Jetpack Joyride es un videojuego de acción de corredor sin fin de desplazamiento lateral de 2011 creado por Halfbrick Studios . Fue lanzado paradispositivos iOS en la App Store el 1 de septiembre de 2011, [1] y ha sido adaptado a otros sistemas. Fue lanzado en línea como unaversión Flash el 11 de mayo de 2012; [2] en Android el 28 de septiembre; [3] en PlayStation Portable (a través de PlayStation Network , portado por Beatshapers ) el 20 de noviembre en Norteamérica y el 21 de noviembre en Europa; [4] en BlackBerry PlayBook el 13 de diciembre de 2012; [5] en PlayStation 3 y PlayStation Vita (a través de PlayStation Network, portado por Big Ant Studios ) el 21 de diciembre en Europa y el 31 de diciembre en Norteamérica; [6] en BlackBerry 10 el 6 de marzo de 2013; [7] y en Windows Phone 8 y Windows 8 el 5 de junio. [8] [9] También se lanzó en PlayStation 4 el 26 de abril de 2016. [11]
Jetpack Joyride | |
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Desarrollador (es) | Estudios Halfbrick |
Editorial (es) | Halfbrick Studios Beatshapers (PSP) Big Ant Studios (PS4 / PS3 / PSV) |
Plataforma (s) | iOS , Flash , Android , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , BlackBerry PlayBook , BlackBerry 10 , Windows Phone 8 , Windows 8 |
Lanzamiento | 1 de septiembre de 2011
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Género (s) | Corredor sin fin de desplazamiento lateral |
Modo (s) | Un solo jugador |
También hay una adaptación de mesa en tiempo real del juego de Lucky Duck Games. [12]
El juego presenta al mismo protagonista de Age of Zombies y Monster Dash , Barry Steakfries, a quien el jugador controla mientras roba un jet pack de un laboratorio ultrasecreto. El juego ha recibido críticas muy favorables y ha ganado numerosos premios.
El 27 de febrero de 2021, Halfbrick Studios anunció una secuela del juego titulada Jetpack Joyride 2: Bullet Rush. [13] El estudio también lanzó un avance oficial del juego. [14] Jetpack Joyride 2 se encuentra actualmente en fase de lanzamiento suave en tres países: Australia, Nueva Zelanda y Canadá. La fecha de lanzamiento oficial del juego aún no se ha revelado.
Como se Juega
El juego utiliza un sistema simple de un toque para controlar el jetpack; cuando el jugador presiona en cualquier lugar de la pantalla táctil , el jetpack se dispara y Barry se levanta. Cuando el jugador se suelta, el jetpack se apaga y Barry cae. Debido a que está continuamente en movimiento, el jugador no controla su velocidad, simplemente su movimiento a lo largo del eje vertical.
El objetivo del juego es viajar lo más lejos posible, recoger monedas y evitar peligros como zappers, misiles y rayos láser de alta intensidad. El contacto con cualquiera de estos obstáculos resultaría en una muerte instantánea, aunque el cuerpo de Barry se tambaleará y se deslizará una distancia adicional al morir. A medida que el jugador viaja, aparecen ocasionalmente "Fichas giratorias" de color dorado, que el jugador puede recoger. Al final de cada carrera, estos tokens de giro se utilizan en una máquina tragamonedas (un token da un giro) que puede otorgar al jugador varios premios, incluidas monedas, tokens de giro adicionales, una ventaja, un resurgimiento del jugador y explosivos que puede impulsar el cuerpo del jugador una distancia adicional después de la muerte. Si el jugador no desea girar la tragamonedas, puede canjear todas las fichas de giro restantes por 50 monedas cada una.
