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Bemani (ビーマニ, Bīmani , / b i m ɑː n i / ) es Konami 's videojuego musical división. Originalmente llamado Games & Music Division ( GMD ), cambió su nombre en honor a su primer y más exitoso juego, Beatmania , y se expandió a otros juegos basados ​​en música, sobre todo juegos de ritmo como Dance Dance Revolution , Guitar Freaks y Drum Mania .

Juegos de Bemani [ editar ]

Desde 1997, Konami ha lanzado muchas series diferentes de juegos musicales bajo la marca Bemani. Cada serie tiene una forma única de jugar el juego y separa a los jugadores del controlador de mano típico de los sistemas de juego modernos al usar todo su cuerpo para controlar el juego. Dance Dance Revolution permite a los jugadores bailar con los pies, Beatmania les ofrece a los jugadores una mesa de mezclas estilo DJ con tocadiscos, ParaParaParadise se controla con las manos y el brazo del jugador activando los sensores de movimiento durante la rutina de baile, y GuitarFreaks & DrumManiaPermita que los jugadores usen instrumentos simplificados para crear música. A continuación se muestran la serie de videojuegos Bemani sin ningún orden en particular.

Beatmania [ editar ]

Siguiendo el modelo de los DJ de clubes nocturnos y las mesas de mezclas , Beatmania , conocida como Hip Hop Mania en Norteamérica y Beatstage en Corea, permite al jugador "girar" la música con cinco teclas activadoras y un tocadiscos . La serie Beatmania fue el primer juego de Bemani introducido y su sucesor sigue siendo el juego de Bemani más popular en Japón. Con numerosos lanzamientos en salas de juegos y plataformas de videojuegos, Beatmania se estableció como un modelo a seguir para los futuros títulos de Bemani. La música presentada en esta serie de juegos todavía se usa hoy en Beatmania IIDX y otros juegos de Bemani.

Beatmania IIDX [ editar ]

Continuando con la serie Beatmania , Beatmania IIDX (generalmente pronunciado "Two Dee Ecks") fue lanzado en 1999. Las reglas del juego siguen siendo las mismas de Beatmania con la adición de dos teclas más que dan a los jugadores siete teclas para jugar junto con el tocadiscos. "IIDX" significa 2 Deluxe, "Beatmania 2 Deluxe", ya que Konami le dio a la serie un cambio de imagen interno y externo completo. Las versiones de lujo de las máquinas recreativas se ampliaron con pantallas más grandes, una plataforma para que los jugadores se pararan y literalmente sintieran el bajo de la música y otras comodidades. Conforme pasó el tiempo, Konami dejó de producir el gabinete estándar y se fue exclusivamente con el gabinete de lujo.

Beatmania IIDX se ha lanzado en las plataformas PlayStation 2 y PC para jugadores domésticos y continúa hasta el día de hoy con lanzamientos de arcade en todo el mundo. En 2006, el juego fue lanzado en PlayStation 2 en Norteamérica por primera vez, simplemente titulado Beatmania .

Beatmania III [ editar ]

Basado en la jugabilidad de Beatmania , Beatmania III agregó un pedal a las cinco teclas y el tocadiscos que usan los jugadores. La serie Beatmania III duró poco, con solo unos pocos lanzamientos y una serie de solo dos años, que finalizó en 2002. Muchas canciones de Beatmania III se portaron a la serie IIDX, así como a otros juegos de Bemani.

Dance Dance Revolution [ editar ]

Dance Dance Revolution , conocido en Europa como Dancing Stage , se produjo por primera vez en 1998. El juego se juega pisando música en una plataforma de baile con flechas sensibles a la presión . El juego ha cambiado poco desde su introducción, pero ha recorrido un largo camino en términos de selección musical y apariencia visual. Dance Dance Revolution fue originalmente un título de arcade, pero los juegos se han lanzado en muchas plataformas diferentes, incluidas Sony PlayStation 2 , Sega Dreamcast , Nintendo Wii y Microsoft Xbox . También han aparecido otras versiones en dispositivos portátiles, teléfonos móviles y como plug'n'play de TV independiente .dispositivos. La serie sigue muy activa con más de cien lanzamientos hasta la fecha.

Dance Dance Revolution Solo [ editar ]

Una rama de la serie Dance Dance Revolution , Dance Dance Revolution Solo agregó dos flechas adicionales al escenario de baile. La serie vio dos lanzamientos importantes y dos lanzamientos complementarios antes de ser cancelada en 2001. La mayor parte de la música exclusiva de Dance Dance Revolution Solo se reutilizó en la serie principal de juegos de DDR.

