Jugger es un deporte inspirado en la película de 1989 The Salute of the Jugger (estrenada como The Blood of Heroes en Estados Unidos), en la que se juega un juego del mismo nombre. [1] [2] La versión cinematográfica fue inventada por el guionista y director de la película, David Webb Peoples , especialmente para la película. La transformación en un deporte real ocurrió de forma independiente en Alemania y Australia .
Jugado por primera vez | 1995 |
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Caracteristicas | |
Género mixto | Mixto |
Tipo | Juego de pelota, deporte de equipo |
Equipo | Bola con forma de calavera, armas de utilería, estacas o montículos |
Lugar de eventos | Campo |
Presencia | |
País o Región | Alemania , Australia , Irlanda , Estados Unidos , Reino Unido , Polonia , España , Canadá , Suecia , Letonia , Lituania , República Checa , Colombia , Argentina |
Jugger como deporte está ganando popularidad en Alemania, especialmente con equipos universitarios y universitarios, con su propia liga. Hay equipos en Australia, Nueva Zelanda, Austria, Irlanda, Inglaterra, Polonia, República Checa, Dinamarca, España, Suecia, Colombia, Costa Rica, Holanda, Letonia, Lituania, Canadá, México, Argentina y Rumanía. En los EE. UU. Se juegan un par de variaciones del deporte. Algunos siguen la versión internacional (por ejemplo, Alemania, Irlanda, etc.) que se conoce como "Sport Jugger", mientras que otros usan un modelo que se parece más al The Game que se juega en la película, más comúnmente conocido como "Wasteland Jugger".
El primer torneo internacional Jugger tuvo lugar en Hamburgo, Alemania, el 20 de mayo de 2007 entre el equipo irlandés Setanta y varios equipos del norte de Alemania. En 2008, Australia e Irlanda llegaron a Alemania para participar en el 1er Abierto de Alemania, convirtiéndose en el primer torneo de dos continentes en Jugger.
Equipo
- La calavera (en alemán : Jugg en la "tradición berlinesa" o Schädel en la "tradición de Hamburgo / Dilettanten" [3] ): una "bola" hecha para parecerse a una calavera de perro, generalmente hecha de espuma y cinta adhesiva (no una calavera de perro real como en The Blood of Heroes , como se rompería el cráneo de un perro real). En Alemania e Irlanda, se utiliza un cráneo de perro hecho de espuma celular, cubierto con látex.
- Los montículos ( alemán : Mal ): En la mayoría de los países, se utiliza un tronco (una pirámide con la parte superior cortada) con un hueco en el centro.
- Armas : las "armas" utilizadas en Jugger son muy similares a las armas de los juegos de rol de acción en vivo . Existen regulaciones estrictas sobre la longitud de un arma y la cantidad de acolchado utilizado. Las armas en Jugger varían en tipo para diferentes países:
- Armas de estilo australiano ("Spars") [4] cada ejecutor puede tener cualquiera de las siguientes combinaciones, con un máximo de un doble y una cadena:
- Un bastón , de 180 cm de longitud, con una zona de golpeo de 110 cm en un extremo y otra en el medio, creando dos agarraderas distintas. No se permite empujar
- Un Q-Tip , 200 cm de longitud, zonas de golpe de doble extremo de un máximo de 60 cm, se permite el empuje
- Una espada larga , de 140 cm de longitud, se permite empujar.
- Una espada corta y un escudo , espada corta de 85 cm de largo, se permite la estocada; escudo acolchado, 60 cm de diámetro
- Dos espadas cortas, cada una de 85 cm de longitud.
- Una cadena de 320 cm de longitud con un palo opcional de 50 cm unido al extremo del mango (en sustitución de 50 cm de cadena). La bola de la cadena tiene al menos 20 cm de diámetro y es blanda.
- La meta . Mal o Montículo. Históricamente, las estacas para colocar el cráneo se usaban como en la película, esas fueron reemplazadas por el objetivo de estilo europeo / alemán con el tiempo y rara vez, si es que alguna vez, se usan desde principios del siglo XXI.