También se pueden encontrar cajas de colores del arco iris con engranajes a lo largo del juego. Cuando el jugador las toca, estas cajas proporcionan a Barry un vehículo que dura hasta que choca contra un obstáculo. Los vehículos disponibles son "Bad As Hog" (un helicóptero ), "Mr. Cuddles" (un mecha dragón ), "Crazy Freaking Teleporter" (un dispositivo de teletransporte ), "Gravity Suit" (el traje utilizado por Gravity Guy , que proporciona el misma habilidad [15] ), "Profit Bird" (un avión con forma de pájaro que expulsa billetes), "Lil 'Stomper" un traje mecánico y "Wave Rider" (una moto de agua ). También disponible hasta el 1 de enero de 2014 está "Sleigh of Awesome" (un trineo tirado por dos renos ). Estos vehículos también están disponibles en mejoras Magnéticas y Doradas que se pueden comprar por monedas en "The Stash" (la tienda del juego). En una actualización posterior, se introdujo la "Máquina de brazo fuerte" (SAM). Los únicos obstáculos que enfrenta al usar el SAM son los misiles, que el jugador debe desviar con su brazo. Este vehículo, a diferencia de los demás, solo está disponible después de que el jugador haya reunido tres piezas del rompecabezas, deletreadas "SAM", en un día. Si el jugador activa el SAM cinco días seguidos, se pondrá a disposición un disfraz especial. [dieciséis]
The Stash también vende mejoras estéticas, como trajes de personajes y diferentes mochilas propulsoras. La mayoría de estos elementos no alteran la jugabilidad de ninguna manera, aunque mochilas propulsoras alternativas pueden ser útiles para lograr algunas de las misiones (como viajar una distancia sin dañar a ningún científico). Las utilidades de uso limitado también están a la venta, al igual que los gadgets y las actualizaciones de vehículos. Los gadgets proporcionan mejoras permanentes para el jugador, pero Barry solo puede tener dos gadgets equipados a la vez, sin embargo, pueden comprar un artículo que aumente permanentemente ese número a 3. Los jugadores también pueden acceder a su perfil desde The Stash, ver logros en Game Center o Google Play Games , y compre monedas con dinero del mundo real.
En cualquier momento del juego, el jugador cuenta con tres misiones, como chocar los cinco (pasar corriendo) a un cierto número de científicos, evitar monedas durante una distancia determinada, volar cerca de un cierto número de zappers o tener un fallar con un número determinado de misiles. Cada misión individual lleva de una a tres estrellas, dependiendo de su dificultad. Cuando se completa cada misión, las estrellas se agregan al nivel de experiencia del jugador y aparece una nueva misión (a menos que el jugador tenga suficientes misiones para pasar del nivel 15). Una vez que se obtiene la cantidad de estrellas requeridas para el nivel de experiencia, el nivel del jugador aumenta y se otorga una recompensa en monedas. Una vez que se alcanza el nivel más alto, el jugador tiene la opción de jugar el juego sin más misiones o intercambiar las estrellas de nivel 15 para comenzar el juego con nuevas misiones. Los títulos de nivel (por ejemplo, "Graduado", "Ninja") siguen siendo los mismos, pero los números de nivel aumentan, por lo que un jugador comenzará desde el nivel 16 con el título "Badger". Si el jugador cobra sus estrellas, también recibe una de las 125 insignias seleccionadas al azar, lo que demuestra que se ha logrado el conjunto completo de misiones. Los jugadores pueden cobrar estrellas varias veces una vez que alcanzan el título "Barry", para recolectar más insignias y alcanzar un número de nivel más alto. Los desbloqueos de misiones están disponibles en The Stash, que permiten al jugador obtener las estrellas para una misión sin completar la misión a través del juego, a un costo de 500 monedas por estrella.
Sinopsis
Barry Steakfries trabaja como vendedor para una empresa de fabricación de gramófonos, pero el negocio está a punto de quebrar debido a las bajas ventas. Un día, mientras camina por una calle, triste por las bajas ventas, se encuentra con uno de los laboratorios "ultrasecretos" de Legitimate Research , y ve el jetpack Machinegun adentro. Soñando con usar el jetpack para hacer el bien, Barry irrumpe a través de la pared del laboratorio y roba el jetpack experimental de las garras de los científicos, comenzando así el juego.
Se desconoce la nacionalidad de Barry, pero generalmente se lo representa en los medios de comunicación con acento australiano .
Desarrollo y lanzamiento
El juego se tituló Machine Gun Jetpack durante el desarrollo. Fue lanzado en la App Store el 1 de septiembre de 2011. [1] Las actualizaciones posteriores incluyeron complementos como diferentes mochilas propulsoras, utilidades y dispositivos para ayudar al jugador, además de brindar soporte para la pantalla Retina . El juego fue lanzado en Facebook como Beta el 11 de mayo de 2012. [2] Posteriormente fue portado a dispositivos Android, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, BlackBerry PlayBook, BlackBerry 10 y Windows Phone 8.