Dance Maniax [ editar ]

Dance Maniax es un videojuego arcade controlado por dos pares de sensores de movimiento infrarrojos que detectan el movimiento de brazos y piernas. Se han producido varias versiones en 2000 y 2001. [1] En lugar del concepto habitual de soltar notas en el género (como Beatmania ), se desplazan hacia la parte superior de la pantalla. Se pueden juzgar como "acertadas" o "falladas", dependiendo de la precisión de la sincronización. El juego incluía una lista de canciones de los artistas internos de Konami y el sello musical Dancemania . [2]

Música pop [ editar ]

Lanzado en 1998, Pop'n Music es como una Beatmania simplificada . Con botones más grandes y coloridos, sin tocadiscos y patrones de notas más fáciles, Pop'n Music presenta a los jugadores una apariencia más infantil. Sin embargo, Pop'n Music se considera tan difícil como Beatmania IIDX , con modos que usan hasta nueve botones de mano a la vez y algunas canciones que no suenan en las teclas. Pop'n Music está estilizado con simpáticos personajes de dibujos animados y una selección musical a juego. La serie continúa hasta el día de hoy como uno de los juegos de Bemani más populares.

Pop'n Stage [ editar ]

Combinando elementos del juego de Dance Dance Revolution y Pop'n Music , Pop'n Stage toma los botones de colores y permite a los jugadores jugar en un escenario con los pies. Solo se lanzó una versión del juego.

GuitarFreaks y DrumMania [ editar ]

También conocido como Gitadora en Japón, la serie combinada de Guitar Freaks y Drum Mania son juegos que usan instrumentos simplificados después de su homónimo. Guitar Freaks usa una pequeña guitarra de plástico con tres botones conocidos como "trastes", una barra de rasgueo y un sensor de movimiento que los jugadores activan tirando del cuello de la guitarra hacia arriba y hacia abajo rápidamente. A pesar de las similitudes, Guitar Freaks es anterior a Guitar Hero en varios años; de hecho, los jefes de RedOctane , Charles y Kai Huang, se inspiraron en los GuitarFreaksgameplay para desarrollar el periférico de guitarra del juego occidental y lanzar su propuesta de juego para lo que eventualmente se convertiría en Guitar Hero .

Drum Mania permite a los jugadores tocar una batería. Siguiendo el modelo de los kits de batería digitales modernos , el jugador golpea la pieza apropiada con las baquetas en el momento justo con la música y si no lo hace, la canción suena incorrecta. Muchos jugadores estadounidenses reconocerán la configuración de Drum Mania de juegos más recientes como Rock Band , que no está relacionado con el juego de Konami.

Similar a la actualización de 5 teclas a 7 teclas de Beatmania a Beatmania IIDX, Guitar Freaks y Drum Mania recibieron una importante revisión del juego con el lanzamiento en 2010 de Guitar Freaks XG y Drum Mania XG, con un total de 5 trastes y 9 tambores respectivamente. . Si bien los juegos estándar de Guitar Freaks y Drum Mania se lanzaron originalmente junto con los juegos XG, este último ahora se ha convertido en el enfoque principal de la serie, y el último juego de la serie estándar fue V8, lanzado en 2011. La serie XG se renombró en 2013 como simplemente "GITADORA".

A pesar de ser juegos lanzados por separado que se pueden jugar de forma independiente entre sí, Konami comercializa la serie GITADORA como un par que se puede vincular para el juego cooperativo en las salas de juego. Las dos series continúan lanzándose hasta el día de hoy.

Keyboardmania [ editar ]

Un juego de sintetizador MIDI . Keyboardmania cuenta con un mini teclado musical y los jugadores crean la música principalmente basada en piano presionando las teclas de los patrones de notas en la pantalla. Keyboardmania vio solo tres lanzamientos importantes antes de ser cancelado, pero presenta una jugabilidad excepcionalmente difícil y única para la serie de juegos Bemani. El "Modo Real" realmente requiere que los jugadores sepan tocar el piano para poder pasar fácilmente las canciones.

Keyboardmania se puede vincular en varias sesiones con ciertas versiones de las series GuitarFreaks y DrumMania .