- Armas de estilo alemán ("Pompfen"):
- Un bastón , de 180 cm de longitud, no está permitido empujar.
- Se permite un hisopo de 200 cm de longitud, de doble punta , para empujar
- Una espada larga , de 140 cm de longitud, se permite empujar.
- Una espada corta y un escudo , espada corta de 85 cm de largo, se permite la estocada; escudo acolchado, 60 cm de diámetro
- Una cadena de 320 cm de longitud.
- El mal no es una estaca, sino un tronco con un orificio central para colocar el cráneo en
- Armas de estilo americano (América del Norte y del Sur):
- Un bastón de 180 cm de largo, con un extremo que golpea, el empuje está permitido pero no se recomienda.
- Se permite un hisopo de 200 cm de largo, de doble punta , para empujar
- Un Longpompf , 140 cm de largo
- Pompf corto emparejado , 85 cm de largo cada uno
- Corto y Escudo , 85 cm de largo para el pompfen, 60 cm de diámetro máximo para el escudo
- Cadena de 320 cm de longitud máxima de punta a punta
- Goal or Mound , es similar al mal alemán, es un cono corto de base ancha con un pozo profundo en el centro para colocar el cráneo
- Armas de estilo australiano ("Spars") [4] cada ejecutor puede tener cualquiera de las siguientes combinaciones, con un máximo de un doble y una cadena:
El cronometraje tradicional se realiza con un gong y 100 piedras : las piedras se lanzan contra el gong para mantener el tiempo. 100 piedras por tercio, 3 tercios por juego. Alternativamente , se utiliza un sistema de batería o altavoz, y el baterista lleva la cuenta de cada tiempo (conocido como piedra ). 100 piedras por tercio, 3 tercios por juego. En conjunto con equipos oficiales, aplicaciones para teléfonos inteligentes como Jugger Stones o Jugger Match . a veces se utilizan para llevar partituras y / o ritmos de batería.
Roles
Un equipo está compuesto por las siguientes 8 personas, 5 de las cuales pueden estar en el campo:
- Un qwik (a veces escrito "rápido" [5] ): un jugador desarmado y el único al que se le permite tocar el cráneo.
- Máximo una cadena : un jugador armado con una cadena
- Tres o, si no hay cadena, cuatro ejecutores (término alemán: Pompfer): Armados con su elección de armas (excepto la cadena). Puede manejar el cráneo con sus armas.
- Hasta tres suplentes , que pueden sustituir a cualquier jugador
Roles (en la película)
En la película The Salute of the Jugger (o 'The Blood of Heroes'), cada papel se escucha al menos una vez en el diálogo:
- Qwik - Kidda (interpretado por Joan Chen ) y otros personajes de la película se refieren a este papel varias veces a lo largo de la película.
- Slash - Sallow (interpretado por Rutger Hauer ) se describe como uno (y se refiere a otros) este rol. Tanto Sallow como Gonzo se describen como "Slashes" en la película.
- Drive - Cim (o Big Cimber, interpretado por Anna Katarina ) o Mbulu (interpretado por Delroy Lindo ) son descritos como tales, y solo una vez, por Sallow cuando él, Cim y Mbulu están debatiendo a mitad de la película.
- Back Charge - Mbulu (interpretado por Delroy Lindo ) o Cim (o Big Cimber, interpretado por Anna Katarina ) son descritos como tales, y solo una vez, por Sallow cuando él, Cim y Mbulu están debatiendo a mitad de la película.
- Griffer : cuando Sallow habla con Gonzo por primera vez en la película, este término es usado por el personaje de Sallow una vez, y puede referirse al jugador que usa la cadena en el juego (interpretado en el equipo de Sallow por Vincent D'Onofrio , como 'Young Gar ').
Reglas
Alemania
Basado en las reglas de la comunidad de jugger alemana, según lo publicado en jugger.org: [6]
- el campo de juego es un rectángulo con esquinas recortadas, por lo que un octágono
- Las armas se conocen como pompfen y se dividen en escudos, cadenas y palos.