Recepción y premios
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 93,00% (iOS) [17] 78,50% (PSP) [18] |
Metacrítico | 90/100 (iOS) [19] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 9/10 [20] |
Eurogamer | 8/10 [21] |
IGN | 9.0 / 10 (iOS) [22] 7.4 / 10 (PSN) [23] |
148 Aplicaciones | 5/5 [24] |
AppSpy | 5/5 [25] |
Jugador de bolsillo | 9/10 [26] |
TouchSala de juegos | 5/5 [27] |
Publicación | Otorgar |
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148Aplicaciones | La mejor aplicación de 2011 [28] |
Jugador de bolsillo | Mejor juego de acción / arcade (2012) [29] |
Jugador de bolsillo | Mejor juego para iPhone / iPod Touch (2012) [29] |
Jugador de bolsillo | Mejor juego en general (2012) [29] |
WWDC | Premio de diseño de Apple (2012) [30] |
Jetpack Joyride recibió críticas predominantemente positivas. La versión de iOS tiene un puntaje agregado de 90 sobre 100 en Metacritic , basado en 27 revisiones, [19] y 93.00% en GameRankings , basado en diez revisiones. [17] La versión de PSP tiene un puntaje de 78.50% en GameRankings, basado en cuatro revisiones. [18]
Justin Davis de IGN obtuvo la versión de iOS 9 de 10, llamándolo "el juego más adictivo de Halfbrick después del seminal Fruit Ninja ", elogiando los niveles aleatorios ("Halfbrick incluyó inteligentemente la cantidad perfecta de aleatoriedad, para mantener a Joyride picante. Los jugadores nunca saben de dónde vendrá el próximo misil, o cómo se configurará el siguiente conjunto de láseres. Hace que los escapes estrechos se sientan estimulantes "), potenciadores y, especialmente, el elemento" un juego más "del sistema de tres misiones. . [22] Estaba menos impresionado con la versión de PSN, con una puntuación de 7,4 sobre 10. Criticó la falta de una tabla de clasificación en línea (argumentando que "esto hace que Jetpack Joyride sea un juego de alta puntuación sin ninguna competencia en línea real") y la falta de gráficos HD para Vita y PlayStation 3, concluyendo que " las imágenes inferiores de Jetpack Joyride , la falta de tablas de clasificación en línea y el precio más alto lo hacen inferior a la experiencia de iOS y Android". [23]
Kristan Reed, de Eurogamer , puntuó el juego con 8 sobre 10, escribiendo " Jetpack Joyride es una prueba más de la indecorosa habilidad de Halfbrick para producir juegos diseñados para probar tanto la duración de la batería de las plataformas de juegos portátiles como la cordura de los jugadores. No hace falta decir que ambos funcionan eventualmente ". [21] Nick Chester de Destructoid obtuvo un 9 de 10, argumentando que en el campo abarrotado de corredores interminables, " Jetpack Joyride es cómodamente el mejor de su clase". Quedó particularmente impresionado con el sistema de misiones, la profundidad de las funciones adicionales y los controles receptivos, y calificó el juego como "un sello de excelencia [...] un título supremo". [20]
Eli Hodapp de TouchArcade lo calificó con un 5 de 5 y lo llamó un juego "simplemente debes poseerlo". [27] Carter Dobson de 148Apps también lo calificó con un 5 de 5, llamándolo "uno de los mejores juegos interminables en la App Store". [24] Andrew Nesvadba de AppSpy también otorgó un puntaje de 5 sobre 5, escribiendo "Si bien los juegos sin fin de estilo touch-to-fly no son nada nuevo, Jetpack Joyride los supera a todos al empaquetar diseños hermosos con una jugabilidad divertida y un valor de repetición que está explotando en las costuras ". [25] AppSmile lo citó como "un excelente ejemplo de juegos de iDevice hechos a la perfección ". [31] Mark Brown, de Pocket Gamer , obtuvo una puntuación de 9 sobre 10, otorgándole un "Premio de oro" y elogiando la jugabilidad, los gráficos y la profundidad; " Jetpack Joyride es una diversión simplista, pero el conjunto de bonificaciones, desbloqueables, tablas de clasificación y logros de Halfbrick lo hace casi irresistible". [26]
148Apps le otorgó el premio a la "Mejor aplicación de 2011", [28] y ganó los premios "Mejor juego de acción / arcade del año 2012" de Pocket Gamer , "Juego del año 2012 para iPhone / iPod Touch" y "Juego general del año". Premios Año 2012 ". [29] También fue nominado como "Mejor juego casual" en los International Mobile Gaming Awards de 2012, perdiendo ante Sprinkle , [32] y fue el subcampeón "Juego del año para iPhone" en "App Store Rewind" de la App Store. 2011 ", perdiendo ante Tiny Tower . [33] Durante la WWDC 2012, se le otorgó el " Premio de diseño de Apple " de 2012 . [30]
Referencias
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- ^ Jetpack Joyride 2 🚀💥 - Tráiler de lanzamiento oficial , recuperado el 1 de marzo de 2021 - a través de YouTube
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enlaces externos
- Página web oficial