Kurt Akeley (nacido el 8 de junio de 1958) es un ingeniero de gráficos por computadora estadounidense .
Akeley fue elegido miembro de la Academia Nacional de Ingeniería en 2005 por sus contribuciones a la arquitectura de sistemas gráficos 3-D y la definición de Open GL, ahora el estándar de la industria.
Biografía
Kurt Akeley recibió un BEE de la Universidad de Delaware en 1980 y un MSEE de la Universidad de Stanford en 1982. Ese año, se unió a Jim Clark en el equipo fundador de Silicon Graphics , Incorporated (más tarde rebautizado como SGI). [1] [2]
Akeley desarrolló los subsistemas de procesadores y búferes de tramas para los primeros productos de la serie SGI IRIS y muchas de las herramientas CAD utilizadas para diseñar estos y otros productos. Akeley fue fundamental [ cita requerida ] en el desarrollo de los sistemas gráficos para los sistemas Power Series y Onyx , incluidos GTX, VGX y RealityEngine . Akeley también dirigió el diseño y la documentación de la especificación del software de gráficos OpenGL , que fue compatible con Silicon Graphics y muchos otros proveedores de estaciones de trabajo y computadoras personales. [ cita requerida ]
En 1984, los colegas de Akeley en Silicon Graphics reconocieron sus contribuciones al seleccionarlo como el primer ganador general del premio Spirit of SGI . Más tarde, Akeley se convirtió en ingeniero jefe y luego en vicepresidente de SGI.
Después de dejar SGI en 2001, Akeley reanudó sus estudios en la Universidad de Stanford en el Laboratorio de Gráficos por Computadora de Stanford investigando tecnología de visualización 3D y obtuvo un doctorado en ingeniería eléctrica en 2004. [3] Durante este tiempo, Akeley consultó en NVIDIA y colaboró en el diseño los lenguajes de sombreado de hardware Cg para GPU . También fue editor (es decir, presidente del artículo) de las actas de la conferencia SIGGRAPH 2000 e investigador principal en el laboratorio de Microsoft Research en Silicon Valley . En septiembre de 2010 se convirtió en el director de tecnología de Lytro , una empresa emergente de Silicon Valley . [4] [5] [6]
Premios
Akeley recibió el premio 1993 Distinguished Alumnus del Departamento de Ingeniería Eléctrica de la Universidad de Delaware y recibió una Mención Presidencial de la Universidad de Delaware por Logros Sobresalientes en 1995.
Akeley recibió el premio 1995 SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award en reconocimiento a sus contribuciones a la arquitectura, diseño y realización de sistemas de hardware de gráficos 3D de alto rendimiento.
En 1996, Akeley fue admitido como miembro de la Association for Computing Machinery .
Es miembro de la Academia Nacional de Ingeniería .
Publicaciones
- Kurt Akeley y Tom Jermoluk, Representación de polígonos de alto rendimiento , Actas de la conferencia SIGGRAPH '88, págs. 239–246.
- Kurt Akeley, The Silicon Graphics 4D / 240GTX Superworkstation , IEEE Computer Graphics and Applications, julio de 1989, págs. 71–83.
- Paul Haeberli y Kurt Akeley, The Accumulation Buffer: Soporte de hardware para renderizado de alta calidad , Actas de la conferencia SIGGRAPH '90, págs. 309–318.
- Kurt Akeley, "Problemas y direcciones para aceleradores de hardware de gráficos", hardware de renderizado, visualización y rasterización (Taller de Eurographics'91) en Advances in Computer Graphics Hardware VI , Springer, 1993.
- Mark Segal y Kurt Akeley, El sistema de gráficos OpenGL: una especificación , Silicon Graphics, Inc., 1992.
- Kurt Akeley, RealityEngine Graphics , Actas de la conferencia SIGGRAPH '93, págs. 109-116.
- William R. Mark, R. Steven Glanville, Kurt Akeley, Mark J. Kilgard, Cg: A System for Programming Graphics Hardware in a C-like Language , Actas de SIGGRAPH 2003 .
- Kurt Akeley, Simon J. Watt, Ahna Reza Girshick y Martin S. Banks, Un prototipo de pantalla estéreo con múltiples distancias focales , ACM Transactions on Graphics , agosto de 2004.
Referencias
- ^ Bowen, Jonathan (2001). "Silicon Graphics, Inc." . En Rojas, Raúl (ed.). Enciclopedia de Computación e Historia de la Computación . Nueva York: Fitzroy Dearborn , The Moschovitis Group. págs. 709–710. ISBN 978-1579582357.
- ^ "El primer cuarto de siglo" . Gráficos de silicio . 2007. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2007 . Consultado el 9 de junio de 2008 .
- ^ "Ponentes invitados" . Congreso Internacional de Fotografía Computacional . 2012 . Consultado el 6 de agosto de 2013 .
- ^ Ben Horowitz (21 de junio de 2011). "Lytro y la cámara mágica" . Consultado el 6 de agosto de 2013 .
- ^ "Kurt Akeley: vicepresidente de ingeniería" . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2013 . Consultado el 6 de agosto de 2013 .
- ^ Steve Lohr (21 de junio de 2011). "La cámara de una puesta en marcha le permite tomar fotos primero y enfocar después" . The New York Times . Consultado el 6 de agosto de 2013 .
enlaces externos
- Cita del premio Computer Graphics Achievement
- Entrevista a Kurt Akeley
- Video de la Keynote de programación de GDC 2000, por Kurt Akeley [ enlace muerto permanente ]
- Papeles Akeley Kurt, 1982-2000 (23 pies lineales.) Están alojados en el Departamento de Colecciones Especiales y Archivos de la Universidad de Stanford Universidad de Bibliotecas
- Museo de Historia de la Computación Entrevista a Kurt Akeley , entrevistada por Dag Spicer, grabada el 5 de noviembre de 2010 en Mountain View, California, CHM Número de referencia X5984.2011.