Muscle kinnikuman Gran Premio (キン肉マンマッスルグランプリ) es una serie de la lucha contra el juego de video desarrollado por AKI Corporación , basada en el popular kinnikuman manga y anime de la serie de la Weekly Shonen Jump .
Gran Premio de Músculo
キ ン 肉 マ ン マ ッ ス ル グ ラ ン プ リ (GRAN PREMIO DE MÚSCULO KINNIKUMAN) | |
---|---|
Desarrollador (es) | Corporación Aki |
Editorial (es) | Banpresto |
Serie | Gran Premio de Músculos de Kinnikuman |
Plataforma (s) | Un jugador , Multijugador |
Lanzamiento |
|
Modo (s) | Lucha |
Sistema de arcade | Sistema 256 |
Incluye 16 luchadores y 11 escenarios.
Músculo Grand Prix Max
キ ン 肉 マ ン マ ッ ス ル グ ラ ン プ リ MAX (KINNIKUMAN MUSCLE GRAND PRIX MAX) | |
---|---|
![]() caja de venta al por menor del juego | |
Desarrollador (es) | Corporación Aki |
Editorial (es) | Bandai ( Namco Bandai Games Inc. ) |
Serie | Gran Premio de Músculos de Kinnikuman |
Plataforma (s) | Un jugador , Multijugador |
Lanzamiento |
|
Modo (s) | Lucha |
Sistema de arcade | Sistema 256 |
Es la versión casera del juego de arcade. Incluye 17 personajes adicionales (33 en total) y 4 etapas (15 en total) sobre el juego de arcade, y agrega modo historia (basado en los arcos Seven Devil Chojin y Golden Mask), modo torneo (4, 8 o 16 personajes). , Modo equipo 5 vs 5, modo supervivencia.
El pedido anticipado incluye una hucha de plástico " Carne " a todo color .
Modos de juego
- Arcade (ア ー ケ ー ド)
Modo para un jugador de 7 etapas donde el usuario elige un personaje y debe derrotar al último jefe, que puede ser Akuma Shogun, Goldman o Benkiman.
- Versus (バ ー サ ス)
Modo de dos jugadores cara a cara donde el retador puede seleccionar el escenario.
- Historia (ス ト ー リ ー)
- El capítulo Seven Devil Chojin (七 人 の 悪 魔 超人 編): "continuará ..."
- El capítulo de la Máscara Dorada (黄金 の マ ス ク 編): "el fin"
Un modo de un jugador basado en escenarios de 2 partes en el que el usuario juega como Suguru (Kinnikuman) y sus aliados (con un renacimiento del reparto casi completo del anime original). En el primer capítulo, Kinnikuman debe derrotar a los seis Devil Chojin liderados por Buffaloman para salvar a Meat (ミ ー ト). En el segundo, Suguru y su compañerismo luchan contra los Caballeros del Diablo para recuperar la Máscara de Oro robada. Dependiendo de las elecciones del jugador y su capacidad para seguir la historia del manga original (quién-lucha-quién), podrá, o no, completar verdaderamente el modo y ver los créditos finales.
- Torneo (ト ー ナ メ ン ト)
- Torneo de desafío (チ ャ レ ン ジ ・ ト ー ナ メ ン ト)
- Torneo de músculos (マ ッ ス ル ・ ト ー ナ メ ン ト)
- Torneo definitivo (ア ル テ ィ メ ッ ト ・ ト ー ナ メ ン ト)
La clase Challenge es una serie de 4 luchadores en la que el jugador tiene que vencer a 2 de ellos para ser clasificado como "S" (Oro), "A" (Plata), "B" (Bronce). Ser derrotado por uno de ellos resultará en un juego terminado con un rango de "D" (medalla de color púrpura). La clase Muscle es una serie de 8 luchadores en la que el jugador tiene que vencer a 3 de ellos para ser clasificado como "S" (Oro), "A" (Plata), "B" (Bronce). Ser derrotado por uno de ellos resultará en un juego terminado con un rango de "D" (medalla de color púrpura). The Ultimate Tournament es una serie de 16 luchadores en la que el jugador tiene que vencer a 4 de ellos para ser clasificado como "S" (Oro), "A" (Plata), "B" (Bronce). Ser derrotado por uno de ellos resultará en un juego terminado con un rango de "D" (medalla de color púrpura).
