Märchen Awakens Romance , oficialmente abreviado como MÄR (メ ル, Meru ) , es unaserie de manga japonesaescrita e ilustrada por Nobuyuki Anzai , publicada enel Weekly Shōnen Sunday de Shogakukan de enero de 2003 a julio de 2006. MÄR sigue a un joven de 14 años de edad. estudiante Ginta Toramizu que se transporta a un mundo basado en la fantasía conocido como MÄR-Heaven. Mientras Ginta se aventura en el mundo de MÄR-Heaven, se encuentra con aliados y antagonistas.
MAR | |
メ ル(Meru) | |
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Género | Comedia , sobrenatural [1] |
Manga | |
Escrito por | Nobuyuki Anzai |
Publicado por | Shogakukan |
Editorial inglesa | |
Imprimir | Cómics de Shōnen Sunday |
Revista | Domingo Shōnen semanal |
Demográfico | Shōnen |
Ejecución original | De enero de 22 de, de 2003 - 19 de de julio de, de 2006 |
Volúmenes | 15 |
Serie de televisión de anime | |
Dirigido por |
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Producido por |
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Escrito por | Junki Takegami |
Musica por | Daisuke Ikeda |
Estudio | SynergySP |
Licenciado por | |
Red original | TV Tokio |
Red inglesa | |
Ejecución original | 3 de abril de 2005 - 25 de marzo de 2007 |
Episodios | 102 |
Manga | |
MÄR Omega | |
Escrito por | Nobuyuki Anzai |
Ilustrado por | Kōichirō Hoshino |
Publicado por | Shogakukan |
Imprimir | Cómics de Shōnen Sunday |
Revista | Domingo Shōnen semanal |
Demográfico | Shōnen |
Ejecución original | De septiembre de 13, de 2006 - 27 de de junio de, de 2007 |
Volúmenes | 4 |
Una adaptación de la serie de televisión de anime titulada MÄR Heaven fue transmitida en Japón por TV Tokyo desde abril de 2005 hasta marzo de 2007.
En América del Norte, Viz Media ha licenciado tanto el manga como el anime MÄR para un lanzamiento en inglés. El manga se publicó entre julio de 2005 y junio de 2007. El anime se emitió primero en julio de 2006 en Toonami Jetstream , un servicio en línea de Cartoon Network , y luego en la propia red, como parte del bloque de programación de Toonami en diciembre de 2006.
Una secuela titulada MÄR Omega de Anzai e ilustrada por Kōichirō Hoshino se publicó en el Weekly Shōnen Sunday de septiembre de 2006 a junio de 2007.
Gráfico
Ginta Toramizu es una estudiante de secundaria de 14 años de Tokio que es retratada como una típica fanática de los videojuegos y estudiante de bajo rendimiento que es fanática de los cuentos de hadas. Un día y sin previo aviso, se ve convocado al misterioso mundo de MÄR-Heaven que solo había visto antes en sus sueños y en los libros de su madre. En este mundo de cuento de hadas , la debilidad física de Ginta se reemplaza con una fuerza física superior, una resistencia y resistencia increíbles, y poder ver sin sus lentes.
Al conocer a una misteriosa bruja de 16 años llamada Dorothy, Ginta conoce los poderosos accesorios y armas mágicos llamados "ÄRM" (pronunciado air-um). Dorothy planea robar al misterioso ÄRM Babbo de una cueva protegida por trampas y trae a Ginta para ayudarla, intrigada por su fuerza y habilidades inusuales. Se revela que Babbo es un ÄRM extremadamente especial y único, ya que posee una voluntad propia y la capacidad de hablar. Disgustada con el hecho de que Babbo es tan engorroso, Dorothy le da a Babbo a Ginta en lugar de tomar el brazo guardián que guardaba el cofre, y se marcha con una advertencia de que otros intentarán robarle Babbo.
