El término video interactivo generalmente se refiere a una técnica utilizada para combinar la interacción y la película o video lineal.
Video interactivo
El video interactivo (también conocido como "IV") es una forma de video digital que admite la interacción del usuario. [1] Los videos interactivos brindan al espectador la capacidad de hacer clic, en un escritorio o tocar en dispositivos móviles dentro del video para que ocurra una acción. Estas áreas en las que se puede hacer clic, o "puntos de acceso", pueden realizar una acción cuando se hace clic o se toca. Por ejemplo, el video puede mostrar información adicional, saltar a una parte diferente del video u otro video, [2] o puede cambiar la historia. [3]
"Hotspots" en video
Un uso popular de la tecnología de video interactivo es agregar puntos en los que se puede hacer clic o "puntos de acceso" al video. Estos puntos de acceso permiten al espectador obtener más información sobre un objeto, producto o persona en particular en el video. Un punto de acceso puede activar contenido para que aparezca dentro del video, como texto, imágenes, videos o contenido web adicional que se puede configurar dentro de un iframe.
Vídeos interactivos online "personalizables"
Los videos personalizables permiten al usuario ajustar algunas variables y luego reproducir un video personalizado según las preferencias particulares del usuario. Sin embargo, el usuario no interactúa realmente con el video mientras se reproduce. Ejemplos recientes de esta forma de video incluyen:
- Miss Helga : anuncio de video personalizable para Volkswagen Golf creado por Crispin Porter + Bogusky y The Barbarian Group
- Ave a Word: anuncio de video personalizable para Mini creado por Glue London, Silver Cannes Lion 2006. [4]
- Electric Feel: video musical personalizable para la canción titulada de la banda MGMT .
Vídeos interactivos en línea "conversacionales"
Los videos conversacionales permiten al usuario interactuar con un video por turnos, casi como si el usuario tuviera una simple conversación con los personajes del video. Los ejemplos recientes incluyen:
- Subservient Chicken : un anuncio de video interactivo "conversacional" para Burger King creado por Crispin Porter + Bogusky y The Barbarian Group Cannes Grand Prix 2005.
- Una conversación con Sir Ian - Entrevista en video interactivo con Sir Ian McKellen sobre Shakespeare. Creado para el Teatro Nacional por Martin Percy . Nominado al BAFTA 2007. [5]
- Una conversación con Shimon Peres, el presidente israelí, creada por la empresa de tecnología y medios interactivos Eko . [6]
- Una entrevista interactiva con John Hamm antes de ser anfitrión de los Premios ESPY 2013 , también creado por Eko. [7]
Vídeos interactivos en línea "exploratorios"
Los videos exploratorios permiten al usuario moverse por un espacio o mirar un objeto, como una obra de arte, desde múltiples ángulos, casi como si el usuario estuviera mirando el objeto en la vida real. El objeto o el espacio se representa mediante bucles de video, no fijos, creando una sensación más "en vivo". Los ejemplos recientes incluyen:
- The BT Series: exploración de vídeo interactivo de las obras de Tracey Emin, Anthony Gormley y Rachel Whiteread. Creado para la Tate Gallery por Martin Percy. Webby Nominee 2006 [8] y Honoree 2007. [9]
- Tate Tracks: exploración de video interactiva de varias obras, lo que permite al usuario escuchar música mientras mira arte. Creado para la Tate Gallery por Martin Percy. Parte de la campaña integrada que ganó el León de Oro de Cannes 2007. [10]
Video interactivo en los primeros juegos de computadora
El término video interactivo o película interactiva a veces se refiere a una técnica poco común en la actualidad utilizada para crear juegos de computadora o narrativas interactivas. En lugar de gráficos de computadora en 3D, se crea un flujo de imágenes interactivas utilizando videoclips prefabricados, a menudo producidos superponiendo material generado por computadora con imágenes de videodisco de 12 pulgadas (donde la configuración se conoce como video interactivo de "nivel III", para distinguirlo del "nivel I "o sólo videodisco, y" nivel II "que requieren reproductores de videodiscos especialmente diseñados que admitan interactividad de mano a distancia sin necesidad de utilizar una configuración de computadora externa). Los clips pueden ser de animación como en el videojuego Dragon's Lair o video de acción en vivo como en el videojuego Night Trap . En comparación con otras técnicas de gráficos por computadora, el video interactivo tiende a enfatizar la apariencia y el movimiento de los personajes interactivos en lugar de la interactividad .