- Batalla en equipo (団 体 戦, Dantaisen )
- Versus Battle (対 戦, Taisen )
- 1P VS CPU
- CPU VS 2P
- Ver batalla (観 戦, Kansen )
Un modo 1 contra 1 para uno o dos jugadores en el que el usuario elige cinco personajes y tiene que derrotar al otro lado. El retador selecciona el escenario después de cada partido. Cada equipo puede seleccionar el mismo personaje dos veces, siempre que el doble use el traje alternativo (que puede ser un personaje diferente). El modo "Watch Battle" permite al usuario ver a dos personajes controlados por la CPU peleando entre sí.
- Supervivencia (サ バ イ バ ル)
Un modo de resistencia en el que el jugador selecciona un personaje y tiene que ganar tantas peleas de una sola ronda (1 minuto como máximo) como sea posible.
- Opción (オ プ シ ョ ン)
Varias configuraciones ajustables, como la función de guardado automático , el número de rondas, la edición de la tecla del controlador y el porcentaje de daño.
Gran Premio de Músculos 2
キ ン 肉 マ ン マ ッ ス ル グ ラ ン プ リ 2 (GRAN PREMIO DE MÚSCULO KINNIKUMAN 2) | |
---|---|
Desarrollador (es) | syn Sophia |
Editorial (es) | Banpresto |
Serie | Gran Premio de Músculos de Kinnikuman |
Plataforma (s) | Un jugador , Multijugador |
Lanzamiento |
|
Modo (s) | Lucha |
Sistema de arcade | Sistema 256 |
Esta adición agregó 6 nuevos personajes.
Muscle Grand Prix 2 Tokumori
キ ン 肉 マ ン マ ッ ス ル グ ラ ン プ リ 2 特 盛 (KINNIKUMAN MUSCLE GRAND PRIX 2 特 盛) | |
---|---|
Desarrollador (es) | syn Sophia |
Editorial (es) | Banpresto |
Serie | Gran Premio de Músculos de Kinnikuman |
Plataforma (s) | Un jugador , Multijugador |
Lanzamiento |
|
Modo (s) | Lucha |
Sistema de arcade | Sistema 256 |
Es una versión ampliada de MGP2.
El modo de juego adicional sobre el juego de arcade incluye Torneo, Colección, Práctica, Especial.
En la colección, un jugador puede ver las galerías desbloqueadas al realizar ciertas técnicas. La medalla de plata solo desbloquea la imagen en escala de grises, mientras que la medalla de oro desbloquea la imagen en color. El tipo de medalla obtenida se basa en la precisión con la que se realizan las técnicas y el escenario en el que se realizan en escenas mímicas del anime (por ejemplo, se otorga plata para el movimiento correcto, pero los atuendos incorrectos o el escenario incorrecto, y el oro se otorga para el movimiento correcto y los atuendos correctos en la etapa correcta).
En especial, el jugador puede jugar los juegos de NES Kinnikuman Muscle Tag Match y Scramble for the Throne .
Caracteres
Una estrella negra (★) representa a los personajes que aparecen por primera vez en Muscle Grand Prix MAX. Los trajes del jugador 2 están entre (paréntesis). Nuevos trajes en Muscle Grand Prix 2 están en "<>"
Justicia Chojin
Leyendas
- Kinnikuman (Estilo de batalla del clan Kinniku) <Disfraz de lucha por el trono >
- potencia: 950.000 / altura: 185 cm / peso: 90 kg / patria: Planet Kinniku
- Fijación final: Chispa muscular completa, Chispa de pedos (Chispa muscular incompleta)
- Terryman ( segundo Kinnikuman Great )
- potencia: 950.000 / altura: 190 cm / peso: 95 kg / patria: Amarillo, Texas
- Agarre final: Texas Clover Hold, Calf Branding
- Máscara de Robin (color anime)
- potencia: 960.000 / altura: 217 cm / peso: 155 kg / patria: Inglaterra
- Bodega de acabado: Robin Special, Puente de la torre de cuerda
- Warsman ( Chloé )
- potencia: 1.000.000 / altura: 210 cm / peso: 150 kg / patria: Unión Soviética
- Soporte de acabado: Pallo Special The End, destornillador de doble garra
- Ramenman ( Mongolman )
ón> Mesías )> - potencia: 970.000 / altura: 208 cm / peso: 130 kg / patria: Henan , China
- Retención final: Kowloon Wall Drop, Flying Leg Lariat
- Brocken Jr. (color de anime)
- potencia: 900.000 / altura: 195 cm / peso: 90 kg / patria: Alemania
- Posición final: Red Rain de Berlín, Continua Red Rain de Berlín
- Hombre lobo ( mawashi negro)
- potencia: 800.000 / altura: 190 cm / peso: 120 kg / patria: Tohoku , Japón
- Agarre final: Gasshou Hineri, Nekodamashi
- Pentágono (cuerpo negro)
- potencia: 700.000 / altura: 208 cm / peso: 115 kg / patria: EE . UU.
