Asesinado hasta morir


Killed Until Dead es un juego de aventuras desarrollado por Artech y publicado por Accolade en 1986. Fue lanzado en Apple II , Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum . Ha sido descrito [ ¿por quién? ] como una mezcla entre Cluedo y un rompecabezas de lógica .

Cinco escritores de misterio se han reunido en una mansión y uno de ellos planea asesinar a otro. El jugador asume el papel de Hercule Holmes, quien debe reconstruir todos los aspectos del crimen para resolver el caso. El jugador puede buscar en las habitaciones de los sospechosos, confrontarlos con evidencia y ordenar cámaras para grabar reuniones secretas.

La revista Crash consideró a Killed Until Dead tanto involucrado como muy entretenido. [1] Aktueller Software Markt le dio al juego una puntuación de 9,6 sobre 12, [2] mientras que Happy Computer ofreció una calificación del 76%. [3]

Computer and Video Games elogió las divertidas animaciones de dibujos animados y los frecuentes efectos de sonido. [4] Al comparar Killed Until Dead con Clue , a Compute!'s Gazette le gustó la interfaz de usuario, el sistema de notas y el humor del juego, y concluyó que "encaja muy bien con la impresionante línea de software 64 de Accolade". [5] Roy Wagner hizo una reseña del juego para Computer Gaming World y afirmó que "el juego es un gran entretenimiento para la familia o el grupo. Los gráficos y la animación son tremendos; la presentación se parece mucho a una película; y el humor en el juego es extraordinariamente gracioso. Todos los juegos de palabras son muy intencionados". [6]