Video interactivo en YouTube
En 2008, YouTube agregó las anotaciones de video como una capa interactiva de bocadillos, cuadros de texto y focos en los que se puede hacer clic. Los usuarios pueden agregar anotaciones interactivas a sus videos y así surgió una nueva tendencia de videos interactivos, que incluyen series de videos para elegir su propia aventura, videojuegos en línea que usan videos de YouTube, videos de juegos para identificar las diferencias, doblaje de animales y más. En 2009, YouTube agregó un aspecto de comunidad a su función de anotaciones de video al permitir a los propietarios de videos invitar a sus amigos y comunidad para agregar anotaciones a sus películas.
Alrededor de 2010, YouTube lanzó las adquisiciones interactivas, ciertos canales tuvieron la oportunidad de integrar una experiencia iFrame que les permitía incluir videos interactivos. Algunas de las adquisiciones más exitosas las realizaron marcas como Samsung, Tipp-Ex o Chrome. [11]
YouTube suspendió el uso de anotaciones el 15 de enero de 2019. [12]
Video interactivo en publicidad
En 2014, la plataforma de video marketing Innovid recibió una patente estadounidense para la tecnología de video interactivo. [13]
En 2017, la agencia de videos interactivos Adways creó un formato específico llamado InContent que permite agregar anuncios interactivos en una transmisión en vivo para Roland-Garros . [14]
Video arte interactivo
Artistas de video interactivos contemporáneos como Miroslaw Rogala, Greyworld , Raymond Salvatore Harmon , Lee Wells , Camille Utterback , Scott Snibbe y Alex Horn han extendido la forma del video interactivo a través del diálogo de gestos y la participación participativa de espectadores activos y pasivos. La máquina de arte perpetuo es un portal de videoarte y una instalación de video interactiva que integra a más de 1000 artistas de video internacionales en una única experiencia de video interactiva a gran escala.
Video interactivo en VJing
Técnicamente, VJing también se trata de crear un flujo de video de forma interactiva. esto implica que el usuario / operador mezcle videoclips, complementos de tiempo de ejecución y FX al estado de ánimo, bpm y vibración de la música.
Video interactivo en investigación
La comunidad de investigación de interacción humano-computadora (HCI), así como la comunidad de investigación multimedia, han publicado varios trabajos sobre herramientas de interacción de video. Se proporciona una encuesta en [15].
Ver también
- Cibertexto
- Hipermedia
- Películas interactivas
- Arte interactivo
- Disco láser
- Cine participativo
Referencias
- ^ https://techterms.com/definition/interactive_video
- ^ https://techterms.com/definition/interactive_video
- ^ https://learningsolutionsmag.com/articles/1292/interactive-video-the-next-big-thing-in-mobile
- ^ http://www.gluelondon.com/casestudy/2.pdf Archivado el 27 de enero de 2007 en Wayback Machine.
- ^ http://www.bafta.org/site/page132.html nominaciones BAFTA 2007
- ^ http://www.timesofisrael.com/technology-lets-you-have-a-personal-conversation-with-shimon-peres-personally/
- ^ http://allthingsd.com/20130717/espns-web-site-lets-you-ask-jon-hamm-a-question-and-get-an-answer/
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 12 de abril de 2006 . Consultado el 4 de noviembre de 2008 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace ) Nominación de Webby 2006 para The BT Series con Tracey Emin
- ^ http://www.webbyawards.com/webbys/current_honorees.php?media_id=96&category_id=11 Webby honrado 2007 por The BT Series
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 26 de junio de 2007 . Consultado el 8 de julio de 2007 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace ) 2007 León de Oro de Cannes por campañas integradas
- ^ Fisher, Lauren (4 de abril de 2011). "Las 6 mejores adquisiciones de marcas de YouTube" . La próxima web . Consultado el 8 de enero de 2018 .
- ^ https://www.theverge.com/2018/11/27/18114581/youtube-annotations-discontinued-january-2019
- ^ Sullivan, Laurie (3 de abril de 2015). "La patente de video de Innovid ayuda a aprovechar las opciones de anuncios en línea" . MediaPost . Consultado el 26 de julio de 2016 .
- ^ "Innovación Roland-Garros:" le live In-content " " . 28 de mayo de 2017.
- ^ Klaus Schoeffmann, Marco A. Hudelist y Jochen Huber. 2015. Video Interaction Tools: A Survey of Recent Work. Computación ACM. Surv. 48, 1, artículo 14 (septiembre de 2015), 34 páginas.