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El hiperespacio es un concepto de ciencia ficción y ciencia de vanguardia relacionado con dimensiones superiores y un método de viaje superlumínico . Por lo general, se describe como una "subregión" alternativa del espacio que coexiste con nuestro propio universo al que se puede ingresar utilizando un campo de energía u otro dispositivo. [1] En la mayor parte de la ficción, el hiperespacio se describe como un lugar físico del que se puede entrar y salir. Una vez en el hiperespacio, las leyes de la relatividad general y especialno se comportan de la misma manera en comparación con el espacio exterior normal, permitiendo a los viajeros a través del hiperespacio recorrer grandes distancias sin estar físicamente presentes en el espacio normal y tomando menos tiempo, medido desde el espacio exterior normal, para recorrer dicha distancia. "A través del hiperespacio, esa región inimaginable que no era ni espacio ni tiempo, materia ni energía, algo ni nada, se podía atravesar la longitud de la Galaxia en el intervalo entre dos instantes de tiempo vecinos". [2] El hiperespacio es una parte del universo donde el tiempo se puede viajar al igual que la distancia del espacio normal. Esto permite un viaje más rápido que la luz, que es necesario para tener un viaje práctico al espacio exterior.

Las distancias astronómicas y la imposibilidad de viajar más rápido que la luz representan un desafío para la mayoría de los autores de ciencia ficción. Se pueden tratar de varias maneras: acéptelos como tales (hibernación, botes lentos, naves de generación , dilatación del tiempo  ; la tripulación percibirá la distancia como mucho más corta y, por lo tanto, el tiempo de vuelo será más corto desde su perspectiva), encuentre una manera de moverse más rápido que (luz motor de curvatura ), "doblar" el espacio para conseguir una traducción instantánea (por ejemplo, el universo de Dune 's efecto Holtzman ), acceso a algún tipo de acceso directo ( agujeros de gusano ), utilizar una curva cerrada de tipo tiempo (por ejemplo, Stross' Sky Singularidad), o eludir el problema en un espacio alternativo: el hiperespacio, con naves espaciales capaces de utilizar el hiperespacio, a veces se dice que tienen un hiperimpulsor.

Las descripciones detalladas de los mecanismos de los viajes por el hiperespacio a menudo se proporcionan en las historias que utilizan el dispositivo de la trama, a veces incorporando algo de física real , como la relatividad o la teoría de cuerdas .

Representaciones tempranas [ editar ]

Las referencias más tempranas al hiperespacio en la ficción aparecieron en publicaciones como Amazing Stories (que se muestra aquí es el número de primavera de 1931 con John Campbell 's Islas del Espacio )

Aunque el concepto de hiperespacio no surgió hasta el siglo XX, junto con los viajes espaciales en su conjunto, las historias de un reino invisible fuera de nuestro mundo normal son parte de la tradición oral más antigua . Algunas historias, antes del desarrollo del género de ciencia ficción , presentan viajes espaciales utilizando una existencia ficticia fuera de lo que normalmente observan los humanos. En Somnium (publicado en 1634), Johannes Kepler habla de viajar a la luna con la ayuda de demonios .

Desde la década de 1930 hasta la de 1950, muchas historias de las revistas de ciencia ficción , Amazing Stories y Astounding Science Fiction introdujeron a los lectores al hiperespacio como una cuarta dimensión espacial. Kirk Meadowcroft de "La burbuja invisible" (1928) [3] [4] y John Campbell 's Islas del Espacio (1931) presenta una primera referencia al hiperespacio. [5] En la novela romántica ruritana de John Buchan La casa de los cuatro vientos (1935), se dice que el joven escocés John "Jaikie" Galt sabe "... menos sobre mujeres de lo que sabía sobre la física del hiperespacio".

Los escritores de historias en revistas utilizaron el concepto de hiperespacio de diversas formas. En El misterio del elemento 117 (1949) de Milton Smith, se abre una ventana a un nuevo "hiperplano del hiperespacio" que contiene a los que ya han muerto en la Tierra. En Arthur C. Clarke 's Error Technical (1950), un hombre está lateralmente invertida por un breve encuentro accidental con 'hiperespacio'.

