Strider II (lanzado en Norteamérica bajo el título de Journey from Darkness: Strider Returns ), es un juego de plataformas de desplazamiento lateralpublicado por US Gold (bajo licencia de Capcom USA) y originalmente lanzado para varias plataformas informáticas en 1990. Es un secuela Europea-desarrollada a Capcom 's juego de arcade Strider , los cuales US oro previamente portado a los ordenadores personales en Europa.
Strider II | |
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![]() Anuncio de 1990 para las versiones de computadora | |
Desarrollador (es) | Tiertex |
Editorial (es) | Oro de EE. UU. |
Plataforma (s) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Game Gear , Master System , Genesis , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1990 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Más tarde, Capcom desarrolló su propia secuela en 1999, titulada Strider 2 para las salas de juegos y PlayStation , que ignora la versión de Strider II de US Gold .
Versiones de computadora
Strider II fue lanzado para Commodore Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC y ZX Spectrum . Strider II fue posteriormente rehecho para Sega Genesis y Master System en 1992 .
En las versiones para computadora de Strider II, el objetivo del juego es rescatar a la Princesa del Planeta Magenta de un grupo terrorista que la mantiene cautiva. Los controles en la versión para computadora son similares a los puertos de computadora domésticos de US Gold del Strider original , aunque el personaje no puede deslizarse ni trepar por los techos como en el juego original. Sin embargo, todavía puede escalar paredes, así como cuerdas. Además de su cifrado, también puede usar un rifle siempre que esté parado. Si el personaje del jugador ha recolectado suficientes iconos de energía a lo largo de cada etapa, se transformará en un robot con ruedas cuando se enfrente al jefe al final de cada etapa. Como robot, Strider puede disparar láseres, pero no puede saltar ni agacharse. Su forma de robot tiene un indicador de salud separado de su indicador de salud habitual como humano. Cuando su indicador de robot se agote, se transformará de nuevo en humano. El juego consta de cinco etapas. [1]
Versiones de consola
Dos años después del lanzamiento de las versiones para computadora, US Gold y Tiertex portaron Strider II a Sega Genesis / Mega Drive. Además de su lanzamiento europeo, Strider II también fue lanzado para American Sega Genesis bajo el título de Journey from Darkness: Strider Returns . La versión Genesis de Strider Returns se diferencia de la versión anterior para computadora en varios aspectos. Si bien la trama es la misma, el antagonista ahora es el Gran Maestro (Meio) del Strider original (a quien se hace referencia en el manual del juego como el "Evil Master"). Aunque el personaje principal usa el mismo sprite que en la versión Génesis del Strider original , este Strider se trata en el manual como "Hinjo" (en lugar de " Hiryu ", el nombre en clave real del protagonista original). [2]
El jugador controla Hinjo de manera similar a Hiryu en el primer juego de Génesis (con la capacidad de deslizarse y moverse debajo de los techos retenida). En lugar de un arma como en las versiones de computadora doméstica, Hinjo lanza shurikens pero solo si los recoge primero. [3] En lugar de transformarse en un robot cuando se enfrenta a un jefe, Hinjo recolecta orbes en cada etapa. Estos orbes rodearán a Hinjo y lo protegerán cuando se enfrente al jefe del escenario. [4] El jugador puede elegir entre el cifrado original de Hiryu del primer juego o un nuevo cifrado "de barrido". [5]