- un equipo consta de un máximo de 8 jugadores por partido: exactamente 5 jugadores de campo y hasta 3 jugadores suplentes
- cada equipo debe tener exactamente 1 corredor ("qwik") en el campo
- se permite un máximo de 1 jugador en cadena
Australia
El objetivo del juego es que el Qwik del equipo coloque el cráneo de perro de espuma, o jugg, en el montículo del equipo contrario para marcar goles, mientras minimiza el número de goles que marca el equipo contrario dentro del límite de tiempo. El papel del ejecutor es defender su Qwik de los jugadores rivales.
Posiciones
Australian Rules Jugger se juega con dos equipos de cinco juggers. Tres ejecutores con pompfen, una cadena y un qwik .
Qwiks
El Qwik está desarmado y es el único jugador que puede llevar la calavera. Los dos Qwiks comienzan fuera del círculo central y cuando comienza el juego luchan por el cráneo. Los ejecutores no pueden entrar en el círculo hasta que el cráneo o todo el cuerpo de uno de los Qwiks abandonen el círculo. Las manos y los antebrazos de un Qwik no se consideran una zona de impacto y pueden usarse para bloquear.
Ejecutores
Los ejecutores manejan varias clases de pompfen acolchado (enumerados arriba)
Históricamente, solo podía haber un máximo de dos de la misma clase de arma entre los demás ejecutores, pero esta restricción se ha eliminado. Un ejecutor puede inmovilizar a otro jugador apoyando su arma sobre el jugador golpeado en cualquier momento mientras el jugador está arrodillado. Incluso con pantalones cortos o Q-tips emparejados, un jugador solo puede inmovilizar a un oponente.
Cadena La posición de la cadena lleva una bola y una cadena de plástico y espuma de hasta 320 cm de largo. La cadena puede tener un mango de 50 cm (que reemplaza 50 cm de cadena) con una superficie de golpe que se puede usar para marcar a los oponentes para un conteo regular de penalizaciones de Spar.
Cronometraje
La mayoría de los juegos consisten en dos mitades de 150 piedras cada una, mientras que las finales del torneo son tres tercios de 150 piedras. Históricamente se conservaba arrojando piedras contra un gong, ahora se utilizan otros métodos como tambores o parlantes. Los golpes de piedra ahora están separados por 1,5 segundos, cuando antes habían estado separados por 2,5 segundos para partidos de 100 piedras por mitad.
Golpes
Las penalizaciones de piedra por golpes varían entre países, de tres a cinco para el Spar / Pompfen y de cinco a ocho para la cadena . Australia jugó tres y cinco hasta 2017 cuando adoptaron cinco y ocho.
- Cuando un jugador es golpeado por el otro equipo, se arrodilla y permanece inactivo durante la cuenta de cinco piedras.
- Si es golpeado con la bola de la cadena, se arrodilla y cuenta hasta ocho piedras.
- Los golpes inseguros en la cabeza incurren en una penalización para el bateador de ocho piedras por seguridad.
Las ubicaciones de los golpes son desde el cuello hacia abajo (excluyendo las manos en las armas con núcleo o todo el antebrazo desde el codo hacia abajo para los qwiks). Todos los golpes en Jugger son táctiles, por lo que no hay necesidad de golpear fuerte o intentar causar lesiones.
Australia 'POX-ECLIPSE'
Una liga Jugger se formó en Australia Occidental en 2018 con el objetivo de parecerse más a la actividad que se ve en la película. La liga fue formada por un campamento temático Blazing Swan ( evento regional de Burning Man ) llamado La Iglesia de la Beligerancia . El juego ha encontrado recientemente un nuevo hogar en POX-ECLIPSE , el primer gran evento 'Wastelander' de Australia.
Los juegos consisten en tres rondas de 100 piedras (aproximadamente 1 piedra por segundo). Una ronda termina una vez que se han lanzado 100 piedras o un Rápido coloca el Jugger (cráneo de perro) en el montículo en el lado opuesto del campo. En caso de empate, se jugará una cuarta ronda de 100 piedras.