- Retención final: Space Rush, Stop the Time
- Benkiman (versión Anime)
- potencia: 400.000 / altura:? / peso: ? / patria: Antiguo Inca
- Retención final: ¿El temido Benki Flush, el temido Ben ...?
- ★ Geronimo (color manga)
- potencia: 830.000 / altura: 180 cm / peso: 80 kg / patria: Reservas Cherokee , Oklahoma
- Fuerte final: Apache War Cry, Tomohawk Chop Storm
- ★ Soldado Kinnikuman (color de anime)
- potencia: 1.080.000 / altura:? / peso: ? / patria: Planeta Kinniku
- Fijación final: estiramiento de napalm, chispa muscular de Ataru
Nueva generación
- Kinniku Mantaro (Traje Olímpico Chojin)
- potencia: 930.000 / altura: 176 cm / peso: 83 kg / patria: Planet Kinniku
- Fijación final: Gravedad muscular, Milenio muscular
- Kevin Mask (máscara y armadura negras)
- potencia: 1.170.000 / altura: 218 cm / peso: 155 kg / patria: Londres, Inglaterra
- Retención final: Big Ben Edge, Provocation Toe Kick
- ★ Terry the Kid (Traje Ultimate Chojin Tag Arc)
- potencia: 1.050.000 / altura: 190 cm / peso: 86 kg / patria: Texas
- Agarre final: Texas Clover Hold, Calf Branding
- ★ Jade (sin casco)
- potencia: 950.000 / altura: 183 cm / peso: 93 kg / patria: Alemania
- Agarre final: Double Red Rain of Berlin, Beefcake Hammer
- ★ Scarface (Overbody)
- potencia: 1.380.000 / altura: 200 cm / peso: 137 kg / patria: Italia
- Posición final: Ultimate Scar Buster, Hell River Plunge
- ★ Check Mate (traje negro)
- potencia: 1.210.000 / altura: 221 cm / peso: 190 ~ 800 kg / patria: Mónaco
- Posición final: Grand Slam - Conductor honorable estilo semental, Grand Slam - Bomba de caída de escritorio humano
- ★ Ilioukhine (cuerpo azul claro)
- potencia: 1.200.000 / altura: 227 cm / peso: 176 kg / patria: Rusia
- Retención final: la turbulencia, tormenta genética
- ★ Barrierfreeman (pañal amarillo)
- potencia: 420.000 / altura: 183 cm / peso: 78 kg / patria: Suecia
- Retención final: Narayama Backbreaker, Narayama Backbreaker de Nils
Diablo choujins
7 arco del diablo Choujins
- Buffaloman (versión Poseída por Satanás)
- potencia: 10.000.000 / altura: 250 cm / peso: 220 kg / patria: España
- Retención final: Hurricane Mixer "Course of Death", Hurricane Cross Slam
- ★ Springman (cuerpo dorado)
- potencia: 3.200.000 / altura:? / peso: ? / patria: Grecia
- Posición final: Devil Slinky, Spring Rocket
- ★ Stecasse-King (versión Anime)
- potencia: 2.500.000 / altura:? / peso: ? / patria: Bélgica
- Agarre final: Hell's Symphony, Für Elise
- ★ Black Hole (traje blanco y negro)
- potencia: 2.000.000 / altura: 201 cm / peso: 420 kg / patria: Triángulo de las Bermudas
- Retención final: absorción de agujero negro, ejecución de clon de sombras
- ★ La montaña ( dogi azul )
- potencia: 500.000 / altura:? / peso: ? / patria: Everest , Nepal
- Fijación final: caída de montaña, caída de montaña de cuerpo completo
- ★ Mister Khamen (color de anime)
- potencia: 1.300.000 / altura:? / peso: ? / patria: Egipto
- Retención de acabado: paquete de momia, haz de luz misterioso
