Intellivision Vive!


Intellivision Vive! es una compilación de más de 60 videojuegos de Intellivision , producidos originalmente por Mattel Electronics e INTV Corporation entre 1978 y 1990. Utilizando el código del juego original y la emulación de software , Intellivision Productions lanzó la primera edición en diciembre de 1998 [2] en un CD híbrido de Windows y Macintosh . -ROM . En 2001 se lanzóuna secuela, Intellivision Rocks , que incluye juegos de terceros publicados originalmente por Activision e Imagic , así como por Mattel Electronics.Juegos Intellivoice y ECS . [3] Versiones de Intellivision Lives! luego fueron lanzados para PlayStation 2 , Xbox y GameCube por Crave Entertainment . En 2010 , Virtual Play Games lanzó una edición de Nintendo DS .

Algunos juegos no se pudieron incluir debido a la licencia (p. ej ., Tron , Lock 'N' Chase , BurgerTime , Loco-Motion , Mission-X, Masters of the Universe , Pac-Man , Dig Dug , Diner, Pole Position , Commando ). Otros, como Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain y Treasure of Tarmin , están trabajando en versiones prototipo para evitar nombres de marcas registradas. Licencias como Major League Baseball , NFL , NBA , NHL , NASL , PGA ,El equipo de esquí de EE . UU ., la PBA y la compañía eléctrica simplemente se eliminaron de los títulos. También se incluyeron juegos nunca antes lanzados y disponibles por primera vez, como King of the Mountain , Brickout y Takeover . [4]

Además de los juegos, las ediciones de Crave Entertainment tienen varios desbloqueables como los comerciales clásicos de Intellivision. [5] La edición original de Windows/Mac es un recurso para el historial de desarrollo, prototipos sin terminar, carátulas, superposiciones, instrucciones, funciones ocultas, biografías de programadores y entrevistas en video.

En junio de 1995, los antiguos programadores de Mattel Electronics dirigidos por Keith Robinson iniciaron el sitio web Blue Sky Rangers Intellivision. [7] Blue Sky Rangers es un apodo dado a los programadores de Mattel Electronics en un artículo de la revista TV Guide del número del 19 de junio de 1982. [8] El sitio web proporciona la historia de los juegos de Intellivsion y acredita a los programadores y artistas. Fue bien recibido por los fanáticos que preguntaron cómo se pueden jugar los juegos en sus computadoras. En 1997, Keith Robinson y Stephen Roney, ex programadores de Mattel Electronics, formaron Intellivision Productions, Inc. con la compra de los derechos de Intellivision y sus juegos. [9] [10]

Al mismo tiempo, un estudiante de Michigan llamado Carl Mueller Jr. trabajaba de forma independiente en la ingeniería inversa de Intellivision. Con la ayuda de los volcados de ROM de Intellivision de Sean Kelly y luego de William Moeller y Scott Nudds, Carl pudo crear el primer emulador de Intellivision que reproduce los juegos en una computadora moderna. [4] [11] Sean tuvo la suerte de tener dos prototipos de cartuchos Intellivision con EPROM estándar de 8 bits , a diferencia de las ROMS mapeadas en memoria más complejas que utilizan los cartuchos estándar. [12] William y Scott pudieron descargar el software de control ejecutivo integrado de Intellivision y las ROMS gráficas, así como construir un lector de cartuchos para volcar cualquier cartucho de Intellivision. [13]

El emulador de MS-DOS de Carl y un emulador de Macintosh creado por Steve Roney de Intellivisions Productions se usarían en las descargas gratuitas de Intellipack [14] para que cualquiera pudiera jugar juegos selectos de Intellivision en sus computadoras por primera vez en 1997. Intellivision para PC/Mac La descarga del volumen 2, también de 1997, fue el primer lanzamiento de Deep Pockets Super Pro Billiards , el último juego programado para Intellivision en 1990 pero inédito por INTV Corporation. ¡También se usarían para jugar los juegos originales de Intellivision en Intellivision Lives! Edición en CD-ROM para PC/Mac lanzada en 1998 por Intellivision Productions. [4]