1994 vio muchas secuelas y precuelas en videojuegos, como Super Metroid , Donkey Kong Country , Final Fantasy VI , Sonic 3 & Knuckles y Virtua Fighter 2 , así como varios títulos nuevos.
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Rendimiento financiero
Los juegos de arcade más taquilleros de Japón
Los siguientes títulos fueron los diez juegos de arcade más taquilleros de 1994 en Japón, según las listas anuales de Gamest . [1]
Rango | Título | Desarrollador | Fabricante | Género |
---|---|---|---|---|
1 | Super Street Fighter II X | Capcom | Capcom | Lucha |
2 | Virtua Fighter | Sega AM2 | Sega | |
3 | Especial Fatal Fury | SNK | SNK | |
4 | Vampiro: los guerreros de la noche | Capcom | Capcom | |
5 | The King of Fighters '94 | SNK | SNK | |
6 | Super Street Fighter II | Capcom | Capcom | |
7 | Gokujo Parodius | Konami | Konami | Tirador de desplazamiento |
8 | Ridge Racer | Namco | Namco | Carreras |
9 | Daytona Estados Unidos | Sega AM2 | Sega | |
10 | Puyo Puyo | Compilar | Sega | Rompecabezas |
Videojuegos caseros en los Estados Unidos
Títulos más vendidos según Babbage
Babbage's , un minorista de videojuegos estadounidense, publicó una lista mensual de los títulos de consola y dispositivos portátiles más vendidos de la cadena. Los siguientes títulos encabezaron las listas mensuales, según lo informado por Electronic Gaming Monthly .
Mes | NES | Super NES | Sega Génesis | CD de Sega | 3DO | Chico del juego | Equipo de juego | Árbitro |
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enero | Tetris 2 | Mortal Kombat | Mortal Kombat | Zona Cero: Texas | N / A | Tetris 2 | Caos sónico | [2] |
febrero | N / A | Lufia y la Fortaleza de la Perdición | Sonic el erizo 3 | NHL '94 | Eclipse total | X Men | [3] | |
marcha | N / A | NBA Jam | NBA Jam | la guarida del dragon | Fútbol John Madden | Tierra de Wario | NBA Jam | [4] |
abril | N / A | Star Trek: la próxima generación | Tomcat Alley | Tiburón de alcantarilla | [5] | |||
Mayo | N / A | Super Metroid | Béisbol de la Serie Mundial | Parque Jurásico interactivo | N / A | [6] | ||
junio | N / A | Fútbol internacional de la FIFA | Mortal Kombat | N / A | Aladdin de Disney | [7] | ||
mes de julio | N / A | Super Street Fighter II | Super Street Fighter II | Star Wars: Rebel Assault | Onda de choque | N / A | [8] | |
agosto | N / A | Solo en la oscuridad | N / A | [9] | ||||
septiembre | N / A | Mortal Kombat II | Mortal Kombat II | Erupción en la carretera | N / A | Mortal Kombat II | [10] | |
octubre | N / A | Final Fantasy III ( Final Fantasy VI ) | NHL 95 | Corazón del Alien | Club de campo Waialae | N / A | [11] | |
noviembre | N / A | Donkey Kong Country | Madden NFL '95 | Noche Nacional de Hockey ESPN | Fútbol internacional de la FIFA | N / A | Guardabosques | [12] |
diciembre | N / A | Guardabosques | La necesidad de velocidad | N / A | El rey León | [13] |
Los mejores alquileres según Blockbuster Video
Blockbuster Video , una cadena estadounidense de tiendas de alquiler de videos , publicó una lista mensual de los títulos de consolas de mayor alquiler de la cadena. Los siguientes títulos encabezaron las listas mensuales, según lo informado por GamePro .
