El señor de los anillos de JRR Tolkien, vol. I es un juego de rol de acción producido por Interplay Productions para Super Nintendo Entertainment System . Es una adaptación de The Fellowship of the Ring de JRR Tolkien .
El señor de los anillos, vol. I | |
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Desarrollador (es) | Producciones de Interplay |
Editorial (es) | Producciones de Interplay |
Compositor (es) | Charles Deenen ![]() |
Plataforma (s) | Super NES |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
Como se Juega
El jugador comienza el juego como Frodo Bolsón y adquiere progresivamente los miembros restantes de la Comunidad; Samwise Gamgee , Peregrin Took , Meriadoc Brandybuck , Aragorn , Legolas , Gimli y Gandalf ( Boromir, extrañamente, solo hace una breve aparición). Con la adición de controladores adicionales y el Super Multitap , el juego admitió a más de cuatro jugadores. Los jugadores pueden jugar como Frodo, Samwise, Pippin, Merry, Gimli y Aragorn. Usando trampas o un emulador, los jugadores también podrían jugar como Legolas o Gandalf no combatientes, apoyando hasta 8 jugadores (aunque Legolas no puede hacer nada más que moverse y recibir daño). Cualquier personaje que no esté controlado por el jugador (s) está controlado por la IA de la computadora.
El juego avanza a través de una serie de "misiones de búsqueda" en las que el jugador debe explorar vastos entornos para recuperar elementos relevantes para la historia del juego. Estos elementos suelen ser simples baratijas que los personajes no jugadores (NPC) del juego han perdido. Al igual que el libro, el juego comienza en Shire, la tierra de los Hobbits. La trama del juego lleva al jugador a varios lugares del libro, como el pueblo de Bree, la ciudad elfa de Rivendel y las Minas de Moria. Sin embargo, a diferencia del libro, el final del juego es la pelea entre la Comunidad y la criatura Balrog en las Minas de Moria (el primer volumen del libro termina significativamente más tarde).
Si un personaje muere, la muerte es permanente y el jugador no puede usarlo por el resto del juego.
La secuela, El Señor de los Anillos: Volumen II , estaba destinada a continuar donde lo dejó la Parte I, pero debido a las bajas ventas, nunca se lanzó una secuela en el Super Nintendo Entertainment System.
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/b/b3/Lord_of_the_Rings_SNES.png/200px-Lord_of_the_Rings_SNES.png)
Recepción
GamePro analizó el juego, citando un juego dominado por "juegos largos e indistinguibles", personajes demasiado pequeños y sprites enemigos, características de actualización de personajes limitadas, inteligencia artificial de personajes de apoyo pobre y baja dificultad. [1] En contraste, Electronic Gaming Monthly comentó "un juego de rol de ritmo más lento para un juego más deliberado ... Este juego tiene recompensas para el jugador paciente". Lo puntuaron con un 6,6 sobre 10. [2]
El juego fue mal recibido en una revisión de 1up.com de 2004, citando una IA pobre y horas de misiones de búsqueda "largas y aburridas". [3]
Ver también
- El señor de los anillos de JRR Tolkien, vol. I (videojuego de 1990) : un videojuego completamente diferente de 1990 con el mismo título para MS-DOS, Amiga, PC-98 y FM Towns
Referencias
- ^ "El señor de los anillos". GamePro . No. 60. IDG . Julio de 1994. p. 123.
- ^ "Review Crew: El señor de los anillos". Mensual de juegos electrónicos . No. 59. Sendai Publishing. Junio de 1994. p. 34.
- ^ Sharkey, Scott II (9 de mayo de 2004). "El señor de los anillos volumen 1 revisión de SNES" . 1up.com . Archivado desde el original el 28 de enero de 2006 . Consultado el 8 de junio de 2006 .