Todos los jugadores deben ACTUAR EN EXCESO sus golpes. ¿Qué significa esto? Por ejemplo, 1 si un golpe sustancial aterriza en su pierna por un bastón, actúe como si fuera una barra de metal que lo hizo, por lo que cojeará durante el resto de la ronda. Por ejemplo, 2 si eres un Rápido y golpeas con un golpe sustancial en el brazo que llevas el Jugger, déjalo ir. La forma en que un individuo reacciona a un golpe depende de su discreción y se establecerá un sistema de honestidad. Cualquier jugador que ignore los golpes en su contra será cambiado por un suplente a discreción del árbitro.
Cada equipo constará de lo siguiente: 1x Ejecutores rápidos 4x 1x Cadena 2-3x Suplentes
Jugabilidad Cada Quick comienza fuera del círculo central con el Jugger colocado dentro. Los dos Quicks comienzan fuera del círculo y pueden ingresar al círculo una vez que golpea la primera piedra, lo que indica el comienzo del partido. Solo los Quicks pueden ingresar al círculo durante el comienzo de la ronda, mientras que otros jugadores solo pueden participar una vez que el Jugger (el cráneo) haya abandonado el círculo. The Quick es el único jugador que puede manejar el Jugger en cualquier momento. Los dos Quicks están continuamente compitiendo por la posesión del Jugger y usan su velocidad, agilidad y manos desnudas para reclamar el Jugger. Una vez que un Rápido tiene el Jugger, debe llevarlo con éxito al otro extremo del campo y colocarlo en el montículo para anotar un punto, terminando la ronda. Cada vez que un oponente golpea al Quick en el brazo o en la parte superior del abdomen, debe soltar el cráneo. El papel de los Enforcers es interceptar al Quick oponente y / o defender su propio Quick, asegurándoles un paso seguro por el campo de juego. Un Enforcer que derriba a un Enforcer oponente o Quick puede optar por inmovilizar al otro, manteniéndolo fuera de juego. Esto se hace gritando "pin" mientras sostiene su arma contra la espalda del oponente derribado. Después de 5 segundos, se sueltan y pueden reanudar la reproducción. Tenga en cuenta que un Enforcer puede manipular al Jugger con un arma. Concurso: Cuando los dos Quicks están luchando sobre el Jugger, el árbitro declarará "concurso". Hasta que un Quick tenga posesión del cráneo, los Enforcers solo pueden interactuar con otros Enforcers o Chain durante este tiempo. La Cadena actúa como un "portero", limitado a la sección triangular al final de cada campo. Si el Rápido es golpeado en cualquier lugar por una Cadena mientras está en posesión del Jugger, el Quick debe soltar el Jugger. Suplentes: Jugger es un juego intensamente aeróbico y los suplentes estarán en rotación continua según sea necesario.
Seguridad Un Árbitro cuyo principal objetivo es identificar y detener el juego imprudente o la falta de deportividad. En tales casos se hará sonar un silbato y se llamará "CHECK". Cuando se llama "CHECK", el juego debe cesar y todos los jugadores deben arrodillarse hasta que se resuelva el problema. Controle sus golpes, ya que está a punto de hacer un impacto, desacelere el impulso de su golpe para reducir el impacto. Si está preocupado por su propia seguridad o la de los demás durante el juego, llame a "VERIFICAR". Armadura mínima que se debe usar según la página "Armadura". No hay tiros en la cabeza ni en la ingle. Sin golpes mientras está abajo. Todas las armas serán probadas por un equipo contrario antes del juego para asegurarse de que estén adecuadamente acolchadas y seguras. Medic / Ranger estará en el lugar. El agua estará disponible.