Los viajes por el hiperespacio se generalizaron en la ciencia ficción debido a las limitaciones percibidas de los viajes FTL en el espacio ordinario. En EE Smith 's gris Lensman (1939), una 'unidad de 5º orden' permite viajar a cualquier parte del universo, mientras que las armas hiperespacio se utilizan para las naves espaciales de ataque. En The Scientific Pioneer Returns (1940) de Nelson Bond, se describe el concepto de hiperespacio. La serie Foundation de Isaac Asimov , publicada por primera vez entre 1942 y 1944 en Astounding , presentaba un Imperio Galáctico atravesado por el hiperespacio. El cuento de Asimov Little Lost Robot(1947) presenta una "Unidad hiperatómica" abreviada a "Hyperdrive" y observa que "jugar con el hiperespacio no es divertido". En el clásico Forbidden Planet de 1955 , la tripulación se encuentra en un estado de hiperespacio suspendido durante un viaje interestelar.

Representaciones posteriores [ editar ]

En la década de 1950, los viajes hiperespaciales se habían establecido como un medio típico para viajar en la ciencia ficción.

El efecto de estrellas rayadas se usó inicialmente en Dark Star (1974) y se convirtió en una representación cinematográfica popular de los viajes hiperespaciales.

La épica película de ciencia ficción de 1968 de Stanley Kubrick 2001: A Space Odyssey presenta un viaje interestelar a través de una misteriosa "puerta estelar". Esta larga secuencia, conocida por sus efectos especiales psicodélicos concebidos por Douglas Trumbull , influyó en varias representaciones cinematográficas posteriores de viajes superlumínicos e hiperespaciales, como Star Trek: The Motion Picture (1979). [6] [7] En la película de 1974 Dark Star , el diseñador de efectos especiales Dan O'Bannon creó un efecto visual para representar la nave espacial del mismo nombre Dark Star acelerándose hacia el hiperespacio al rastrearcámara mientras deja el obturador abierto. En esta toma, las estrellas en el espacio se convierten en rayos de luz mientras la nave espacial parece estar inmóvil. Se considera que esta es la primera representación en la historia del cine de una nave dando el salto al hiperespacio. El efecto de rayas en el hiperespacio se empleó más tarde en Star Wars (1977). [8] [7]

El hiperespacio se representa a menudo como azul, pulsando con la radiación de Cherenkov . Muchas historias presentan el hiperespacio como un lugar peligroso, y otras requieren que una nave siga las "carreteras" hiperespaciales establecidas. El hiperespacio se describe a menudo como una dimensión imposible de navegar en la que desviarse de un rumbo preestablecido puede ser desastroso. [ cita requerida ]

En alguna ciencia ficción, el peligro de los viajes al hiperespacio se debe a la posibilidad de que la ruta a través del hiperespacio lleve una nave demasiado cerca de un cuerpo celeste con un gran campo gravitacional, como una estrella. En tales escenarios, si una nave estelar pasa demasiado cerca de un gran campo gravitacional mientras está en el hiperespacio, la nave es sacada por la fuerza del hiperespacio y vuelve al espacio normal. Por lo tanto, se pueden trazar ciertas "rutas" hiperespaciales que sean seguras, que no pasen demasiado cerca de estrellas u otros peligros. [ cita requerida ]

Las naves estelares en el hiperespacio a veces se representan aisladas del universo normal; no pueden comunicarse ni percibir cosas en el espacio real hasta que emergen. A menudo, no puede haber interacción entre dos naves, incluso cuando ambas están en el hiperespacio. Este efecto se puede utilizar como dispositivo de trama; Debido a que son invisibles entre sí mientras están en el hiperespacio, las naves se encontrarán con mayor frecuencia alrededor de planetas o estaciones espaciales en disputa. Hyperdrive también puede permitir fugas dramáticas cuando el piloto "salta" al hiperespacio en medio de la batalla para evitar la destrucción. [ cita requerida ]

