John Eaves (nacido el 9 de abril de 1962) es un diseñador e ilustrador mejor conocido por su trabajo en la franquicia Star Trek , comenzando con Star Trek V: The Final Frontier . Se desempeñó como ilustrador de producción en Star Trek: Deep Space Nine y Star Trek: Enterprise y estuvo involucrado en las cuatro películas de Next Generation , siendo específicamente responsable del diseño de la clase Sovereign Enterprise -E . También trabajó en una variedad de películas, como Top Gun , Terminator 2: Judgment Day , Valkyrie y GI Joe: The Rise of Cobra .
John Eaves | |
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Nació | 9 de abril de 1962 |
Nacionalidad | americano |
Ocupación | Illustrator y modelista |
Conocido por | Diseños de Star Trek |
Trabajo notable | USS Enterprise -E |
Sitio web | johneaves |
Biografía
La primera película en la que trabajó Eaves fue Top Gun , como modelo. Estos incluyeron los modelos F-14 Tomcat y Northrop F-5 que se utilizaron para las tomas de efectos especiales de la aeronave. Antes de trabajar en la película, había trabajado como empleado de producción en Bayless Markets . [1] Eaves también trabajó como creador de modelos en una variedad de otras películas, incluidas Spaceballs y Terminator 2: Judgment Day . [2] También trabajó en la serie de televisión SeaQuest DSV . [3] Su primer trabajo en la franquicia de Star Trek fue en Star Trek V: The Final Frontier mientras trabajaba en la tienda de modelos de Greg Jein en Marina del Rey, California . [4] Su primer diseño fue el cañón de ala para el Klingon Bird of Prey . [5]
Eaves conoció a Herman Zimmerman a través del amigo de Eaves, Phil Edgerly. Zimmerman estaba buscando a alguien para montar una exhibición de Enterprise , y Eaves elaboró un plan para la exhibición. Zimmerman quedó impresionado con la obra de arte y le pidió a Eaves que se uniera a su equipo de diseño para Star Trek Generations . [6]
Después de que terminó el trabajo en Generations , Eaves volvió a su trabajo construyendo modelos de fibra de vidrio. Cuando hubo un trabajo disponible en el departamento de arte de Star Trek: Deep Space Nine durante la cuarta temporada, [2] Zimmerman invitó a Eaves a unirse al equipo. [6] En ese momento, Eaves estaba trabajando en un modelo de Boeing 747 para la película Executive Decision . [3] Eaves pasó los siguientes doce años trabajando en una encarnación de Star Trek u otra. [6] Durante este tiempo, su trabajo incluyó los diseños del Phoenix , el Enterprise -E y el barco Vulcan de Star Trek: First Contact . [2] El modelo inicial de Enterprise -E fue construido por Eaves. [7]
Su trabajo de diseño apareció en el episodio de Deep Space Nine " Far Beyond the Stars ", durante la parte del episodio ambientada en la década de 1950. [3] Después de trabajar en Star Trek: Insurrection , donde sus diseños incluían las naves Son'a , Zimmerman incorporó a Eaves al equipo detrás de Star Trek: Enterprise como ilustrador de producción. [2] Mientras trabajaba en esa serie, comenzó a trabajar en la Enterprise (NX-01) , así como en las naves Suliban . [8] Su trabajo en la última película de TNG Star Trek: Nemesis incluyó el diseño de la nave espacial Reman, la Cimitarra . [9]
Recientemente se sabe que John trabajó en Star Trek Discovery y la película de Star Trek de 2009, y también estuvo involucrado con Perpetual Entertainment como consultor de producción e ilustrador en su ahora desaparecido MMOG , Star Trek Online , aunque muchas de sus contribuciones permanecen. intacto dentro de la versión que fue desarrollada por Cryptic Studios . [5] [10] También proporcionó los diseños de las naves espaciales para la red social temática de ciencia ficción MyOuterSpace . [11] También estuvo a cargo de la dirección de arte de Star Trek: Renegades , un piloto producido por fans financiado a través de Kickstarter y realizado por los creadores de Star Trek: Of Gods and Men . [12] Trabajó en varias películas como ilustrador después de Star Trek , incluyendo Tropic Thunder , Valkyrie y GI Joe: The Rise of Cobra . [13]
A partir de 2015, también es miembro de la junta de asesores del Museo de Ciencia Ficción de Hollywood .
Referencias
- ^ Aleros, John (11 de mayo de 2011). "Top Gun, el 25º aniversario" . Escuchas a escondidas . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ a b c d "Aleros, John" . Star Trek.com . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ a b c Eaves, John (7 de enero de 2011). "Blogger invitado: John Eaves recuerda DS9" . Star Trek.com . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ Eaves, John (29 de septiembre de 2011). "Blog invitado: John Eaves - septiembre de 2011" . Star Trek.com . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ a b Eaves, John (17 de septiembre de 2010). "Bloguero invitado: John Eaves" . Star Trek.com . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ a b c Eaves, John (21 de febrero de 2013). "John Eaves rinde homenaje al mentor Herman Zimmerman" . Star Trek.com . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ Magid, Ron (1 de diciembre de 1996). "Donde ningún viaje ha ido antes" . Director de fotografía estadounidense . Consultado el 23 de febrero de 2013 . (requiere suscripción)
- ^ Eaves, John (25 de marzo de 2009). "Los primeros NX-01" . Escuchas a escondidas . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ Restuccio, Daniel (1 de enero de 2003). "Los efectos de la participación de Nemesis funcionan: Digital Domain utilizó una combinación de software patentado y estándar para esta última encarnación de Star Trek" . Publicar . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2017 . Consultado el 23 de febrero de 2013 . (requiere suscripción)
- ^ "Los conceptos de Star Trek Online" . SuricataFX. 7 de junio de 2009. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ Hide, Nick (16 de marzo de 2010). "Myouterspace: la red social de William Shatner es tan loca como esperabas" . CNET . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ "Star Trek: Renegados" . Kickstarter . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ "Visite el nuevo blog de Eaves" . Trek hoy. 30 de marzo de 2009 . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
enlaces externos
- John Eaves en IMDb