Mes | NES | Super NES | Sega Génesis | CD de Sega | Árbitro |
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enero | Tecmo Super Bowl | Aladdin de Disney | Campeones eternos | CD de Sonic | [14] |
febrero | Mortal Kombat | Sonic Spinball | [15] | ||
marcha | La aventura de Kirby | NBA Jam | Sonic el erizo 3 | Perro loco McCree | [dieciséis] |
abril | Mega Man 6 | NBA Jam | Mortal Kombat | [17] | |
Mayo | [18] | ||||
junio | [19] | ||||
mes de julio | Tortugas Ninja mutantes adolescentes: luchadores del torneo | [20] | |||
agosto | El libro de la selva | Super Street Fighter II | Super Street Fighter II | Star Wars: Rebel Assault | [21] |
septiembre | La máquina del tiempo de Mario | Mortal Kombat II | Mortal Kombat II | [22] | |
octubre | El libro de la selva | [23] | |||
noviembre | Donkey Kong Country | Sonic y nudillos | Ejecutores letales 2 | [24] | |
diciembre | Bosque de Wario | [25] |
Eventos
- Nintendo proclama "1994: El año del cartucho". [26] [27]
- Nintendo Australia Pty. Ltd, la subsidiaria australiana de Nintendo Co., Ltd es establecida y abierta por Hiroshi Yamauchi y termina efectivamente con la distribución de los productos de Nintendo por parte de Mattel Australia en toda Australia.
- "Project Reality" pasa a llamarse Nintendo Ultra 64. El diseño de la consola se revela al público por primera vez en la primavera de 1994.
- La segunda de las dos audiencias del Congreso sobre videojuegos tendrá lugar el 5 de marzo. Los temas de discusión incluyen la descripción de la violencia y el contenido sexual en los videojuegos, su influencia en los niños y la perspectiva de una regulación gubernamental del contenido de los videojuegos.
- Abril - Se funda la Asociación de Software Digital Interactivo (IDSA) en respuesta a las audiencias (el nombre cambió a Asociación de Software de Entretenimiento en 2003); la IDSA funda la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB) para autorregular el contenido de los videojuegos en el molde del sistema de clasificación de películas de la Motion Picture Association of America .
- 28 de abril: Sega y MGM se aventuran a crear videojuegos, películas y programas de televisión.
- 24 de junio: Ernest W. Adams forma la Asociación de Desarrolladores de Juegos de Computadora .
- Noviembre: la revista Game Zero abandona su formato de impresión y se convierte en la primera revista de noticias de videojuegos en la web.
- 10 de noviembre: William Higinbotham , creador de Tennis for Two (1958), muere a los 84 años.
Lanzamientos de hardware
- Aiwa lanza la consola doméstica multimedia Aiwa Mega-CD solo en Japón.
- Bandai lanza la consola doméstica multimedia Playdia .
- NEC lanza la consola doméstica multimedia PC-FX .
- Sega :
- presenta el canal de televisión por cable de América del Norte Sega en cooperación con Time Warner ( AOL Time Warner ); el servicio de suscripción proporciona juegos de Sega Genesis a través de un decodificador de cable a los clientes
- lanza el complemento Sega 32X para Sega Mega Drive / Genesis en Europa (14 de noviembre), Norteamérica (21 de noviembre) y Japón (3 de diciembre)
- lanza la consola portátil Sega Nomad en Norteamérica , una Sega Genesis portátil .
- lanza la consola doméstica Sega Saturn en Japón el 22 de noviembre
- SNK lanza la consola doméstica Neo Geo CD .
- Sony lanza la consola doméstica PlayStation en Japón el 3 de diciembre.
- Nintendo lanza el adaptador Super Game Boy para la consola doméstica Super NES .
- Atari Corporation descontinúa el sistema portátil Lynx .
Lanzamientos de juegos
- Enero: Mega Man X se lanza en los EE. UU.
- 2 de febrero: Sonic the Hedgehog 3 ( Sega , Mega Drive / Genesis ), presenta Knuckles the Echidna .
- 23 de febrero: Super Street Fighter II Turbo ( Arcade ) presenta Akuma .
- 15 de marzo: Mega Man 6 se lanza en los EE. UU.
- 19 de marzo: Super Metroid ( SNES ), distribuido en un cartucho de 24 megabits . Super Metroid fue llamado el "mejor juego de todos los tiempos" por Electronic Gaming Monthly en 2002.
- 25 de marzo: Bethesda lanza The Elder Scrolls: Arena
- 27 de marzo: Origin lanza Wing Commander III: Heart of the Tiger , basado tanto en el juego de simulación espacial como en una película interactiva con actores de renombre. Es uno de los juegos más caros desarrollados, con un presupuesto de 4 millones de dólares.
- 2 de abril: Square Co. lanza Final Fantasy VI (entonces conocido como Final Fantasy III en Norteamérica) para SNES el 2 de abril en Japón y el 11 de octubre en Norteamérica .
- 3 de abril: Accolade lanza Bubsy II en Game Boy, Sega Genesis y SNES.