Armas Enforcer Las armas se fabrican mejor envolviendo un núcleo de bambú en espuma de colchón hasta que esté lo suficientemente acolchado. Una lamida adicional de Quick Grip en el núcleo ayudará a mantener la espuma segura. Luego, la espuma del colchón se envuelve en cinta Gaffa hasta que esté lo suficientemente segura. Los tipos de armas aprobadas actualmente son el palo de viaje, el bastón y el aplastador. Se considerarán tipos de armas adicionales, pero necesitarán la aprobación de los capitanes de los equipos. Cadena Actualmente existen dos tipos de cadenas: la aldaba de bommy y el mayal de dos cabezas. La cadena de plástico con una red en el extremo que encierra un balón de fútbol es la cadena más fácil de hacer. Luego, se pueden agregar segmentos de fideos de piscina a la cadena en puntos cercanos al área de impacto.
Armadura La estética es un páramo post-apocalíptico. La armadura de la motocicleta, los restos de llantas de automóvil, la armadura de muay tai, las tuberías, las correas de plástico y otros materiales se pueden pegar o atornillar. El único requisito es que no haya bordes afilados que puedan dañar a otros jugadores en el impacto. El mínimo recomendado es un protector bucal y un casco (u otra protección para la cabeza). Cada equipo debe elegir un color que ayude a distinguirlos del resto en el campo.
Irlanda
Al igual que con Jugger alemán y australiano, el objetivo es sumar más puntos que tus oponentes dentro de un límite de tiempo. Estos límites de tiempo se cuentan por un ritmo regular o "piedras" en un tambor que ascienden a unos dos segundos por cada piedra. Un juego de torneo se juega por dos lados de cien piedras cada uno, pero durante las sesiones de entrenamiento normales no hay jugadores de repuesto para golpear el tambor, por lo que el juego generalmente se juega como el primero en 10 puntos o similar.
El juego en sí se juega con dos equipos de cinco, con suplentes esperando detrás de la línea de salida. Un equipo completo consta de un corredor, una cadena, dos empleados y un bloqueador de cadenas. Aunque se pueden usar otras armas además del bastón, los bastones son, con mucho, los más comunes en Irlanda. Solo puede haber una cadena por equipo a la vez.
El campo en sí es rectangular con dos "mal" (en alemán, goles) en cada extremo en forma de un cuadrado de espuma con una depresión para recibir el cráneo. La "Calavera", un cráneo de perro de goma que sirve como balón, se coloca en el medio del campo y al final de una cuenta por parte del árbitro o uno de los capitanes, ambos equipos corren hacia el centro del campo e intentan marcar.
Cuando ambas líneas llegan al centro del campo, los jugadores intentan "golpearse" entre sí. Esto se hace golpeando ligeramente al oponente con la superficie legal de su arma en una parte legal del cuerpo. En Irlanda, esto significa en cualquier lugar por debajo del cuello y por encima de las muñecas. Se evitan los disparos a la cabeza y si un pompfe golpea la cabeza antes de un objetivo legal, se descuenta el toque y el jugador debe retirar su arma antes de volver a golpear. Si bien un golpe en la cabeza después de un golpe en un objetivo legal todavía se cuenta, está mal visto y se evita. Si ambos jugadores se tocan al mismo tiempo, o de manera indiscernible, ambos jugadores se consideran golpeados y caídos. Esto es diferente a las reglas alemanas en las que se permiten los golpes con una diferencia de media distancia entre sí.
Cuando un jugador es golpeado, cae al suelo con una rodilla tocando el suelo. Si han sido golpeados por un bastón u otra pompa, se quedan abajo cinco piedras. Si han sido golpeados por una cadena, caen por ocho piedras. El conteo comienza cuando la rodilla golpea el suelo y, si bien el jugador puede moverse para recuperar un arma, debe regresar al lugar donde fue golpeado antes de comenzar a jugar. Un jugador arrodillado también puede girar sobre su rodilla siempre que no la levante.
