SGI Onyx , cuyo nombre en código es Eveready (modelos de sobremesa) y Terminator (modelos de montaje en bastidor), es una serie de sistemas de visualización diseñados y fabricados por SGI , introducidos en 1993 y ofrecidos en dos modelos, de sobremesa y de montaje en bastidor. La arquitectura del sistema básico de Onyx se basa en los servidores SGI Challenge , pero con la notable inclusión de hardware gráfico.
![]() Ónix de escritorio | |
Fabricante | Silicon Graphics, Inc. |
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Fecha de lanzamiento | 1993 |
Interrumpido | 31 de marzo de 1999 |
Sistema operativo | IRIX |
UPC | Arquitectura MIPS |
Gráficos | RealityEngine2 |
Sitio web | sgi |
El Onyx se utilizó a principios de 1995 para los kits de desarrollo utilizados para el software de productos para la Nintendo 64 y, debido a que la tecnología era tan nuevo, el Onyx se señaló como el principal factor para la impresionantemente alto precio de U $ S 100.000 [1] - US $ 250.000 [ 2] para este tipo de kits.
El Onyx fue reemplazado por el Onyx2 en 1996 y se suspendió el 31 de marzo de 1999.
Microprocesador
La variante de escritorio puede aceptar una placa de CPU, y la variante de montaje en bastidor puede aceptar hasta seis placas de CPU. Ambos modelos se lanzaron con la placa de CPU IP19 con uno, dos o cuatro microprocesadores MIPS R4400 , [3] inicialmente con opciones de 100 y 150 MHz y luego aumentados a 200 y 250 MHz. Posteriormente, se introdujo la placa CPU IP21, con uno o dos microprocesadores R8000 a 75 o 90 MHz; las máquinas con esta placa se denominaron POWER Onyx. Finalmente, SGI presentó la placa IP25 con uno, dos o cuatro microprocesadores R10000 a 195 MHz.
Subsistema de gráficos
El Onyx usó inicialmente los subsistemas gráficos RealityEngine2 o VTX, y más tarde, InfiniteReality, que se introdujo en 1995.
RealityEngine2
El RealityEngine2 es el subsistema de gráficos de alta gama original del Onyx y se produjo en dos modelos. El modelo de escritorio tiene una placa GE12 con 12 procesadores GE (Geometry Engine), hasta cuatro placas RM4 y una placa DG4. El modelo de montaje en bastidor se diferencia por admitir cuatro placas RM4 o RM5, pero por lo demás es el mismo.
VTX
El subsistema de gráficos VTX es una versión de coste reducido del RealityEngine2, que utiliza el mismo hardware pero en una configuración con funciones reducidas que no se puede actualizar. Consiste en una placa GE10 con seis procesadores GE (Geometry Engine), una placa RM4 y una placa DG2.
Realidad infinita
El InfiniteReality sucedió al RealityEngine2 como el subsistema de gráficos de alta gama para el Onyx cuando se introdujo en 1996. Se produjo en dos modelos; el modelo de escritorio consta de una placa GE12 con motores de geometría GE11, una o dos placas RM6 y una placa DG4, mientras que el modelo de montaje en bastidor se diferencia por admitir hasta cuatro placas RM6.
Referencias
- ^ "Silicon Graphics: presumir" . Edge (7): 18-19. Abril de 1994 . Consultado el 14 de diciembre de 2015 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Chismes de juegos . Mensual de juegos electrónicos . Edición 69. Pág.52. Abril de 1995.
- ^ "Guía del usuario de POWER Onyx ™ y Onyx Deskside" (PDF) .
Otras lecturas
- POWER Onyx and Onyx Deskside Owner's Guide (número de documento: 007-1733-070).
- POWER Onyx and Onyx Rackmount Owner's Guide (número de documento: 007-1736-060).