la misión no termina hasta que el jugador se deshace de una cierta especie elegida por el juego en la carretera. [2] El modo de desafío de puntuación le asigna al jugador la tarea de eliminar un cierto número de alienígenas para alcanzar una puntuación predeterminada. [2] El juego contiene niveles de bonificación que son más largos que los niveles normales si el jugador puede completar misiones en un período de tiempo determinado. [2]
Desarrollo
Hot Potato fue desarrollado durante más de cuatro años por el diseñador de juegos Dima Pavlovsky antes de que Pukka Games se hiciera cargo del desarrollo. [3] El juego fue diseñado para emular el éxito de Tetris con un diseño de rompecabezas original y adictivo. [3] Pukka incluyó la historia humorística sobre los seres alienígenas de la papa en el juego principalmente para reír y para darle "encanto" al juego. [3] El juego se mostró por primera vez en el E3 de 2001 . [4]
Algunos críticos consideraron que el lanzamiento del juego a un precio de $ 39,99 en los Estados Unidos era demasiado caro. [1] [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 66,42% (12 valoraciones) [6] |
Metacrítico | 74% (7 valoraciones) [7] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [8] |
Eurogamer | 8 de 10 [9] |
GameSpot | 7.7 de 10 [2] |
IGN | 8 de 10 [1] |
Hot Potato obtuvo una recepción mayoritariamente positiva por parte de los críticos; recibió calificaciones de 66,42% y 74% en sitios web agregados de reseñas GameRankings y Metacritic, respectivamente. [7] [6]
John Bye, de Eurogamer , calificó el juego de "curiosamente divertido" y sintió que los niños disfrutarían del juego. [9] Craig Harris de IGN señaló que el juego era sorprendentemente divertido de jugar y que el juego atraería a un nicho único en el mercado de los videojuegos. Lo criticó por no presentar al jugador el objetivo del juego, lo que obligó al jugador a descubrir cómo jugar por su cuenta. [1] Allgame 's Jay Semerad comentaron que el juego proporciona una sorprendente cantidad de desafío, que aumenta la rejugabilidad del juego. [8] Frank Provo de GameSpot elogió las imágenes y los efectos de sonido del juego, y señaló que se suman a la experiencia del juego. Sintió que el juego no era tan adictivo como otros juegos de rompecabezas contemporáneos, pero elogió el juego de todos modos. [2]
Bob Tedeschi de The New York Times comentó que Toys 'R' Us originalmente había optado por no distribuir Hot Potato , pero comenzó a almacenar el juego después de que parecía un gran vendedor. [10]
Referencias
- ↑ a b c d e f g h Harris, Craig (6 de julio de 2001). "Revisión anticipada de Hot Potato Game Boy" . IGN . Consultado el 27 de junio de 2010 .
- ^ a b c d e f g h Provo, Frank (5 de julio de 2001). "Hot Potato! Revisión para Game Boy Advance" . GameSpot . Consultado el 27 de junio de 2010 .
- ^ a b c Adam (8 de julio de 2001). "Entrevista exclusiva con Pukka Games" . Intensidad. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2001 . Consultado el 27 de junio de 2010 .
- ^ Primer vistazo: Hot Potato . IGN . 19 de abril de 2001. Consultado el 17 de noviembre de 2012.
- ^ Satterfield, Shane (28 de junio de 2001). "Hot Potato! Se envía para Game Boy Advance" . GameSpot . Consultado el 27 de junio de 2010 .
- ^ a b "Hot Potato! Para Game Boy Advance" . GameRankings . Consultado el 27 de junio de 2010 .
- ^ a b "¡Resultados de búsqueda de Hot Potato en Metacritic.com!" . Metacrítico . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2010 . Consultado el 27 de octubre de 2010 .
- ^ a b Semerad, Jay. "Hot Potato! Review" . Allgame . Consultado el 27 de junio de 2010 .
- ^ a b Adiós, John (14 de julio de 2001). "Hot Potato! Revisión de Game Boy Advance" . Eurogamer . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
- ^ Tedeschi, Bob (9 de julio de 2001). "Informe de comercio electrónico; las ganancias minoristas en línea no se han materializado, por lo que los sitios están ofreciendo información como sustituto de las ventas" . The New York Times . Consultado el 27 de octubre de 2010 .