KOF: Maximum Impact 2 , lanzado en Norteamérica como The King of Fighters 2006 , es un juego de lucha competitivo en 3D producido por SNK Playmore y lanzado para PlayStation 2 en 2006. También fue lanzado para arcade bajo el título The King of Fighters 2006: Un Reglamento . Es la secuela de KOF: Maximum Impact , que a su vez fue un derivado de la serie The King of Fighters .
KOF: Impacto máximo 2 | |
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Desarrollador (es) | SNK Playmore |
Editorial (es) | SNK Playmore Ignition Entertainment |
Director (es) | Masahiro Maeda |
Productor (es) | Falcoon |
Diseñador (s) | Takahiro Abe Yutaka Kurozumi |
Programador (es) | Kazuaki Ezato |
Artista (s) | Falcoon |
Escritor (es) | Akihiko Ureshino |
Compositor (es) | Toshikazu Tanaka |
Serie | El rey de los luchadores |
Motor | RenderWare (PS2) |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , PlayStation 2 |
Lanzamiento | [1] |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Como se Juega
Gráfico
Muchos sostuvieron que el torneo de lucha ilegal en Southtown fue patrocinado por el sindicato de pandillas "Mephistopheles" para lograr la aniquilación de sus rivales y obtener algo de capital operativo. Después de que su "Rey", Duke, sufriera la derrota a manos de Alba Meira en la final, él y su organización desaparecieron de Southtown. Mientras tanto, los medios, firmemente bajo el control de Duke, lanzaron una andanada de revelaciones sensacionales basadas en información de fuentes confidenciales sobre sus antiguos opresores. A pesar de este nuevo torrente de "información", casi nadie sabía que una entidad aún mayor había estado tirando de los hilos de las marionetas de Mefistófeles.
La verdad detrás del nombre de la organización Addes solo se conocía en los oscuros recovecos del inframundo. Nadie tenía ni idea de lo que realmente implicaba esta organización. Ahora, otro de los Addes fue revelar una nueva batalla real. Se enviaron invitaciones en sobres blancos a los más poderosos del mundo, quienes encontrarán irresistible la llamada a la batalla de Addes.
Como se indica en la novela privada de Alba Meira de Akihiko Ureshino en el sitio oficial de KOF Maximum Impact 2 (que sirve como seguimiento oficial de la historia de KOF Maximum Impact 2 ), Alba fue de hecho quien derrotó a Jivatma y Luise. [2] A raíz de eso, Soiree fue secuestrado y Alba no lo ha vuelto a ver desde entonces.
Caracteres
El juego presenta 24 personajes inicialmente seleccionables, así como 14 personajes secretos (incluido el jefe final), para un total de 38 personajes jugables.
Personajes que regresan:
Nuevos personajes:
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Personajes alternativos ocultos:
- Kyo Kusanagi Classic : Kyo Kusanagi con un conjunto de movimientos basado en KOF '95 , y lleva su atuendo de la saga Orochi y NESTS.
- Lobo salvaje : versión Garou de Terry Bogard : Marca de los lobos .
- Mr. Karate II - Versión Buriki One de Ryo Sakazaki .
- Armor Ralf : una versión de Ralf que no se inmuta cuando es golpeado y cuyos ataques aumentan considerablemente el daño de la guardia. Según su historia de fondo, lleva una armadura experimental que originalmente dudaba en usar.
- Hanzo Hattori: de Samurai Shodown , comparte la mayoría de sus movimientos (y una introducción especial) con Nagase. Según su historia de fondo, conoció a Jivatma una vez en el pasado.
Jefe final
- Jivatma - Como Duke perdió el partido ante Alba en el último Torneo, Jivatma corre este Torneo para Addes, pero después de su derrota en el Torneo por Alba Meira, se lleva a Soiree con él.
Revisiones
Regulación A
Una actualización de Maximum Impact 2 , se lanzó para el sistema de arcade Taito Type X2 en julio de 2007. Es el único lanzamiento de arcade hecho para la serie KOF: MI e incluye Ash Crimson , Blue Mary , Makoto Mizoguchi de Data East 's Fighter's Historia y la recién llegada Xiao Lon , que es una Asesina de Hizoku como su hermano mayor, Duo Lon , en su lista de personajes. La Regulación "A" es una nueva versión de Maximum Impact 2 , pero con el clásico juego 3 contra 3 de la serie 2D KOF agregado con la esperanza de ganarse la base de fanáticos de la serie, así como a los nuevos jugadores.
