Lucid Games Limited es un desarrollador de videojuegos británico con sede en Liverpool . Fundado en enero de 2011, el estudio es más conocido por desarrollar Geometry Wars 3: Dimensions (2014) y Destruction AllStars (2021).
Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Predecesor | Creaciones extrañas |
Fundado | 19 de enero de 2011 |
Fundadores |
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Sede | , Reino Unido |
Gente clave |
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Número de empleados | 150+ [1] (2021) |
Sitio web | lucidgames.co.uk |
Historia
La empresa se constituyó en la Companies House del Reino Unido el 19 de enero de 2011, [2] y la formación del estudio se anunció el 25 de febrero de 2011. [3]
La mayoría de los diez fundadores de Lucid Games fueron empleados anteriormente por Bizarre Creations , que fue cerrada por Activision , su empresa matriz, siete días antes del anuncio, el 18 de febrero de 2011. [4] El equipo fundador también incluía a Pete Wallace, el ex el gerente senior de Bizarre Creations, Andy Davidson y el empresario de medios Paul Morrissey., [5] [6] [7] Según Wallace, Lucid Games quería volver a las raíces de Bizarre Creations y volver a desarrollarse hasta el punto en que Activision adquirió eso. [8]
Con la ayuda de la empresa de desarrollo económico Liverpool Vision , Lucid Games buscó crear 50 nuevos puestos para desarrolladores en el área de Liverpool, especialmente dirigidos a ex empleados de Bizarre Creations. [9] [10] Además, la medida tenía como objetivo evitar que las empresas extranjeras, principalmente las de Seattle y Canadá , pidieran a los ex empleados de Bizarre Creations que se mudaran de Liverpool para asumir nuevos puestos de trabajo con ellos, [11] y conseguir el desarrollo de nuevos juegos. Contratos con un equipo altamente experimentado. [12] [13] En julio de 2016, Brian Woodhouse, quien anteriormente actuó como director de estudio de Bizarre Creations, se convirtió en el jefe de desarrollo comercial de Lucid Games . [14]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) | Notas |
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2012 | Error de viaje | PlayStation Vita | Sony Computer Entertainment | N / A |
Pixel Smash: Edición de Navidad | Android, iOS | Juegos Lucid | ||
2013 | Jacob Jones y el misterio de Bigfoot | Android , iOS , Microsoft Windows , PlayStation Vita | Lucid Games (iOS, Android, PC), Sony Computer Entertainment (PS Vita) | |
2K Drive | iOS | Juegos 2K | ||
Pixel Smash: Saco mágico de Santa | Android, iOS | Juegos Lucid | ||
2014 | PlayStation Vita Pets: Salón de cachorros | Android, iOS | PlayStation móvil | |
Jacob Jones y el misterio de Bigfoot: Episodio 2 - ¡Viaje de campo! | Android, iOS, Microsoft Windows | Juegos Lucid | ||
Geometry Wars 3: Dimensiones | Android, iOS, Linux , macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita, Xbox 360 , Xbox One | Activision , Aspyr | ||
2015 | Simulador de cabra | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Doble once | Portado solamente, junto con Double Eleven; juego desarrollado por Coffee Stain Studios |
Feliz, feliz, donas | Android, iOS | Juegos Lucid | N / A | |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Android, Fire OS , iOS | Juegos de Rockstar | Portado solamente; juego desarrollado por Rockstar Leeds y Rockstar North | |
2016 | Vamos a cazar osos | Android, Fire OS, iOS | Corporación de Televisión del Canal Cuatro | N / A |
2017 | Need for Speed Payback | Microsoft Windows, PlayStation 4 , Xbox One | Artes electrónicas | Desarrollado conjuntamente con Ghost Games |
2018 | Navaja de muelle | Playstation 4 | Juegos Lucid | Versión de Windows cancelada en 2020 |
2021 | Destrucción AllStars | PlayStation 5 | Entretenimiento interactivo de Sony | N / A |
Referencias
- ^ Wallace, Chris (11 de junio de 2021). "DESARROLLO / EMPLEO: Lucid Games -" Una de las cosas más destacadas de Lucid para mí es cómo me sentí instantáneamente parte del equipo. " " . MCVUK . Consultado el 18 de junio de 2021 .
- ^ "LUCID GAMES LIMITED - Descripción general" . Casa de Empresas . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Parfitt, Ben (25 de febrero de 2011). "Lucid Games se levanta de las cenizas extrañas" . MCV . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ "Lucid Games: Life After Bizarre Creations" . GamesTM . 17 de mayo de 2011 . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ O'Connor, Alice (25 de febrero de 2011). "Veteranos extraños forman Lucid Games" . Shacknews . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (25 de febrero de 2011). "Desarrolladores ex-Bizarre forman Lucid Games" . Eurogamer . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Bradford, Matt (26 de febrero de 2011). "El personal de Ex-Bizarre Creations forma un nuevo estudio en el Reino Unido, Lucid Games" . GamesRadar + . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Sánchez, David (27 de septiembre de 2011). "Los miembros del personal de Bizarre Creations forman juegos lúcidos" . GameZone . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Fletcher, JC (25 de febrero de 2011). "Antiguos empleados de Bizarre crean 'Lucid Games ' " . Engadget . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Martin, Matt (25 de febrero de 2011). "El ex personal de Bizarre Creations forma Lucid Games" . GamesIndustry.biz . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Devore, Jordania (25 de febrero de 2011). "Lucid Games formado por ex-staff de Bizarre Creations" . Destructoide . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Rose, Mike. "Ex-Bizarre Employees Form New Studio Lucid Games" . gamasutra.com . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Orry, Tom (25 de febrero de 2011). "Ex-Bizarre staff form Lucid Games" . VideoGamer.com . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
- ^ Riaz, Adnan (25 de julio de 2016). "Brian Woodhouse se convierte en jefe de desarrollo empresarial de Lucid Games" . Jugador incondicional . Consultado el 3 de diciembre de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial