Fuerza de desplazamiento


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Hover Force es un videojuego publicado por INTV Corporation para el sistema de videojuegos Intellivision en 1986. [2] El juego fue desarrollado inicialmente por Mattel Electronics con la intención de que se jugara en 3-D , pero la compañía fue cerrada antes. podría ser liberado; INTV, después de adquirir los activos de Intellivision de Mattel, reformuló el juego, que enfrenta a los jugadores contra un grupo terrorista que asedia una ciudad, y lo lanzó él mismo.

Como se Juega

En Hover Force , el jugador es piloto de un helicóptero de combate . Los terroristas están atacando la ciudad ficticia de New Seeburg, [3] y el jugador debe eliminar a los terroristas y también minimizar la cantidad de daño que los terroristas están causando. El helicóptero está armado con cañones láser y cañones de agua, ambos con una cantidad limitada de munición. Los cañones de agua se utilizan para apagar incendios provocados por las actividades de los terroristas.

Los jugadores buscan helicópteros enemigos con una pantalla de radar y luego vuelan usando una perspectiva de arriba hacia abajo hacia sus objetivos. Los terroristas atacan con varios helicópteros diferentes, cada uno con diferentes habilidades y patrones. Los ataques al helicóptero del jugador pueden dañar ciertos sistemas, como las armas o el motor. Dependiendo del sistema, el daño puede dificultar la operación de la nave o hacer que el helicóptero se estrelle, poniendo fin al juego. [3]

Las misiones del jugador comienzan y terminan en la base de una isla cerca de la ciudad. Esta base también reparará, repostará y volverá a armar el helicóptero durante las misiones, pero solo dos veces; un tercer intento de aterrizar antes de completar la misión cuenta como un accidente. [3] Al finalizar el juego, el jugador recibe un rango entre 1 y 100 basado en su eficiencia tanto para eliminar helicópteros enemigos como para mantener el daño al mínimo, con una puntuación de 100 considerada "perfecta". [3]

Desarrollo

A principios de la década de 1980, los investigadores de la Universidad de Georgia desarrollaron una tecnología para ver imágenes tridimensionales utilizando gafas provistas de prismas especiales e intentaron despertar el interés de varias empresas de videojuegos. [1] Mattel Electronics comenzó a buscar la tecnología, con Hover Force , luego comercializada como Hover Force 3-D , haciendo su debut en el Consumer Electronics Show en Las Vegas en enero de 1984. [1]Mattel Electronics había desarrollado un método para producir las gafas a bajo costo e incluso había decidido desarrollar dos títulos 3-D adicionales, pero la compañía fue cerrada antes de que los planes pudieran concretarse. [1] INTV Corporation, que adquirió los activos de Intellivision de Mattel, reformuló el juego y eliminó cualquier mención de 3-D para su lanzamiento en 1986. [1]

Crayola utilizó más tarde la tecnología para su juguete 3D Chalk y estas gafas se pueden utilizar para experimentar los efectos 3D en este juego de Intellivision. [4]

Legado

Hover Force fue relanzado como parte de Intellivision Lives! colección para computadoras y otras consolas de videojuegos, incluidas PlayStation 2 y Nintendo GameCube . En julio de 2010, Microsoft relanzó Hover Force en el servicio Game Room para su consola Xbox 360 y para Games for Windows Live .

Referencias

  1. ^ a b c d e "Fuerza de desplazamiento" . IntellivisionLives.com . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2010 . Consultado el 9 de julio de 2010 .
  2. ^ "Información de liberación de fuerza de desplazamiento para Intellivision" . GameFAQs.com . Consultado el 9 de julio de 2010 .
  3. ^ a b c d "Instrucciones de fuerza de desplazamiento" . IntellivisionLives.com . Consultado el 9 de julio de 2010 .
  4. ^ "Hover Force en 3D para Intellivision usando lentes de $ 5! (Video)" . armchairarcade.com . Consultado el 23 de agosto de 2013 .

enlaces externos

  • Hover Force en IntellivisionLives
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