Escribe | Privado |
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Industria | Juegos de vídeo |
Fundado | 2002 |
Destino | Activos transferidos a P2 Entertainment en 2007, que cerró en 2008 |
Sede | San Francisco , CA |
Gente clave | Joe Keene (Copresidente y CEO) |
Productos | - Star Trek Online (ahora desarrollado por Cryptic Studios ) - Gods & Heroes: Rome Rising (ahora desarrollado por Heatwave Interactive ) - Plataforma perpetua |
Sitio web | Anteriormente perpetual.com |
Perpetual Entertainment , fundada en marzo de 2002, fue un desarrollador , editor y operador estadounidense de juegos multijugador en red y MMORPG . Su sede estaba ubicada en San Francisco, California , Estados Unidos. Desde octubre de 2007 hasta febrero de 2008 (tras una transferencia de activos), la empresa se conoció como P2 Entertainment. La compañía era más conocida por el desarrollo de dos MMO: Star Trek Online y Gods & Heroes: Rome Rising .
Como Perpetual Entertainment, la compañía se había desarrollado previamente al estado beta Gods & Heroes: Rome Rising , que se suspendió indefinidamente en octubre de 2007 después de varias rondas de despidos. En ese momento, la compañía anunció la intención de centrarse exclusivamente en Star Trek Online . El 14 de enero de 2008 o después de esa fecha se informó que la empresa había dejado de desarrollar la licencia de Star Trek , [1] que fue transferida a Cryptic Studios. [2]
Perpetual también estaba desarrollando la Plataforma de entretenimiento perpetuo (PEP), una solución completa para desarrollar , alojar , monitorear y operar cualquier juego en línea en red . El PEP habría permitido que los juegos funcionaran simultáneamente en una amplia variedad de dispositivos de juegos de consumo, incluidas PC , consolas de videojuegos , teléfonos celulares y computadoras de mano . Un licenciatario notable de esta plataforma fue BioWare . [3]
También se estaba desarrollando Perpetual Game Engine , un conjunto de herramientas y bibliotecas de juegos reutilizables para el desarrollo estable y de alta calidad de juegos en red de todos los géneros.
Después de una ronda anterior de despidos en diciembre de 2006, Perpetual se sometió a varias rondas más de despidos [4] y deserciones del personal en septiembre y octubre de 2007, antes de finalmente anunciar la suspensión indefinida de Gods & Heroes [5] para permitir que la empresa concentre sus esfuerzos. en Star Trek Online .
Posteriormente a este anuncio el 10 de octubre de 2007, Perpetual Entertainment Inc. transfirió la propiedad de todos sus activos, incluido Star Trek Online, a Perpetual LLC, para la liquidación y distribución de las ganancias de la liquidación a los acreedores de Perpetual. [6]
Poco tiempo después, P2 Entertainment "recogió" la propiedad intelectual de Perpetual Entertainment , aunque la dirección se mantuvo sin cambios. El 14 de enero de 2008, se anunció que la compañía ya no estaba desarrollando Star Trek Online y que la licencia de propiedad intelectual, así como el contenido del juego, pero no el código del juego, se habían transferido a un desarrollador de juegos del Área de la Bahía . Más tarde se confirmó que el nuevo propietario era Cryptic Studios . [7]
En diciembre de 2007, la firma de relaciones públicas Kohnke Communications compró una demanda muy publicitada contra Perpetual. [8] [9] El 24 de enero de 2008 se anunció que la demanda había sido sobreseída tras una resolución mutua de ambas partes. [10]
El 25 de febrero de 2008, varias fuentes anunciaron que P2 estaba cerrando sus puertas por completo. [11] Los sitios web de la empresa se han cerrado.