Máquina de matar humanos


Human Killing Machine (también conocido como HKM ) es un videojuego de lucha en 2D . El juego fue desarrollado por la empresa británica Tiertex , que contrató al equipo externo Blue Turtle (Nick Pavis y Leigh Christian) para producir los gráficos, y fue publicado por US Gold , lanzado en marzo de 1989 . Fighter [1] [2] (como hicieron más tarde las dos compañías con Strider II ). Fue lanzado en losformatos de computadora doméstica de 8 y 16 bits .

El jugador debe derrotar a personajes controlados por computadora de todo el mundo en combates uno a uno por rondas. El juego se basa en el motor del puerto Street Fighter de cada sistema , con el límite de tiempo eliminado y un sistema de recuperación de energía.

En el momento del lanzamiento, la versión ZX Spectrum del juego fue bien recibida en general, con una puntuación de 9/10 en gráficos en Your Sinclair , [4] quien agregó: "Posiblemente debido a la memoria utilizada para los excelentes gráficos de fondo y grandes - no, hooge - sprites, la gama de movimientos disponibles en la batalla parecía relativamente limitada. Sin embargo, todavía era bastante fácil vencer a los oponentes". El juego obtuvo un puntaje general del 78 % en Sinclair User , [1] quien lo resumió con "los fondos son estáticos, pero detallados... los gráficos principales están muy bien animados con movimientos hábiles de brazos y piernas, tal vez los mejores que he visto en este tipo". del juego. Los gráficos pueden incluso ser un poco mejores [que Street Fighter ]". La revisión del 73% enCrash dijo: "El paisaje es realmente hermoso y los personajes grandes están bien dibujados y animados", [3] y pensó que "carecía de originalidad, pero aún así era muy adictivo".

A otras versiones no les fue tan bien. ¡Zzap! 64 dijo de las versiones de Commodore "repetitivas con poca habilidad involucrada", y le dio al juego un 31%. Maff Evans, un crítico secundario de la revista, dijo que era "un programa increíblemente débil y uno de los peores juegos de lucha que he visto". [6] Amstrad Action enumeró a HKM y Street Fighter como "algunas de las conversiones de arcade más terribles en el CPC". [9]

La revista española Microhobby valoró el juego con las siguientes puntuaciones: [10] Originalidad: 40% Gráficos: 90% Movimiento: 80% Sonido: 50% Dificultad: 70% Adicción: 80%

Las revisiones retrospectivas del juego fueron más negativas. El YouTuber Stuart Ashen presentó la versión Atari ST del juego en su serie web, Terrible Old Games You've Probably Never Heard Of , criticando la mecánica de mala calidad, el esquema de control y la velocidad de fotogramas entrecortados, la dificultad injusta, los gráficos deficientes, la falta de efectos de sonido y cuadros de animación, personajes estereotípicos y falta general de mejora de la conversión de Street Fighter de Tiertex.