Continúa en un viaje de descubrimiento, deleitándose en este nuevo mundo. Cuando se encuentra con el granjero Jack y su madre, quienes están preocupados por dos hermanos hombres lobo , descubre que extraña el mundo real. Ginta decide encontrar la manera de llegar a casa mientras disfruta tanto de MÄR como pueda en el camino con Jack viajando con él.
Sin embargo, no pasa mucho tiempo antes de que Ginta se dé cuenta de que el mundo de MÄR-Heaven no es tan pacífico como parece cuando es atacado por ladrones que desean robar a Babbo. Al conocer a Alviss (quien lo convocó a MÄR-Heaven usando un ÄRM conocido como Gate Keeper Clown), se entera de las siniestras "Piezas de ajedrez" y cómo habían tratado de apoderarse de MÄR-Heaven seis años antes. Alviss revela que convocó a Ginta para obtener ayuda de un "otro mundo" en la próxima guerra, como se hizo anteriormente, y que Babbo originalmente pertenecía a uno de los caballeros de las Piezas de Ajedrez.
Ganar aliados y enemigos, la serie sigue a Ginta mientras se opone a las Piezas de Ajedrez lideradas por Chess Piece King Orb, la Reina Diana y su sirviente Phantom.
MÄR Omega
La historia comenzó 6 años después de los segundos Juegos de Guerra, sobre Kai, el hijo adoptivo de un herrero ÄRM de la ciudad de Harnau en MÄR Heaven, que idolatra a Ginta y Babbo por derrotar a Phantom al final de los segundos Juegos de Guerra. Él siempre quiere un buen ÄRM para sí mismo, que a menudo es ridiculizado por otros, ya que Kai no posee ningún potencial de poder mágico, para su disgusto personal, ya que en ese momento los ÄRM de MÄR-Heaven ya están en uso generalizado (especialmente un nuevo tipo llamados ÄRM falsos, activados sin la necesidad de poder mágico), y el propio Kai heredó una piedra mágica de sus padres muertos, un recuerdo que sugería la relación de su familia con el reino hechicero Kaldea. Cuando Kai estaba entregando ÄRMs a otra ciudad, pasó junto a una montaña y de repente fue atacado por un remanente de las Piezas de Ajedrez. Mientras buscaba refugio del viento Nature ÄRM de las piezas de ajedrez, Kai saltó a un estanque y despertó al residente submarino más impensable: Babbo. Usando el ÄRM Kai derrotó a la Pieza de Ajedrez, una hazaña asombrosa pero inexplicable: ¿cómo fue él, un niño normal, capaz de luchar con el ÄRM hasta entonces, solo los guerreros de la leyenda, Ginta y Phantom?
Dejando la pregunta pendiente, los dos regresaron a la ciudad de Kai, solo para encontrarse en una situación aún más difícil: entre los que vinieron a admirar a Babbo, están los falsos amigos usuarios de ÄRM de Kai, y todos estaban dispuestos a llevarse a Babbo, para traerlo. a una figura misteriosa siniestra que los estaba mirando todo el tiempo. Cuando surgió la emergencia, Kai no tuvo más remedio que recurrir a su última opción: poner la piedra mágica que poseía en Babbo y renacer en el mundo de MÄR-Heaven, el Guardián más poderoso reconocido, Gargoyle. Gargoyle derrotó fácilmente a los guardianes y devolvió la conciencia de sus dueños, pero luego fue el turno de Kai de enfrentarse a problemas con su ÄRM: perdió el contacto con Babbo dentro de Gargoyle, y el monstruo habría devastado toda la ciudad si no fuera por la moderación oportuna de Alviss. con su conocido ataque de 13 tótems, lo que le dio a Kai suficiente tiempo para recuperar la sincronización con Babbo, devolviéndolo a la normalidad.
