Entretenimiento de Bandai Namco


Bandai Namco Entertainment Inc. [a] es una multinacional japonesa de videojuegos con sede en Minato -ku, Tokio . Sus sucursales internacionales, Bandai Namco Entertainment America y Bandai Namco Entertainment Europe, tienen sus oficinas centrales respectivamente en Santa Clara, California y Lyon, Francia . Es una subsidiaria de propiedad total de Bandai Namco Holdings , un conglomerado de entretenimiento.

Bandai Namco Entertainment se formó el 31 de marzo de 2006, luego de una fusión corporativa entre Namco y Bandai el 29 de septiembre del año anterior. Originalmente conocido como Namco Bandai Games [b] , fusionó Bandai Games y Namco Networks en enero para crear Namco Bandai Games America. Namco Bandai Games absorbió la división de videojuegos de Banpresto en 2008 y disolvió Bandai Networks en 2009.

Las operaciones de desarrollo se dividieron en una nueva empresa en 2012, Namco Bandai Studios (ahora llamada Bandai Namco Studios ), para ayudar a crear un tiempo de desarrollo más rápido y una cohesión más estrecha entre los equipos de desarrollo. Namco Bandai Games pasó a llamarse Bandai Namco Games en 2014 y nuevamente a Bandai Namco Entertainment un año después.

Bandai Namco Entertainment posee varias franquicias de videojuegos multimillonarias , incluidas Pac-Man , Tekken , Gundam , Soulcalibur , Tales , Ace Combat , Taiko no Tatsujin , The Idolmaster y Dark Souls , el mismo Pac-Man es la mascota oficial de la compañía. . A partir de marzo de 2020, es la tercera compañía de juegos más grande de Japón en términos de ingresos y capitalización de mercado, después de Sony Interactive Entertainment y Nintendo , por delante de Square Enix , Konami y Sega .. [3] La compañía también posee las licencias de varias franquicias de medios japonesas, como Shonen Jump , Kamen Rider , Super Sentai , Sword Art Online y Ultra Series . Es el área principal de publicación y desarrollo de la " Unidad comercial estratégica de contenido " (Content SBU) de Bandai Namco Group , [4] y la rama principal de videojuegos de Bandai Namco Holdings.

En febrero de 2005, a raíz de su 50 aniversario, Namco anunció su intención de fusionarse con Bandai para formar Bandai Namco Holdings . La fusión finalizó el 25 de septiembre, creando el tercer editor de videojuegos más grande de Japón por ingresos. [5] Bandai compró Namco por 1.700 millones de dólares, con Namco recibiendo el 43 por ciento de las acciones y Bandai recibiendo el otro 57 por ciento. [1] [2]

Ambas compañías en un comunicado conjunto citaron las tasas de natalidad decrecientes de Japón y los avances tecnológicos como la razón de la fusión y para aumentar su relevancia para audiencias más nuevas. Ambas empresas trabajaron de forma independiente bajo la recién formada Bandai Namco Holdings hasta el 31 de marzo de 2006, cuando sus operaciones de videojuegos se fusionaron para formar Namco Bandai Games. [1] [2] [6] Anteriormente, el 26 de enero, Namco Hometek y Bandai Games se fusionaron para formar Namco Bandai Games America, la división norteamericana. [7] [8]


Antigua sede de Bandai Namco en Shinagawa , Tokio .
El nuevo logotipo de Bandai Namco se utilizará el 1 de abril de 2022