Pierde tus canicas


Lose Your Marbles es un videojuego de rompecabezas desarrollado y publicado por SegaSoft y lanzado para Microsoft Windows el 19 de agosto de 1997.

En Lose Your Marbles , el jugador mueve cada color de canicas para crear coincidencias en el campo de juego, mientras que el juego lanza nuevas canicas cada pocos segundos. Ya sea que juegues contra un humano o contra la CPU, el objetivo de Lose Your Marbles es llenar el tablero del otro jugador con canicas. La creación de combinaciones de tres, cuatro o cinco canicas borra esas canicas del tablero del jugador. Además, un partido de cinco enviará canicas al tablero del jugador contrario.

Debido a sus controles simplistas, Lose Your Marbles se puede jugar con dos jugadores con un solo teclado. Lose Your Marbles también cuenta con un modo multijugador LAN para conectar dos jugadores a través de una red local.

En la primera edición del juego apareció una etiqueta que decía "Mejor que Tetris ". SegaSoft ofreció un reembolso completo a los compradores que no disfrutaran del juego más que Tetris . [3]

El juego recibió críticas favorables. GamePro elogió el juego como "uno de los juegos de PC más adictivos que se han publicado en la memoria reciente", otorgándole un 4.5 de 5 en gráficos, sonido y control, y un 5 perfecto en factor de diversión. [11] Nicole Freeman de GameSpot dijo que la IA es fácil de derrotar, lo que hace que el modo para un jugador carezca de longevidad, aunque reconoció que el modo multijugador es mucho más divertido y duradero. Ella concluyó: "No es Baku Baku , pero Lose Your Marbles no es una pérdida total". [7] Next Generation encontró que el modo para un jugador era lo suficientemente desafiante, pero estuvo de acuerdo en que el modo multijugador es mucho mejor y afirmó que " Lose Your Marbleses bastante divertido, incluso si no atrae a jugadores como Tetris o tiene el mismo poder de permanencia ". [8]

El juego quedó en segundo lugar en el premio "Juego de rompecabezas del año" de 1997 de Computer Gaming World, que finalmente fue para Smart Games Challenge 2 . El personal llamó al primero "el mejor clon de Tetris que hemos visto desde el ganador del año pasado, Baku Baku ". [12] El juego ganó el premio al "Mejor juego de arcade" en los premios CNET Gamecenter de 1997. [13]