Para Para Paradise [ editar ]

Construido en torno al estilo de baile Para Para que se hizo popular en Japón, Para Para Paradise recrea los movimientos de baile oficiales dentro del juego al colocar flechas en la pantalla usando la mano del jugador debajo de un conjunto de sensores de movimiento. La música del juego se centra en Eurobeat y presenta canciones de Konami y Avex Trax . Solo se lanzaron tres versiones del juego cuando el baile Para Para dejó de ser popular en Japón, y la serie nunca vio la luz fuera del país más allá de los importadores de juegos de música y las versiones coreanas localizadas de las máquinas recreativas.

Jubeat [ editar ]

Anunciado el 22 de diciembre de 2007, Jubeat (pronunciado "you beat", título cambiado a UBeat y Jukebeat en los lanzamientos de prueba estadounidenses) es similar a Whac-A-Mole , donde los jugadores deben tocar los paneles cuadrados en una pantalla táctil cuando se encienden. Fue lanzado en Japón en julio de 2008. Una versión localizada del juego de América del Norte fue anunciado el mes siguiente con las pruebas realizadas en una galería en el sur de California junto a Dance Dance Revolution X . Después de dos fases de prueba separadas, Konami canceló todos los planes para lanzar el juego en North American Arcades. Jubeat 'sLa presencia de arcade se localiza en Japón y varios países del este de Asia. Las adaptaciones gratuitas para dispositivos móviles se lanzaron finalmente en 2010. Japón recibió Jubeat Plus, disponible para iOS y Android. Las regiones internacionales recibieron una versión localizada llamada Jukebeat , disponible únicamente en iOS. Si bien las aplicaciones pueden parecer similares, la lista de canciones de Jukebeat es mucho más restringida y presenta diferentes licencias.

Bemani Pocket [ editar ]

Similar en estilo a las computadoras de mano Tamagotchi , la serie Bemani Pocket lanzó versiones pequeñas y portátiles de Dance Dance Revolution , Beatmania y ParaParaParadise, diseñadas para tocar con los dedos. Más tarde se produjeron variantes más raras de Pop'n Music y GuitarFreaks .

Reflec Beat [ editar ]

Reflec Beat se lanzó por primera vez el 4 de noviembre de 2010. Su juego es similar al air hockey , pero Reflec Beat usa los dedos. Los jugadores deben tocar símbolos circulares que coincidan con el color de su línea moviéndose hacia el jugador en el momento adecuado. Cuenta con un sistema de emparejamiento uno a uno. Las adaptaciones móviles para iOS se realizaron en 2011, Japón recibió Reflec Beat Plus y las regiones internacionales recibieron una versión localizada llamada Reflec Beat + en 2012. Al igual que Jukebeat , Reflec Beat + contiene una lista de canciones más restringida, sin pistas con licencia en absoluto.

Sonido Voltex [ editar ]

Sound Voltex se lanzó por primera vez el 18 de enero de 2012. Su juego está inspirado en la beatmania , con cuatro botones blancos, dos botones verdes y dos perillas, una de color azul y la otra de color rojo que deben girarse (similar a los tocadiscos) , dando los icónicos sonidos de "wooshing". Muchas de las canciones son de Touhou Project y Vocaloid . El juego también llevó a cabo un concurso llamado "Sound Voltex Floor" en el que los jugadores enviaron sus canciones originales y obras de arte para que aparezcan en el juego.

Dance Evolution ARCADE [ editar ]

Un juego basado en Kinect llamado Dance Evolution ARCADE también se considera parte de la serie Bemani, que anteriormente era exclusivo de Xbox 360 . Fue lanzado el 27 de marzo de 2012. Su modo de juego es similar al del juego original, en el que los jugadores deben seguir los movimientos del personaje en el juego tocando y trazando una línea en el aire correspondiente al movimiento. El juego dejó de recibir el servicio e-Amusement el 31 de agosto de 2016, descontinuando la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante e-Amusement, instalando el parche fuera de línea y terminando efectivamente el soporte para el juego.

Mirai Dagakki FutureTomTom [ editar ]

Mirai Dagakki (ミ ラ イ ダ ガ ッ キ) FutureTomTom fue lanzado por primera vez el 20 de junio de 2013. Su juego consiste en tocar la batería para que coincida con las notas en la pantalla, similar a Taiko no Tatsujin . El juego dejó de recibir el servicio e-Amusement el 31 de julio de 2015, interrumpiendo la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión e-Amusement constante, instalando el parche fuera de línea y terminando efectivamente el soporte para el juego.

