Kitbashing o model bashing es una práctica mediante la cual se crea un nuevo modelo a escala sacando piezas de los kits comerciales. Estas piezas se pueden agregar a un proyecto personalizado oa otro kit. Para los modelistas profesionales , el kitbashing es popular para crear modelos conceptuales para detallar los efectos especiales de las películas . Los kits de modelos comerciales son una fuente inmediata de "detalles", que proporcionan cualquier número de componentes idénticos producidos en serie que se pueden usar para agregar detalles finos a un modelo existente. Los profesionales a menudo se esfuerzan por construir prototipos de piezas que luego se recrean con materiales ligeros. [1]
El término también se usa para referirse a la combinación de activos de arte digital comprados . [ cita requerida ]
Propósitos, historia y métodos
Para el aficionado, el kitbashing ahorra tiempo que se gastaría en la construcción de un modelo completo desde cero . Los aficionados pueden hacer kitbash para crear un modelo de un tema (real [2] o imaginario) para el que no existe un kit comercial.
Aunque tiene una larga historia, el kitbashing llamó la atención de un público más amplio a través de los excelentes modelos que se ven en series de televisión como Thunderbirds , Star Trek y las películas 2001: A Space Odyssey y Star Wars Episode IV: A New Hope . Muchos de los modelos de naves espaciales creados para estos programas incorporaron detalles de kits de tanques, lanchas rápidas y automóviles. Otro ejemplo es el Batmóvil de la película Batman Begins de 2005 , como se ve en el disco de características especiales del DVD de la película.
A veces, los kits de origen se seleccionan principalmente debido a la calidad del kit y, a veces, porque un kit se parece mucho al resultado del modelo deseado. El kitbashing es común en el modelado de ciencia ficción.
No es raro que las piezas se corten y limen en formas dejando huecos que luego se rellenan con masilla . Aunque un modelo con masilla a menudo parece poco profesional en una etapa temprana, una pintura cuidadosa puede ocultar completamente los defectos. Se pueden agregar detalles de textura conocidos como greebles para mejorar un modelo.
La popularidad de los modelos preensamblados listos para funcionar, incluso junto con la mayor disponibilidad de muchos prototipos únicos que utilizan piezas de resina, no parece haber afectado seriamente el arte del kitbashing. [ cita requerida ]
A veces, el kitbashing se ha utilizado para crear obras de arte . El escultor de Toronto, Kim Adams, ha utilizado vagones de carga de calibre HO, contenedores, piezas de detalle, figuras y escenarios para crear paisajes artísticos. El artista estadounidense Kris Kuksi también usa kitbashing para detallar sus esculturas maximalistas.
Géneros
Un lugar popular para el kitbashing son los vehículos de emergencia fundidos a presión, como los aparatos contra incendios. Los kitbashers suelen utilizar modelos de fabricantes como Code 3 y Corgi. El kitbash en tales casos puede ser tan simple como pintar o rediseñar un modelo, o tan complejo como desmontar el modelo y agregar componentes construidos desde cero, seguido de calcomanías personalizadas.
El fabricante de juegos de guerra del Reino Unido, Games Workshop, fomenta el uso de kits con su propio producto para crear "conversiones" para sus juegos Warhammer Fantasy Battle y Warhammer 40,000 . [3] En los últimos años, sus diseñadores de modelos se han esforzado por hacer que los kits sean compatibles entre sí para facilitar esta tarea a los modeladores. [ cita requerida ]
Un aspecto importante del kitbashing en el modelismo ferroviario es la reconfiguración de los kits de estructura, generalmente para adaptarse a la geometría de un espacio específico. Las paredes se pueden acortar o alargar, y / o se pueden cambiar los ángulos de las esquinas para adaptarse a una ubicación determinada en el diseño. Otra aplicación es utilizar las partes de la pared para crear un modelo en relieve "plano" o poco profundo que se mostrará contra el fondo. Por ejemplo, dado que no es necesario en este caso, la pared trasera puede apoyarse en el frente para duplicar la longitud del edificio; generalmente, pero no exclusivamente, se realiza con estructuras industriales. Por lo general, se agrega estireno laminado u otro material en la parte posterior para fortalecer el modelo resultante.
En cohetería de modelos , kitbashing se refiere simplemente a usar las piezas de un kit para construir un modelo diferente. Esto se usa típicamente para crear modelos inusuales y / o especialmente complejos.
Con las aeronaves controladas por radio , este "kitbashing" se puede realizar en las aeronaves equipadas a medida que se construyen o, más a menudo, en las llamadas aeronaves "casi listas para volar" (ARF) para cambiar su apariencia o características de vuelo a adaptarse al propietario. Esto puede incluso extenderse al "ataque a los planos", donde un modelo construido en planos tiene sus planos de construcción parcialmente rediseñados por el constructor, ya sea a mano o con software CAD antes de que cualquier parte del fuselaje del modelo se haya fabricado a partir de materias primas.
Ver también
Referencias
- ^ "Características: Pregúntele a Brian Johnson" . Espacio: 1999.org .
- ^ "C-37 Berkoot" . La página de investigación de la aviación rusa . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2009.
- ^ "Política de propiedad intelectual" . Taller de juegos .