- ★ Atlantis (azul marino)
- potencia: 1.450.000 / altura:? / peso: ? / patria: Australia
- Retención final: Atlantis Driver, Devil Choujin Blood Bind
Arco de la Máscara Dorada
- Akuma Shogun ( Goldman )
- potencia: 15.000.000 / altura: 220 cm / peso: 162 kg / patria: Reino Celestial
- Retención final: Hell's Guillotine, Hell's Double Play
- Ashuraman (versión Dream Chojin Tag Arc y color manga)
ón> - potencia: 10,000,000 / altura: 203 cm / peso: 200 kg / patria: Reino Demonio
- Retención final: Ashura Buster mejorado, Ashura Infinity Power
- Sunshine (versión Dream Chojin Tag Arc ( New Sunshine ))
- potencia: 7.000.000 / altura: 300 cm / peso: 1000 kg / patria: Perú , ( Nazca )
- Retención final: Demon Realm Hell Tour, Cursed Roller
- El Ninja (color de anime)
- potencia: 3.600.000 / altura: 190 cm / peso: 115 kg / patria: Japón
- Agarre final: Goka Urin no Jutsu (Jutsu de anillo de plumas ardientes), Kumoito Shibari (Telaraña vinculante)
- ★ Junkman (color de anime)
- potencia: 6.000.000 / altura:? / peso: ? / patria: Australia
- Retención final: Infierno del baño de sangre, Aplastamiento de chatarra de doble cara
- ★ Planetman (color de anime)
- potencia: 5.000.000 / altura:? / peso: ? / patria: Polo Norte
- Retención de acabado: alineación planetaria, gran cruz
- ★ Sneagator (marrón claro)
- potencia: 4.000.000 / altura:? / peso: ? / patria: región del Congo
- Posición final: Hell's Space Walk "Ultra C", Hell's Seal
Personajes de Muscle Grand Prix 2
- Kinnikuman Super Phoenix (líneas de la cara púrpura)
- potencia: 100.000.000 / altura: 190 cm / peso: 114 kg / patria: Planet Kinniku
- Fijación final: Verdadero vengador muscular, Buey enfurecido
- Kinnikuman Zebra (modo "Zangyaku Chojin")
- potencia: 100.000.000 / altura: 220 cm / peso: 154 kg / patria: Namibia
- Fijación final: Saint Muscle Punch, Muscle Inferno
- Kinnikuman Mariposa (color de anime)
- potencia: 100.000.000 / altura: 185 cm / peso: 100 kg / patria: México
- Fijación final: falso Muscle Revenger, Aztec Rush
- Kinnikuman Big Body (color anime)
- potencia: 100.000.000 / altura: 245 cm / peso: 215 kg / patria: Canadá
- Fijación final: impacto muscular, embrague de hoja de arce
+ Los misioneros del infierno
- Neptuneman (color de anime)
- potencia: 28.000.000 / altura: 240 cm / peso: 210 kg / patria: Inglaterra
- Agarre final: Cross Bomber, Double Leg Suplex
- Big the Budou (color de anime, Neptune King )
- potencia: 50.000.000 / altura: 290 cm / peso: 320 kg / patria: Japón
- Agarre final: Megaton King Drop, Cross Bomber
Lista de etapas
- Beverly Park (美 波 理 (ビ バ リ ー) 公園, Bibarii Kouen )
- Anillo de cinco pisos (五 重 の リ ン グ, Go-e no Ringu )
- Anillo especial de la Torre de Tokio (東京 タ ワ ー 特設 リ ン グ, Tōkyō Tawā Tokusetsu Ringu )
- Estanque escondido en el parque Ueno (上 野 公園 不忍 池, Ueno Kouen Shinobazuno Ike )
- Vientre de demonio (デ ー モ ン ・ ウ ゥ ー ム, Demon Wuum )
- Parque de atracciones (遊 園地, Yuuenchi )