Sin ahorrarles a todos tiempo para reflexionar sobre lo que había sucedido, la llegada inesperada del joven guerrero de la Guardia Cruzada trajo una verdad aún más inesperada: esos falsos ÄRM que todos usaron para su propia facilidad no requerían, de hecho, una cantidad adecuada de poder mágico del usuarios, pero les absorbía un combustible peor: su energía vital, y a través de eso, sus mentes podían ser controladas como una marioneta bailando hasta la muerte. Sin embargo, aún no se ha revelado por qué las personas usaron los ÄRM falsos o quién hizo los ÄRM falsos, ya que el que controlaba a todos tomó un movimiento repentino y desesperado para sellar la ciudad, excepto Alviss, Kai, Babbo y la amiga de Kai, Elise, presentándose a sí mismo. . Aunque Kai y Alviss lo derrotaron fácilmente, la ciudad no pudo ser devuelta, y para eso tuvieron que consultar a Caldia, el lugar de nacimiento de todos los ÄRM y usuarios de magia.
En Caldia, fueron recibidos por Dorothy y un nuevo personaje masculino llamado Inga en el palacio del Gran Anciano. Todas las respuestas a sus preguntas estaban listas, llegando a una leyenda que descendió del reino mágico durante 300 años: los ÄRM falsos no eran en realidad el trabajo de muchos hechiceros, sino solo de uno: el mago oscuro con infamia por sus experimentos de manipulación de la mente humana. , se llamaba Unwetter. Babbo, el anciano de Caldia en su tiempo, se enfrentó al hombre y logró relegarlo a él y a sus maliciosas creaciones al olvido, justo antes de que el mismo Babbo muriera, transfiriendo su alma al ÄRM y borrando todos los recuerdos relacionados con ese accidente. Sin embargo, el propio Gran Anciano desconoce por qué los ÄRM falsos supuestamente sellados se extendieron una vez más por MÄR-Heaven ahora, cómo se podría revivir al Unwetter supuestamente muerto y qué propósito se cumpliría con el reclamo de Babbo. De cualquier manera, hasta que estos acertijos pudieran ser resueltos, Babbo sería puesto bajo custodia, lo que por supuesto se encontró con el desacuerdo de Kai.
Liberado, el mago pospuso el trato con Babbo ... solo si Kai podía demostrar que era digno de manejarlo, dentro del entrenamiento de Dorothy Dimension ÄRM con el testigo de Inga. Sin embargo, no se sintieron decepcionados, ya que al enfrentarse al peligro de muerte, Kai desató repentinamente todo su poder mágico latente, que era tan poderoso que no solo confirmaba su relación con el reino mágico, sino que también sugería una conexión de sangre directa con él. Babbo. Apenas lo descubrieron, los usuarios falsos de ÄRM se presentaron ante Caldia, para continuar el logro de su objetivo: llevar a Babbo de regreso a su maestro Unwetter.
Kai y la tripulación pueden luchar contra ellos con la ayuda de Inga. Inga es descendiente de Unwetter y, siguiendo la ley de Caldia, debe buscar a Unwetter y matarlo. Kai luego descubre que realmente es un descendiente de Babbo. Kai, Inga y Elise se ofrecen como voluntarios para ir a buscar las piedras mágicas de Babbo que restaurarían sus recuerdos del Gran Anciano que luchó contra los brazos falsos y Unwetter 300 años antes de la historia. Los tres son enviados a Luberia para comenzar su búsqueda donde Nanashi los ayudará (Dorothy dice que ella los ayudará). Kai vence a Atmos y salva a MÄR-Heaven.
