Idol Minds, LLC (que opera como Deck Nine [1] o Deck Nine Games [2] desde 2017) es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Westminster, Colorado . El estudio fue fundado en abril de 1997 por Mark Lyons y Scott Atkins. Lyons se desempeña como presidente y director de tecnología de la empresa.
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Nombre comercial | Deck Nine (2017-presente) |
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Tipo | Privado |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1 de abril de 1997 Boulder, Colorado , EE. UU. | en
Fundadores |
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Sede | , nosotros |
Gente clave |
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Sitio web | deckninegames |
Historia
Idol Minds fue fundada por el programador Mark Lyons y el artista Scott Atkins. Anteriormente habían trabajado para Sony Interactive Studios America en San Diego y, después de que Lyons se mudara a Colorado con su familia, establecieron Idol Minds el 1 de abril de 1997 en Boulder, Colorado . [3] [4] [5] El estudio se hizo conocido por su juego Pain , basado en la física de muñecos de trapo , que fue lanzado en noviembre de 2007. [6] [7] Fue uno de los juegos más descargados en PlayStation Network de 2008. [ 8] [9] En octubre de 2009, Idol Minds despidió a 26 de sus 46 empleados. Una fuente atribuyó los despidos a recortes presupuestarios del editor de Pain, Sony Computer Entertainment (SCE), que era la única fuente de financiación de Idol Minds. [10] [11] En el E3 2011 , SCE anunció Ruin , un " juego de rol de acción al estilo Diablo " desarrollado por Idol Minds y San Diego Studio de SCE . [12] [13] Después de que el juego pasara a llamarse Warrior's Lair , Idol Minds se retiró del proyecto en abril de 2012. [14] [15] Más tarde en 2012, Idol Minds cambió su enfoque hacia los juegos gratuitos para dispositivos móviles . [16] [17] La Guarida del guerrero fue cancelado en julio de 2013. [18] [19] En 2015 agosto mentes ídolo lanzó una crowdfunding campaña a través de Kickstarter para Shutterbug , en busca de US $ 400.000 en fondos. El proyecto fue cancelado diez días después, luego de recaudar $ 2.973, porque "las cosas no salieron bien". [20] [21]
El 31 de mayo de 2017, Idol Minds anunció que se centraría en juegos narrativos con el nombre comercial "Deck Nine". La empresa creó el conjunto de herramientas StoryForge y estaba desarrollando una "nueva incorporación a una franquicia aclamada por la crítica". [22] [23] Durante el E3 de 2017, el editor Square Enix anunció que Deck Nine estaba desarrollando Life Is Strange: Before the Storm , una precuela de Life Is Strange de 2015 . [24] [25] El primer episodio de Before the Storm se lanzó en agosto de 2017. [26] [27] En septiembre de 2018, Deck Nine anunció que estaba trabajando con Square Enix en un nuevo proyecto. [28] El estudio está desarrollando Life Is Strange: True Colors and the Life Is Strange Remastered Collection (que contiene remasterizaciones de Before the Storm y Life Is Strange original ), que fueron anunciadas por Square Enix en marzo de 2021 y están programadas para su lanzamiento en Septiembre de 2021. [29] [30] La Oficina de Desarrollo Económico y Comercio Internacional de Colorado (OEDIT) apoyó a Deck Nine con créditos fiscales de incentivo para el crecimiento del empleo de $ 2,5 millones y, a través de la Oficina de Cine, Televisión y Medios de Colorado (COFTM), la producción de True Colors con incentivos de películas escalonados de $ 150,000 en 2017 y 2018. [31] [32]
Juegos desarrollados
Como ídolos mentes
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) |
---|---|---|---|
1998 | Refugiados 3 | Estación de juegos | 989 Estudios |
Rally Cross 2 | |||
1999 | Refugiados 4 | ||
Circuito de supercross | 989 Deportes | ||
2000 | Cool Boarders 2001 | PlayStation, PlayStation 2 | Sony Computer Entertainment |
2003 | Mi calle | Playstation 2 | |
2005 | Neopets: el hada más oscura | ||
2007 | Dolor | Playstation 3 | |
2008 | Madagascar: Escape 2 Africa | Playstation 2 | Activision |
2012 | Colección Ratchet & Clank | Playstation 3 | Sony Computer Entertainment |
Unidos entre sí | iOS | ||
2013 | Ratchet: Deadlocked (Edición HD) | Playstation 3 | Sony Computer Entertainment |
2014 | Tales of Honor: La flota secreta | iOS, Android | Mobage |
Reino de Qube [33] |
Como cubierta nueve
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) |
---|---|---|---|
2017 | La vida es extraña: antes de la tormenta | Android , iOS , Linux , macOS , Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One | Square Enix |
2021 | La vida es extraña: colores verdaderos | Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4, PlayStation 5 , Stadia , Xbox One, Xbox Series X / S | |
Colección Life Is Strange Remastered | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One |
Referencias
- ^ "Resumen: cubierta nueve" . Secretario de Estado de Colorado . Consultado el 7 de marzo de 2021 .
- ^ "Resumen: Deck Nine Games" . Secretario de Estado de Colorado . Consultado el 7 de marzo de 2021 .
- ^ "información" . Mentes de ídolos . Archivado desde el original el 29 de mayo de 1998.
- ^ Thomas, David (10 de marzo de 2003). "Los preadolescentes pueden seguir 'My Street' en línea Idol Minds de Louisville tiene como objetivo expandir el atractivo de los juegos de Internet" . The Denver Post . Primeros medios digitales . Consultado el 4 de julio de 2017 .
- ^ Mook, Bob (20 de noviembre de 2005). "La empresa de Louisville intenta dejar huella en el mundo de los videojuegos" . Diario de negocios de Denver . Revistas de negocios de la ciudad estadounidense . Consultado el 4 de julio de 2017 .
- ^ Roper, Chris (7 de noviembre de 2007). "Se acerca el dolor" . IGN . IGN Entertainment . Consultado el 4 de julio de 2017 .
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- ^ Cavalli, Earnest (30 de diciembre de 2012). "Lista de descargas de Pain Tops 2008 PSN" . Cableado . Condé Nast . Consultado el 4 de julio de 2017 .
- ^ Plunkett, Luke (26 de enero de 2009). "Abra para una fuerte dosis de estadísticas de PSN" . Kotaku . Gizmodo Media Group . Consultado el 4 de julio de 2017 .
- ^ Yoon, Andrew (21 de octubre de 2009). "Rumor: el desarrollador de PAIN Idol Minds despide a más de la mitad del personal" . Engadget . AOL Tech . Consultado el 4 de julio de 2017 .
- ^ Crecente, Brian (21 de octubre de 2009). "¿Los desarrolladores de PS3 PAIN sufren despidos?" . Kotaku . Gizmodo Media Group . Consultado el 4 de julio de 2017 .
- ^ Schramm, Mike (7 de junio de 2011). "Vista previa de la ruina: Hack y social" . Engadget . AOL Tech . Consultado el 4 de julio de 2017 .
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Desafortunadamente, el título no se completó y en 2012 pasamos a los juegos móviles F2P.
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- ^ "Qube Kingdom: difendete il regno di Qubria con tanti soldati ... cubici!" . AndroidWorld (en italiano). 22 de septiembre de 2014 . Consultado el 10 de abril de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial