Longbow Games es un desarrollador de videojuegos canadiense con sede en Toronto . Fue fundada en 1998 por Seumas McNally.
Antes | Arte digital de arco largo |
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Tipo | Privado |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1998 |
Fundador | Seumas McNally |
Sede | , Canadá |
Gente clave |
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Sitio web | juegos de arco largo |
Historia
Longbow Games se estableció en 1998 como Longbow Digital Arts por Seumas McNally. En 2000, el juego de combate de tanques de la compañía Tread Marks ganó el máximo galardón en el Independent Games Festival . Poco después, McNally murió de linfoma de Hodgkin a los 21 años de edad. El Independent Games Festival renombró su gran premio en su honor. Desde entonces, Longbow está dirigido por la familia de McNally, como el padre Jim, el hermano Phillipe y la madre Wendy. En 2012, la empresa tenía siete empleados y un pasante, de lo contrario subcontrataba tareas a subcontratistas. [1]
Proyectos
Hegemonía: Felipe de Macedonia fue un proyecto favorito de Jim McNally, quien se interesó en Felipe mientras investigaba a Alejandro el Grande y descubrió que en realidad era su padre quien había desarrollado los tipos de tropas, tácticas e infraestructura que permitieron la invasión de Alejandro del Imperio Persa . [2] En retrospectiva, los primeros juegos de arcade que Longbow produjo fueron meros trampolines hacia los juegos de estrategia en tiempo real más profundos de la serie Hegemony . [3] En 2018, Longbow lanzó el juego de rompecabezas y aventuras Golem . [4]
Finanzas
La financiación ha sido un cuello de botella, ya que la independencia de las editoriales significaba verse obligado a depender de la autofinanciación. Además, como Longbow desarrolló el motor de juego de Hegemony desde cero, fue elegible para recibir crédito de investigación y desarrollo del gobierno. Un fondo de exportación para enviar empresas canadienses al extranjero para promover sus juegos ayudó a Longbow a visitar ferias comerciales. [5] Con su título Hegemony Rome: The Rise of Caesar , en 2013/14 Longbow intentó Steam Early Access para obtener comentarios de los jugadores. [6] En 2014/15 Longbow lanzó una campaña de crowdfunding a través de Kickstarter para su próximo título de estrategia, Hegemony III: Clash of the Ancients , [7] pero recaudó solo una fracción de su objetivo de CA $ 30.000. [8]
Juegos
- DX-Ball 2 (y sucesores): un juego de arcade lanzado en 1998
- Tread Marks - a es un juego de guerra de tanques, lanzado en 2000.
- Hegemony es una serie de juegos de estrategia que se inició en 2010.
- Golem es un juego de plataformas de fantasía, que se lanzó en 2018.
Referencias
- ^ Torontos Longbow Studios evita iOS en favor de los juegos de PC más exigentes . En el sitio web de Financial Post , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
- ^ Grandes esperanzas: entrevista de Hegemonía . En el sitio web de Rock Paper Shotgun , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
- ^ Entrevista con el desarrollador: Jim McNally . En el sitio web de Flash of Steel , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
- ^ Tarason, Dominic (30 de mayo de 2018). "El silencioso y elegante rompecabezas de apuntar y hacer clic Golem ya está disponible" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 12 de abril de 2021 .
- ^ Entrevista: Longbow Games Talks Indie RTS Hegemony: Philip Of Macedon . En el sitio web de Gamasutra , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
- ^ Strategy Informer habla con Rob McConnell sobre Hegemony Rome: The Rise of Caesar's Early Access en Steam y más . En el sitio web de GameWatcher , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
- ^ Longbow Games establece una campaña de arranque para Hegemony 3: Clash of the Ancients . En el sitio web de GameWatcher , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)
- ↑ Hegemony III: Clash of the Ancients - Financiación fallida . En el sitio web de KickTraq , visitado el 4 de febrero de 2021 (inglés)