- 3 de mayo: Epic MegaGames lanza Jazz Jackrabbit , un juego de plataformas "animal con actitud" al estilo de una consola.
- 2 de junio: Sir-Tech lanza el juego de tácticas por turnos Jagged Alliance , la primera entrega de la serie Jagged Alliance .
- 14 de junio: Nintendo lanza Donkey Kong 94 para Game Boy. Contó con remakes de las primeras cuatro etapas del juego original, además de agregar 96 niveles basados en acertijos . Mario es mucho más versátil en esta versión, ya que puede hacer volteretas hacia atrás, pararse de manos y girar sobre cables. Recibió elogios de la crítica y se convirtió en un clásico y favorito de los fanáticos de Game Boy.
- Julio: LucasArts lanza TIE Fighter .
- 5 de julio: Capcom lanza Darkstalkers .
- 15 de julio: Acclaim Entertainment y Mirage lanzan el juego de lucha Rise of the Robots .
- 2 de agosto: Shiny Entertainment lanza Earthworm Jim .
- 25 de agosto: SNK lanza The King of Fighters .
- 27 de agosto: Nintendo lanza Mother 2 para Super Famicom en Japón, que fue lanzado casi un año después en Norteamérica en Super Nintendo Entertainment System como EarthBound . EarthBound también presenta a Ness .
- 31 de agosto: Electronic Arts lanza Need for Speed para 3DO , que comienza la franquicia de juegos de carreras más exitosa de todos los tiempos.
- Septiembre: MicroProse lanza Master of Magic .
- 9 de septiembre: la versión Super NES de Mortal Kombat II se lanza con toda la sangre y las muertes intactas, el primer lanzamiento importante en cualquier consola de Nintendo en ese momento que tiene ese contenido.
- 22 de Septiembre - Origin Systems lanza Looking Glass Studios ' System Shock .
- 10 de octubre: id Software lanza Doom II y Dave D. Taylor crea un puerto Linux del Doom original , convirtiéndose en el primer juego importante para el nuevo sistema operativo.
- 17 de octubre [28] - Sonic & Knuckles es lanzado. Permite a un jugador conectar juegos anteriores de Sonic al cartucho, haciendo que Knuckles pueda jugar en ellos.
- 25 de octubre: MicroProse lanza X-COM: UFO Defense y el juego de estrategia del año Master of Orion .
- 28 de octubre: Killer Instinct ( Rare ), la primera máquina recreativa con disco duro interno .
- 28 de octubre - Accolade 's Bubsy II se libera para Sega Genesis y Super NES.
- 21 de noviembre: Sega lanza el complemento 32X en los EE. UU. Junto con Doom y Star Wars Arcade .
- 21 de Noviembre - Nintendo lanza Raras 's Donkey Kong Country ( Super NES ), con gráficos pre-renderizados en 3D. También presenta a Diddy Kong y King K. Rool .
- 23 de noviembre: Blizzard Entertainment lanza el juego de estrategia en tiempo real Warcraft , que genera una franquicia e influye en muchos juegos posteriores.
- 23 de noviembre: Sierra On-Line lanza el juego de aventuras informáticas King's Quest VII: The Princeless Bride , el primero de la serie en utilizar gráficos "SVGA".
- 9 de diciembre: Namco lanza su primer juego de lucha en 3D, Tekken, para salas de juegos.
- 10 de diciembre: Nintendo lanza Wario's Woods , el último juego oficial que se lanzará en Nintendo Entertainment System (NES) en América del Norte antes de que Nintendo suspenda oficialmente la producción de la consola.
- 16 de diciembre: Mega Man X2 se lanza en Japón.
- 21 de diciembre: Bungie lanza Marathon , uno de los primeros juegos de disparos en primera persona originales (no portados) para Macintosh .
- 24 de diciembre - Heretic es lanzado por id Software. Es el primero de Raven Software 's Hereje / Hexen serie y también el primer juego incluido con Dwango , uno de los primeros multijugador en línea de servicios
- Sega lanza el juego de carreras de Daytona USA en salas de juegos.
- Sensible Software lanza Sensible World of Soccer , considerado como el mejor juego de Amiga de todos los tiempos por la revista británica Amiga Amiga Power .
- Namco lanza Point Blank en las salas de juegos.