Mientras están abajo, otro jugador puede "inmovilizarlos" sosteniendo su bastón sobre ellos. Un jugador en cadena no puede hacer esto. Tan pronto como su cuenta termine, cualquier jugador, excepto un corredor, debe intentar ponerse de pie nuevamente. Tan pronto como su rodilla deja el suelo, se considera que está de pie y puede ser golpeado, aunque debe estar "completamente parado", antes de que pueda golpear a otros. Como resultado de estas reglas, es posible abusar de ellas sosteniendo un pompf justo encima de una persona que espera levantarse. Deben levantarse tan pronto como puedan y se les saca otras cinco piedras tan pronto como lo hacen. Como resultado, se instituyó una regla de que un pompf debe estar inmovilizando a un jugador arrodillado o a tres pies de distancia, una excepción es cuando hay dos jugadores arrodillados muy cerca y es imposible inmovilizar a uno sin tener tu pompf cerca del otro.
El propósito de todo esto es abrir un agujero en la línea opuesta y permitir que el corredor tenga la oportunidad de anotar. Una vez que un corredor anota, ambos equipos se reinician en cualquier extremo del campo, el schiri, el árbitro coloca el cráneo en el centro y el equipo vencedor recibe el punto. El juego es bastante comparable al gigante de las reglas de Hamburgo, del cual se origina, y es menos similar al gigante australiano. La mayor parte de lo siguiente proviene de IADT (Instituto de Arte, Diseño y Tecnología), en Dublín con planes de expandirse a UCD (University College Dublin) y DCU (Dublin City University), y también se juega en el Instituto de Tecnología, Tralee.
Estados Unidos
Existen múltiples variantes dentro del país. Sport Jugger es casi idéntico a la variante europea, con variaciones de reglas muy sutiles. Otro juego basado en la misma película desarrollado dentro de Live Action Role Play Amtgard y que se conoce como "Jugging" y aplica la mecánica de combate de LARP al juego como se ve en la película. Básicamente es un juego de batalla dentro de un LARP de espuma, pero muy popular. Wasteland Jugger es otra variante, donde los participantes usan armaduras pesadas hechas en casa y utilizan armas de metal. Los enfrentamientos se parecen más al combate tradicional, ya que el juego es de contacto completo y utiliza armas como postes de hierro, ejes, señales de alto y cadenas de metal, por nombrar algunas.
La Competitive Underground Jugger League o CUJL (pronunciado "garrote") es un grupo con base originalmente en el Medio Oeste estadounidense que comenzó en 2009. En su liga, las "armas" están hechas de ratán con superficies de impacto acolchadas con tiras de neumáticos de bicicleta de montaña. Se requieren cascos, rodilleras y protección para las manos, como se describe en su Codex. Los equipos de la liga compiten cada temporada por el trofeo "Bucket of Blood".
La Asociación de Jugger Agresivo de Carolina (CAJA / CAJA) es otra liga estadounidense de jugger que tiene como objetivo mantenerse más fiel a la película que sus contrapartes europeas. Formados en septiembre de 2010, todavía están perfeccionando sus reglas y regulaciones. A partir de CUJL, ligas europeas, así como de la propia película; Permiten el uso de núcleos mucho más densos, específicamente maderas duras (y el metal solo se permite en armamento de cadena y escudos) y requieren solo una capa de relleno de celda cerrada de al menos 1/2 pulgada de espesor. Esto, por supuesto, insiste en la implementación de blindaje que cubra áreas vitales; la cabeza, la mayor parte de la caja torácica, los antebrazos, las espinillas y toda la columna vertebral pueden necesitar protección. Además, su campo es considerablemente más pequeño que el de la mayoría a 75 pies por 40 pies; esto también está sujeto a cambios. El campo más pequeño se eligió para compensar la fatiga adicional causada por el uso de armaduras, así como para colocar a los jugadores más cerca unos de otros, lo que CAJA consideró que era más preciso que el campo de juego habitual. Actualmente [ ¿cuándo? ] jugando escaramuzas en Longs, Carolina del Sur (justo al lado de North Myrtle Beach), los jugadores de 14 años en adelante pueden venir a verlos o participar como jugadores o como equipo de apoyo.
La USJL (United States Jugger League) se organiza con la intención de construir equipos Jugger que jueguen con reglas similares a las que se encuentran a nivel internacional para que los EE. UU. Tengan la oportunidad de participar en los torneos internacionales. El libro de reglas de la USJL y otra información se pueden encontrar en el sitio web de la USJL.