Strider II también se lanzó para el Master System de 8 bits en Europa. Esta versión presenta una jugabilidad similar a su contraparte de Genesis. A diferencia de la versión de Genesis, el suministro de shurikens del Strider es ilimitado, pero solo puede lanzar dos en la pantalla al mismo tiempo. Debido a la menor cantidad de botones del controlador del Sistema Maestro, se lanzan shurikens mientras el jugador está parado. Esta versión se convirtió a Game Gear y se lanzó en Norteamérica como Strider Returns . Se estaba desarrollando una versión de Atari Lynx y estaba listada como 50% completa, pero nunca se lanzó. [6] [7]
Recepción
Matt Bielby de la revista Your Sinclair dio al juego una crítica positiva y llegó a afirmar que Capcom quería usar el puerto Sinclair de este juego como base para una secuela de monedas. [8]
Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión Genesis un 6.75 sobre 10, describiéndola como una secuela decente pero decepcionante. Elogiaron el tamaño masivo del juego y la gran cantidad de voces digitalizadas, pero criticaron que la animación es demasiado entrecortada. Tres de los cuatro también sintieron que el juego carecía de la emoción del Strider original . [9] Le dieron a la versión de Game Gear una puntuación unánime de 7 sobre 10, pero sus opiniones estaban muy divididas. Dos de ellos sintieron que era "sorprendentemente mejor en Game Gear que en Genesis", citando una mejor jugabilidad con mucha menos agitación en la animación, mientras que los otros dos sintieron que era mucho peor que la versión de Genesis, quejándose de ambos inferiores. gráficos y la distancia molestamente larga en la que el personaje del jugador es derribado cuando se golpea. [10] GamePro tomó el término medio, diciendo que "los gráficos y el juego son paralelos a la versión de Génesis". Elogiaron los controles, los sprites grandes y los fondos detallados, pero criticaron el ritmo más lento y la banda sonora monótona, y concluyeron que "los fanáticos de Strider darán la bienvenida a su regreso, pero otros se encogerán de hombros". [11]
En una retrospectiva de la serie Strider, Ken Horowitz de Sega-16.com comparó Strider Returns con "ver a un ser querido revivido como un zombi sin sentido". [12] Travis Fahs, escribiendo una característica Retro para IGN , comentó que US Gold había realizado múltiples mejoras a Strider II para sus puertos de consola, pero que el problema central del diseño de niveles aburrido permanecía. [13]
Referencias
- ^ "Transcripción del manual Amiga de Strider II" . Limón Amiga . Consultado el 5 de enero de 2010 .
- ^ Tiertex. Journey from Darkness: Strider Returns . Oro estadounidense. Nivel / área: manual de instrucciones, página 1.
- ^ Tiertex. Journey from Darkness: Strider Returns . Oro estadounidense. Nivel / área: manual de instrucciones, página 3.
- ^ Tiertex. Journey from Darkness: Strider Returns . Oro estadounidense. Nivel / área: manual de instrucciones, página 5.
- ^ Tiertex. Journey from Darkness: Strider Returns . Oro estadounidense. Nivel / área: manual de instrucciones, página 4.
- ^ "Columna de lince - Ataque Atari - Strider II" . Raze . No. 9. Newsfield . Julio de 1991. p. 20.
- ^ "Informe ProNews: Atari expande la línea Lynx" . GamePro . No. 30. IDG . Enero de 1992. p. 160.
- ^ Bielby, Matt (enero de 1991). "Strider II" . Su Sinclair (61): 51 . Consultado el 20 de diciembre de 2009 .
- ^ "Review Crew: Strider Returns". Mensual de juegos electrónicos . No. 51. Sendai Publishing. Octubre de 1993. p. 40.
- ^ "Review Crew: Strider Returns". Mensual de juegos electrónicos . No. 51. Sendai Publishing. Octubre de 1993. p. 44.
- ^ "ProReviews". GamePro . No. 61. IDG . Octubre de 1993. p. 139.
- ^ Horowitz, Ken (31 de mayo de 2005). "Historia de: la serie Strider" . Sega-16.com . Consultado el 21 de diciembre de 2009 .
- ^ Fahs, Travis (20 de agosto de 2008). "El pasado envuelto de Strider Hiryu" . IGN . Consultado el 21 de diciembre de 2009 .
enlaces externos
- Strider II en SpectrumComputing.co.uk
- Strider II en MobyGames