Historia de Hot Springs


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Hot Springs Story es un videojuego de simulación de negocios de aguas termales desarrollado y publicado por Kairosoft para Android , iOS y Nintendo Switch . Fue lanzado para iOS el 28 de febrero de 2011, para Android en 2011 y para Nintendo Switch el 11 de octubre de 2018. [1] El juego se centra en un resort de aguas termales que el jugador tiene la tarea de administrar y obtener ganancias. Recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos. Una secuela, Hot Springs Story 2 , fue lanzada en 2020. [2]

Como se Juega

Hot Springs Story se enfoca en un negocio de resort de aguas termales , donde el trabajo del jugador es expandir el resort y hacer malabares con las necesidades de los clientes. [3] Para atraer a una clientela más adinerada, el jugador debe impresionar a los escritores de guías que aumentarán la calificación del establecimiento. [3] El jugador debe hacer malabarismos con la publicidad, la construcción y el uso de elementos de refuerzo en salas específicas para aumentar su atractivo para los clientes, todo mientras administra el personal y una serie de problemas diferentes. [4]

Tipos de economía

Paciencia del cliente

No todos los clientes son iguales y tienen diferentes niveles de pacientes. [ cita requerida ]

Recepción

Aunque Hot Springs Story recibió críticas en su mayoría positivas, la recepción fue silenciosa en comparación con la exageración y el éxito que obtuvo el anterior lanzamiento occidental de Kairosoft, Game Dev Story ; recibió un 83/100 del sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [5] Levi Buchanan de IGN sintió que aunque carecía del encanto de Game Dev Story , Hot Springs Story era de alguna manera más profunda, y los aspectos de construcción le daban más profundidad en general. [6] TouchArcade señaló que, aunque el juego podía parecer abrumador al principio, al final era un juego de simulación increíblemente profundo y adictivo. [4] Mike Rose, de Pocket Gamer , elogió el contenido y las características especiales del juego, pero sintió que el juego tenía poca o ninguna dirección al principio. [7] Dan Zuccarelli de Gamezebo criticó duramente el juego por "jugarse solo", y señaló que se quedó dormido durante una partida sin que esto afectara su progreso en el juego. [8]

Referencias

  1. ^ Reynolds, Matthew (10 de octubre de 2018). "Lista de próximos juegos de Nintendo Switch, lista de juegos de Switch Online NES y todas las fechas de lanzamiento de 2018" . Eurogamer . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2018 . Consultado el 12 de octubre de 2018 .
  2. ^ "Historia de Hot Springs2" . Tienda de aplicaciones . Consultado el 25 de julio de 2021 .
  3. ↑ a b c Reed, Kristan (14 de marzo de 2011). "Resumen de juegos móviles" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 23 de mayo de 2012 .
  4. ↑ a b c Hall, Chris (3 de marzo de 2011). " Revisión de ' Hot Springs Story' - Zen Gaming de los creadores de 'Game Dev Story ' " . TouchArcade . Consultado el 23 de mayo de 2012 .
  5. ^ a b "Hot Springs Story para reseñas de iPhone / iPad" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 23 de mayo de 2012 .
  6. ↑ a b Buchanan, Levi (7 de marzo de 2011). "Revisión de iPhone de Hot Springs Story" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 25 de agosto de 2018 .
  7. ^ Rosa, Mike. "Revisión de la historia de Hot Springs" . Pocket Gamer . Consultado el 23 de mayo de 2012 .
  8. ^ Zuccarelli, Dan (7 de marzo de 2011). "Revisión de la historia de Hot Springs" . Gamezebo . Consultado el 23 de mayo de 2012 .
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