BeatStream [ editar ]

Lanzado el 17 de julio de 2014 y descontinuado el 1 de marzo de 2017, su juego consiste en tocar notas que provienen de ocho direcciones a líneas de juicio octogonales dentro de un amplio panel táctil. Las notas tienen varios tipos: algunas deben mantenerse presionadas y otras deben deslizarse. Al igual que en Beatmania IIDX , el jugador comienza con un indicador claro del 30% (representado por un anillo en el medio de la pantalla) y debe obtener al menos el 70% al final del juego para pasar la etapa. La biblioteca de música presenta una buena cantidad de canciones de Vocaloid y Touhou Project , como Sound Voltex , pero BeatStream tiene una buena cantidad de canciones originales. Soporte e-Amusement para BeatStream terminó el 1 de septiembre de 2017, descontinuando la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante de e-Amusement, haciendo que el juego no pueda ejecutarse después del arranque y reciclando los gabinetes para otros juegos.

MÚSECA [ editar ]

Lanzado por primera vez el 10 de diciembre de 2015 después de 5 pruebas de ubicación, el juego de MÚSECA incluye un pedal y 5 ruedas giratorias que se pueden presionar, sostener o girar, según el tipo de nota. Uno de los aspectos más importantes de MÚSECA son las ilustraciones denominadas Gráfica. Una Gráfica le da al jugador REGALOS, que son bonificaciones dentro del juego que se activan automáticamente en algunos puntos de las tablas, modificando ligeramente la línea de juicio de la línea de la tabla. Los REGALOS incluyen soporte vital, ganancia de puntaje, riesgo de juego y recolección de artículos. La mayoría de los personajes de Gráfica tienen sus propias voces que suenan cuando se activan en el juego. [3] El juego dejó de recibir el servicio e-Amusement el 31 de julio de 2018, interrumpiendo la mayoría de los gabinetes que requieren una conexión constante e-Amusement, instalando el parche fuera de línea, reciclando algunos gabinetes para otros juegos y terminando efectivamente el soporte para el juego.

NOSTALGIA [ editar ]

NOSTALGIA (ノ ス タ ル ジ ア, Nosutarujia ) se lanzó por primera vez el 1 de marzo de 2017, disponible como un kit de actualización para gabinetes BeatStream o como una máquina nueva. El juego sirve como un sucesor espiritual de Keyboardmania , con su modo de juego que involucra un controlador similar al de un teclado que se usa para tocar notas que provienen de la parte superior de la pantalla. Sin embargo, a diferencia de Keyboardmania , el jugador no tiene que presionar una tecla específica, solo una en el área general de la nota. También se utiliza una sola fila de claves; si bien el gabinete tiene llaves negras, son únicamente para decoración. La pantalla táctil utilizada por BeatStream se reutiliza para navegar por la interfaz del juego. Similar a KeyboardmaniaLos gráficos "reales" requieren que los jugadores sepan tocar el piano para poder pasar fácilmente las canciones.

DANCERUSH [ editar ]

DANCERUSH se lanzó por primera vez el 23 de marzo de 2018. Al igual que otras series de Bemani como Dance Dance Revolution y Dance Evolution , Dance Rush tiene 3 modos de juego: Light (hasta 2 canciones), Standard (hasta 2 canciones, más Extra Stage) y Premium (graba cualquier canción y súbela a YouTube). Utiliza hardware similar a Microsoft Kinect y un escenario de baile similar a un panel táctil. Dance Rush tiene cuatro botones para navegar por el menú.

Artistas de Bemani [ editar ]

Además de las pistas de música con licencia, principalmente de Toshiba EMI y Avex Trax , Konami emplea una lista de artistas internos para producir la música de su serie Bemani. Estos artistas a menudo usan seudónimos cuando se les atribuye el mérito de sus canciones. Algunos empleados de Bemani se separaron y se convirtieron en artistas independientes. [ cita requerida ]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Wolf, Mark JP (2008). La explosión de los videojuegos: una historia desde PONG hasta Playstation y más allá . ABC-CLIO . pag. 138. ISBN 9780313338687. Consultado el 26 de octubre de 2019 .
  2. ^ Peng, Philip; Lane, Stephen. "Diseño de simuladores de juegos de ritmo para dispositivos con pantalla táctil" (PDF) . Universidad de Pensilvania . Consultado el 26 de octubre de 2019 .
  3. ^ https://remywiki.com/MUSECA_Information

Enlaces externos [ editar ]

  • Sitio web de la empresa Konami