- Coliseo Denen (田園 コ ロ シ ア ム, Denen Koroshiamu )
- Cordillera de Chichibu (秩 父 連山, Chichibu Renzan )
- Nippon Budokan (日本 武 道 館, Nippon Budoukan )
- Alpes japoneses (日本 ア ル プ ス, Nippon Arupusu )
- Torneo de montaña (ト ー ナ メ ン ト ・ マ ウ ン テ ン, Tōnamento Maunten )
- Músculo Grand Prix MAX
- Dunas de arena de Tottori (鳥取 砂丘, Tottori Sakyuu )
- Zona de aterrizaje OVNI de Hokkaidō (北海道 OVNI 発 着 所, Hokkaidou OVNI Hatchakujo )
- Estadio de béisbol de Korakuen (後 楽 園 球場, Kourakuen Kyuujou )
- Spirit World Pocket (霊 界 ポ ケ ッ ト, Reikai Poketto )
- Gran Premio de Músculos 2
- Castillo de Osaka (大阪 城, Oosaka-jou )
- Anillo de cubo (立方体 リ ン グ, Rippoutai Ringu )
- Puño de Heracles (ヘ ラ ク レ ス の 拳, Herakuresu no Ken )
Lista de temas
- Tema de apertura: Honoo no Kinnikuman (炎 の キ ン 肉 マ ン, Blazing Kinnikuman ) de Akira Kushida
- Tema final: Kinnikuman Go Fight! (キ ン 肉 マ ン Go Fight!) De Akira Kushida
- Insertar tema: Milagro del acoplamiento muscular. (Se reproduce si usas ciertos personajes entre sí de Kinnikuman)
- Insertar tema: Hustle Muscle. (Se reproduce si usas ciertos personajes entre sí en Kinnikuman Nisei)
Recepción
MGP Max fue calificado 32/40 (rango Plata) por ( Weekly Famitsu ). [ cita requerida ]
Reparto de voz
- Akira Kamiya como Kinnikuman
- Konami Yoshida como Meat-kun, Silver Mask, Choujin Child
- Hideyuki Tanaka como Terryman, Springman, Planetman
- Daisuke Gōri como Robin Mask, Black Hole, Ashuraman
- Hideyuki Hori como Warsman
- Kenichi Ono como Ramenman / Mongolman, Specialman
- Yasuhiko Kawazu como Brocken Jr., Wolfman, Barrierfreeman (Nils)
- Mahito Ohba como Geronimo, Planet Kinniku Soldier
- Kenji Nomura como Buffaloman, Scarface
- Ryōichi Tanaka como Mister Kamen
- Issei Futamata como Benkiman, SteCase King, Sneagator, Silverman
- Masaharu Satō como Sunshine, Mariposa, Presidente Harabote, Ancestro del Clan Kinniku
- Kōji Totani como Pentágono, locutor, canadiense
- Tetsu Inada como Akuma Shogun
- Hiroaki Hirata como el Ninja
- Kazuhiko Kishino como Atlantis, Junkman, Neptuneman, Doctor
- Yonehiko Kitagawa como La montaña, Big the Budo, Golden Mask, Kami-sama
- Shigeru Chiba como Kinniku Ataru
- Michihiro Ikemizu como Super Phoenix
- Hirohiko Kakegawa como Zebra
- Masato Hirano como Big Body
- Masaya Onosaka como Kinniku Mantarou
- Ryōtarō Okiayu como Kevin Mask
- Toshiyuki Morikawa como Terry the Kid
- Kenji Nojima como Jade
- Bin Shimada como Barrierfreeman (Jiijoman)
- Kouichi Toochika como Check Mate, Ilioukhine
- Kōzō Shioya como Rey Kinniku
- Sanae Takagi como Bibinba
- Naoki Tatsuta como Nakano-san / Narración
- Lenne Hardt como System Voice (presentadora del juego)
Ver también
- Personajes de Kinnikuman
- Generaciones Kinnikuman
Referencias
enlaces externos
- Sitio oficial del Gran Premio de Músculos de Kinnikuman
- Sitio oficial de Kinnikuman Muscle Grand Prix MAX
- Sitio oficial de Kinnikuman Muscle Grand Prix 2
- Sitio oficial de Kinnikuman Muscle Grand Prix 2 Special Edition