Jugger Ohio es un grupo formado en octubre de 2010 que tiene su sede en la histórica ciudad de Marietta, Ohio. Utilizando reglas, tamaño de campo y equipos muy similares a los de sus contrapartes internacionales, Jugger Ohio también ha adoptado las redes sociales como una forma viable de comunicación. Continúa organizando partidos semanales y quincenales a través de Facebook con gran efecto. Están organizando el primer torneo American Jugger, denominado "The Dogskull Classic", planeado al estilo del Abierto de Alemania. Este evento está programado para el 13 de agosto de 2011 en Marietta Ohio.
El Red Dirt Jugger Club tiene su sede en Oklahoma City y se formó en junio de 2010. Oklahoma juega con las reglas del estilo alemán y ha crecido a más de 50 miembros. Se está formando una liga en el otoño de 2012 y se han formado 7 equipos de 6 y se están preparando para jugar la liga. Oklahoma City y sus suburbios periféricos juegan todos los fines de semana.
Hits y zonas de strike
- Estados Unidos (Jugger Ohio y Red Dirt Jugger Club)
- Cuando un jugador es golpeado por los ejecutores del otro equipo, se arrodilla y permanece inactivo durante la cuenta de cinco piedras .
- Cuando un jugador es golpeado por la pelota o la cadena de conexión, se arrodilla y permanece inactivo durante la cuenta de ocho piedras.
- Los golpes en las manos, la cabeza y la ingle no cuentan como golpe y los golpes en la ingle y la cabeza incurren en una penalización de ocho piedras para el jugador infractor. Todo lo demás es un golpe legal, incluidos los pies, las espinillas, las piernas y los brazos.
Una variante de Jugger se juega dentro del sistema LARP de Lorien Trust del Reino Unido , el campeonato mundial se lleva a cabo en el evento deportivo del sistema, Great Edrejan Fayre.
Las versiones del juego también son jugadas ocasionalmente por combatientes de combate blindados de la SCA [7].
Los partidos de Jugger se llevan a cabo en el festival anual post-apocalíptico Wasteland Weekend en California.
Medios de comunicación
Ver también
- Buzkashi
- Fin de semana de Wasteland
- Eclipse de viruela
Sitios comunitarios
- Jugger Salute es un sitio comunitario creado para ayudar a Juggers y fanáticos de todo el mundo a conectarse, compartir información y disfrutar aún más de la comunidad que es Jugger. - Actualmente fuera de linea. Volverá a estar disponible en una fecha posterior.
- Australian Jugger League es un sitio dedicado a la Australian Jugger League con reglas, fotos y enlaces a sitios de redes sociales que se utilizan para organizar juegos.
Referencias
- ^ Canby, Vincent (23 de febrero de 1990). "Revisión / película; Gladiadores enfrentados en el deporte sangriento de una futura edad oscura" . The New York Times .
- ^ Taggart, Frankie (23 de septiembre de 2016). " Los fanáticos de ' Mad Max' descienden al patio de recreo post-apocalíptico" . Yahoo! .
- ↑ Sobre las dos tradiciones, ver también: Jugger. Un deporte postapocalíptico para todas las ocasiones, Morrisville 2008, págs. 18-20
- ^ "Reglas australianas" . Jugger.org.au . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015 . Consultado el 13 de septiembre de 2015 .
- ^ Para conocer la ortografía correcta de 'qwik', consulte los créditos de la película y la nota del director en el libro 'Jugger. Un deporte postapocalíptico para todas las ocasiones ', p. 7
- ^ "Jugger: reglamento alemán" (PDF) . Consultado el 17 de mayo de 2020 .
- ^ Video del evento "Blood of Heroes" , del Reino de Calontir
- ^ "Soy Jugger" . youtube.com .
enlaces externos
Hay varios sitios internacionales:
- Saludo Jugger
- El blog internacional Jugger
- Jugger | Torneos | Clasificaciones
- Mapa mundial de ubicaciones de entrenamiento Jugger (Google)