In The Labyrinth es un suplemento de juego de rol de 1980 para The Fantasy Trip publicado por Metagaming . Una versión ampliada lanzada en 2019 por Steve Jackson Games como parte del resurgimiento de la compañía de The Fantasy Trip .
Diseñador (s) | Steve Jackson |
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Editorial (es) | Juegos de Metagaming Steve Jackson |
Años activos | 1977 a 1983 2019 a la fecha |
Género (s) | Juego de rol de fantasía genérico |
Juego de padres | El viaje de fantasía |
Sitio web | https://thefantasytrip.game/ |
Contenido
El lanzamiento de Metagaming de In the Labyrinth es el resto de las reglas del sistema The Fantasy Trip , incluida la creación de personajes, la generación de laberintos, cómo ejecutar una aventura, descripciones de criaturas y la tabla de armas. [1] El lanzamiento de Steve Jackson Games incluye las mismas reglas de creación de personajes y dominio del juego, además de las reglas de combate y magia completas publicadas por Metagaming como Advanced Melee y Advanced Wizard .
Historial de publicaciones
In the Labyrinth fue escrito por Steve Jackson y publicado por Metagaming en 1980 como un libro de 80 páginas. [1]
Jackson planeó que The Fantasy Trip se lanzara en una caja, pero el editor Howard M. Thompson decidió que el precio era demasiado alto y, por lo tanto, dividió el producto en cuatro libros: Advanced Melee (1980), que tenía las extensiones de combate del Sistema cuerpo a cuerpo , Advanced Wizard (1980), que tenía las extensiones mágicas, In the Labyrinth (1980), que tenía las reglas de Games Master, y Tollenkar's Lair (1980), que era una aventura de GM. [2] : 79–80
En 2017, Jackson volvió a adquirir los derechos de The Fantasy Trip y al año siguiente su compañía relanzó In the Labyrinth . La nueva versión de 178 páginas se adhiere más estrechamente a la visión original de Jackson para TFT , combinando en un solo tomo las reglas de combate, magia y dominio del juego que Metagaming había publicado en tres libros. [3]
Recepción
Eric Goldberg revisó In The Labyrinth en Ares Magazine # 3 y comentó que " ITL es tan bueno como cualquier sistema FRP actualmente disponible comercialmente. Tiene el sello Metagaming de fácil accesibilidad, pero también tiene las limitaciones que generalmente se encuentran en el juego de la compañía (que, para ser justos, se deben en parte a las limitaciones de tamaño del sistema) ". [4]
Reseñas
- Different Worlds # 7 (abril / mayo de 1980) [5]
- The Space Gamer # 31 (septiembre de 1980)
- Pegasus # 10 (octubre de 1982)
Referencias
- ↑ a b Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 153. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Conley, Rob (23 de julio de 2018). "The Fantasy Trip Kickstarter está en vivo" . Murciélago en el ático . Consultado el 27 de julio de 2018 .
- ^ Goldberg, Eric (julio de 1980). "Juegos". Revista Ares . Publicaciones de Simulaciones, Inc. (3): 30.
- ^ https://archive.org/details/DifferentWorlds02_201801/Different-Worlds-07/page/26/mode/2up