A pesar de la adición de cuatro nuevos personajes, Armor Ralf ha sido eliminado, al igual que varias etapas, así como los modos historia y desafío de Maximum Impact 2 . Además, todos los personajes han perdido la mitad de sus atuendos tanto en el tipo normal como en el alternativo. Se ha agregado algo de música nueva, incluidas canciones del Maximum Impact original y Sengoku 3 , además de nuevas versiones alternativas de los escenarios existentes y un nuevo escenario para Makoto Mizoguchi.
El juego también fue lanzado para PlayStation 2 en Japón, el 26 de julio de 2007. Estaba planeado para su lanzamiento en los Estados Unidos junto con RA2 , pero fue cancelado debido a la fecha de lanzamiento de KOF XII .
Regla A2
Se anunció una secuela de KOF: Maximum Impact Regulation "A" para PlayStation 2 y Taito Type X2 en el Tokyo Game Show 2007. Muchos creían que el juego se había suspendido debido al desarrollo de The King of Fighters XII , pero luego fue cancelada. [3]
The King of Fighters: otro día
The King of Fighters: Another Day es una serie animada basada en la popular serie de juegos de lucha The King of Fighters . Fue producido y animado por Production IG , y gira en torno a la trama de KOF: Maximum Impact , junto con algunos toques de la historia actual sobre Ash Crimson, quien se unió a la pandilla MI en el juego de arcade, The King of Fighters: Maximum Impact Regulation. "A" . Laserie ONA se incluyó con el lanzamiento japonés de Maximum Impact 2.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 70,24% (28 revoluciones) [4] |
Metacrítico | 66% [5] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | B + [6] |
Eurogamer | 4.0 / 10 [7] |
GameSpot | 7.3 / 10 [8] |
El juego fue nominado a los "Premios al Juego del Año 2006 de PSXE" en la categoría Mejor Juego de Lucha, pero perdió ante Tekken 5: Dark Resurrection . [9] Greg Kasavin de GameSpot calificó el juego como bueno, dándole una puntuación de 7,3 sobre 10. Comentó que, si bien el juego fue muy mejorado con respecto a su precuela, tenía muchos problemas. El uso de gráficos 3D, aunque también fue elogiado por ser "bueno en la mayoría de los casos", no modificó las peleas en comparación con los juegos 2D de la serie. Sin embargo, elogió la variabilidad de los personajes jugables con diferentes movimientos, así como sus disfraces alternativos. [8] El crítico de 1Up.com Richard Li calificó el juego como B +. También elogió el uso de disfraces alternativos, comentando que "hacen reír incluso a los fanáticos más experimentados". Elogió la mecánica de las peleas diciendo que son mucho mejores desde el primer Impacto máximo , lo que permite a los jugadores usar nuevas tácticas para derrotar a su oponente. [6]
El juego vendió 56,431 unidades en Japón. [10]
Referencias
- ^ "Información de lanzamiento de The King of Fighters 2006 para PlayStation 2" . GameFAQs . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ " Traducción de la novela KOF Max Impact 2 (sólo Alba)" . 2007-04-17. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 28 de julio de 2008 .
- ^ system16.com
- ^ "King of Fighters 2006" . GameRankings . Consultado el 23 de marzo de 2009 .
- ^ "King of Fighters 2006" . Metacrítico . Consultado el 23 de marzo de 2009 .
- ^ a b Li, Richard (19 de septiembre de 2006). "King of Fighters 2006 (PS2)" . 1Up.com . Consultado el 15 de enero de 2009 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ Albiges, Luke (17 de julio de 2007). "King Of Fighters: Maximum Impact 2" . Eurogamer . Consultado el 23 de marzo de 2009 .
- ^ a b Kasavin, Greg (15 de septiembre de 2006). "Revisión de The King of Fighters 2006" . GameSpot . Consultado el 15 de enero de 2009 .
- ^ "Premios al Juego del Año 2006 de PSXE" . psxetreme.com . Consultado el 12 de marzo de 2009 .
- ^ "2006 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通 版)" . Geimin. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2012 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
enlaces externos
- KOF: Maximum Impact 2 en el sitio web oficial japonés de SNK Playmore
- KOF: Sitio web oficial del Reglamento "A" de impacto máximo