Negocio
- Nuevas empresas: Neversoft
- Desaparecido: Commodore , Tradewest
- 14 de septiembre - La revista de videojuegos Nintendomagasinet se cancela después de cuatro años. El número 9 de 1994 se habría lanzado ese día, pero en cambio la revista se une a Super Power .
- Apogee establece la división de entretenimiento 3D Realms.
- Blizzard Entertainment pasa a llamarse Silicon & Synapse.
- SSI vendido a Mindscape
- Demanda de Alpex Computer Corp. v. Nintendo: Alpex demanda a Nintendo por infracciones de patentes relacionadas con NES. Nintendo pierde el caso. (En 1996 este fallo fue revocado por un tribunal de apelaciones, que determinó que no se había infringido ninguna patente) [29].
- Nintendo of America, Inc. contra Dragon Pacific Pasante
Referencias
- ^ "第 8 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞" [8º Premios Gamest]. Gamest (en japonés). Vol. 136 (enero de 1995). 27 de diciembre de 1994. págs. 40–59. Lay resumen .
- ^ "EGM Hot Top Tens" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Marzo de 1994. p. 48.
- ^ "EGM Hot Top Tens" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Abril de 1994. p. 52.
- ^ "Hot Top Tens de EGM" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Mayo de 1994. p. 46.
- ^ "Hot Top Tens de EGM" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Junio de 1994. p. 48.
- ^ "Hot Top Tens de EGM" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Julio de 1994. p. 48.
- ^ "Hot Top Tens de EGM" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Agosto de 1994. p. 42.
- ^ "Hot Top Tens de EGM" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Septiembre de 1994. p. 44.
- ^ "Hot Top Tens de EGM" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Octubre de 1994. p. 48.
- ^ "Hot Top Tens de EGM" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Noviembre de 1994. p. 52.
- ^ "Hot Top Tens de EGM" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Diciembre de 1994. p. 52.
- ^ "Hot Top Tens de EGM" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Enero de 1995. p. 52.
- ^ "Hot Top Tens de EGM" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . Febrero de 1995. p. 42.
- ^ "Los 10 mejores alquileres de videojuegos de Blockbuster Video" (PDF) . GamePro . Febrero de 1994. p. 188.
- ^ "Los 10 mejores alquileres de videojuegos de Blockbuster Video" (PDF) . GamePro . Marzo de 1994. p. 188.
- ^ "Los 10 mejores alquileres de videojuegos de Blockbuster Video" (PDF) . GamePro . Abril de 1994. p. 178.
- ^ "Los 10 mejores alquileres de videojuegos de Blockbuster Video" (PDF) . GamePro . Mayo de 1994. p. 170.
- ^ "Los 10 mejores alquileres de videojuegos de Blockbuster Video" (PDF) . GamePro . Junio de 1994. p. 188.
- ^ "Los 10 mejores alquileres de videojuegos de Blockbuster Video" (PDF) . GamePro . Julio de 1994. p. 170.
- ^ "¡Hoja informativa de agosto de un video de gran éxito!" (PDF) . GamePro . Agosto de 1994. p. 156.
- ^ "¡Hoja informativa de septiembre de Blockbuster Video!" (PDF) . GamePro . Septiembre de 1994. p. 162.
- ^ "¡Hoja informativa de octubre de Blockbuster Video!" (PDF) . GamePro . Octubre de 1994. p. 179.
- ^ "¡Hoja informativa de noviembre de Blockbuster Video!" (PDF) . GamePro . Noviembre de 1994. p. 275.
- ^ "¡Hoja informativa de diciembre de Blockbuster Video!" (PDF) . GamePro . Diciembre de 1994. p. 286.
- ^ "¡Hoja informativa de enero de Blockbuster Video!" (PDF) . GamePro . Enero de 1995. p. 212.
- ^ "Showtime en el stand de Nintendo para el Winter Consumer Electronics Show" . Biblioteca gratuita. 5 de enero de 1994 . Consultado el 10 de febrero de 2014 .
- ^ Peter Brown (21 de mayo de 2014). "Gaming Highlights de 1994" . Gamespot . Consultado el 4 de julio de 2020 .
- ^ "Información de lanzamiento de Sonic & Knuckles para Genesis" . GameFAQs . 17 de octubre de 1994. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2012 . Consultado el 5 de noviembre de 2012 .
- ^ "Tidbits ...". Mensual de juegos electrónicos . No. 90. Ziff Davis . Enero de 1997. p. 28.