En muchas historias, por diversas razones, una nave estelar no puede entrar o salir del hiperespacio demasiado cerca de una gran concentración de masa, como un planeta o una estrella ; esto significa que el hiperespacio solo se puede usar después de que una nave espacial llega al borde exterior de un sistema solar, por lo que la nave estelar debe usar otros medios de propulsión para ir y venir de los planetas. Las razones dadas para tales restricciones suelen ser tecno-charlatanes , pero su existencia es solo un dispositivo de trama que permite que las políticas interestelares se formen y existan realmente. El autor de ciencia ficción Larry Niven publicó sus opiniones al respecto en N-Space. Según él, una tecnología tan irrestricta no daría límites a lo que los héroes y villanos podrían hacer. De hecho, cada criminal tendría la capacidad de destruir colonias, asentamientos y, de hecho, mundos enteros sin ninguna posibilidad de detenerlo. [ cita requerida ]

Otros escritores tienen acceso limitado al hiperespacio al requerir un gran gasto de energía para abrir un vínculo (a veces llamado punto de salto ) entre el hiperespacio y el espacio normal; esto limita efectivamente el acceso al hiperespacio a naves estelares muy grandes, o a grandes puertas de salto estacionarias que pueden abrir puntos de salto para naves más pequeñas. Estas restricciones a menudo son dispositivos de la trama para evitar que las naves estelares escapen fácilmente deslizándose hacia el hiperespacio, asegurando así batallas espaciales épicas. Un ejemplo de esto es la tecnología de "salto" como se ve en Babylon 5 . [ cita requerida ]

Ver también [ editar ]

  • Espacio de cuatro dimensiones
  • Propulsión de naves espaciales

Referencias [ editar ]

  1. ^ Westfahl, Gary (2005). La enciclopedia de ciencia ficción y fantasía de Greenwood: temas, obras y maravillas . 3 . Grupo editorial Greenwood . pag. 404. ISBN 978-0-313-32951-7. Consultado el 29 de agosto de 2014 .
  2. ^ Asimov, Isaac (1991). Fundación . Nueva York: Bantam Books . pag. 5 . ISBN 0-553-29335-4.
  3. ^ La lista de títulos de la burbuja invisible en la base de datos de ficción especulativa de Internet
  4. ^ Jesse Sheidlower , Citas de ciencia ficción: hiperespacio . Última modificación 4 de junio de 2009
  5. ^ Stableford, Brian M. (2006). Hecho científico y ciencia ficción: una enciclopedia . Taylor y Francis . págs. 238-239. ISBN 978-0-415-97460-8. Consultado el 29 de agosto de 2014 .
  6. ^ Frinzi, Monolito de Joe R. Kubrick: El arte y el misterio de 2001: Una odisea del espacio . McFarland. pag. 159. ISBN 978-1-4766-2867-7.
  7. ^ a b "Estrella oscura" . Kitbashed . Consultado el 5 de enero de 2021 .
  8. ^ Taylor, Chris (2014). Cómo Star Wars conquistó el universo: el pasado, el presente y el futuro de una franquicia multimillonaria . Cabeza de Zeus. pag. 115. ISBN 978-1-78497-045-1. Consultado el 5 de enero de 2021 .

Lectura adicional [ editar ]

  • Hiperespacio (ancla) de Michio Kaku
  • Navegando a través del hiperespacio: comprensión de universos superiores en seis lecciones fáciles (Oxford University Press) por Clifford A. Pickover
  • La tela del cosmos: espacio, tiempo y la textura de la realidad (Knopf) por Brian Greene

Enlaces externos [ editar ]

  • Hiperespacio Un acto de desaparición por P. Hoiland
  • SF Citations para OED en www.jessesword.com
  • Hiperespacio en la ciencia ficción: The Astronomy Cafe - Dr. Sten Odenwald en www.astronomycafe.net
  • "Hiperespacio" . Dr. Curtis Saxton . Comentarios técnicos de Star Wars.