Medios de comunicación
Manga
MÄR está escrito e ilustrado por Nobuyuki Anzai . La serie fue serializada en el Weekly Shōnen Sunday de Shogakukan del 22 de enero de 2003 al 19 de julio de 2006. [2] [3] La serie fue compilada en quince volúmenes tankōbon publicados por Shogakukan entre el 17 de mayo de 2003 y el 11 de agosto de 2006. [4] [5]
En América del Norte, la serie obtuvo la licencia para un lanzamiento en inglés de Viz Media . El primer volumen se publicó el 3 de mayo de 2005 y el decimoquinto el 18 de septiembre de 2007. [6] [7]
Una secuela titulada MÄR Omega , escrita por Anzai pero ilustrada por Kōichirō Hoshino, fue publicada en Weekly Shōnen Sunday del 13 de septiembre de 2006 al 27 de junio de 2007. [8] [9] Fue compilada en cuatro volúmenes de tankōbon publicados entre el 16 de diciembre de 2007 . 2006 y 10 de agosto de 2007. [10] [11]
Anime
Una adaptación de anime titulada MÄR Heaven (メ ル ヘ ヴ ン, Meru Hevun ) , producida por SynergySP se estrenó en Japón en TV Tokyo el 3 de abril de 2005, donde se emitió durante 102 episodios hasta su conclusión el 25 de marzo de 2007. [12]
En Norteamérica, el anime obtuvo la licencia de Viz Media y se emitió en el servicio de banda ancha en línea de Cartoon Network , Toonami Jetstream, en julio de 2006, [13] y la serie se estrenó en su bloque de programación de televisión Toonami , el 23 de diciembre de 2006. [14] También se estrenó en Canadá en el canal YTV el 1 de junio de 2007. [15] Viz Media comenzó a lanzar la serie en DVD el 12 de junio de 2007, [16] con cada disco que contenía 4 episodios. [17] [18] [19] [20] Se lanzaron cuatro volúmenes antes de que Viz eliminara la serie de la lista en favor de otros títulos. [21] En junio de 2011, los primeros 52 episodios estaban disponibles en el servicio de transmisión instantánea de Netflix . [22]
Videojuegos
Título | Consola (s) | Fecha de lanzamiento |
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MÄR Heaven: Knockin 'on Heaven's Door (メ ル ヘ ヴ ン KNOCKIN'ON HEAVEN'S DOOR ) | Game Boy Advance |
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MÄR Heaven: Arm Fight Dream (メ ル ヘ ヴ ン ÄRM FIGHT DREAM ) | Playstation 2 |
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MÄR Heaven: Karudea no Akuma (メ ル ヘ ヴ ン カ ル デ ア の 悪 魔, MÄR Heaven: Diablo de Karudea ) | Nintendo DS |
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MÄR Heaven: Boukyaku no Clavier (メ ル ヘ ヴ ン 忘却 の ク ラ ヴ ィ ー ア, MÄR Heaven: Oblivion of Clavier ) | Nintendo DS |
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Referencias
- ^ "El sitio web oficial de MÄR" . Viz Media. Archivado desde el original el 1 de julio de 2017 . Consultado el 5 de noviembre de 2017 .
- ^ 週刊 少年 サ ン デ ー 2003 年 表示 号 数 6. Base de datos de artes multimedia (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2020 . Consultado el 25 de marzo de 2020 .
- ^ 週刊 少年 サ ン デ ー 2006 年 表示 号 数 31. Base de datos de artes multimedia (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2020 . Consultado el 25 de marzo de 2020 .
- ^ 1 DE MARZO(en japonés). Shogakukan . 17 de mayo de 2003. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2014 . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
- ^ 15 DE MARZO(en japonés). Shogakukan . 11 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 15 de abril de 2015 . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
- ^ "MÄR, Vol. 1" . Viz Media . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2019 . Consultado el 12 de marzo de 2019 .
- ^ "MÄR, Vol. 15" . Viz Media . Consultado el 12 de marzo de 2019 .
- ^ 週刊 少年 サ ン デ ー 2006 年 表示 号 数 39. Base de datos de artes multimedia (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2020 . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
- ^ 週刊 少年 サ ン デ ー 2007 年 表示 号 数 28. Base de datos de artes multimedia (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2020 . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
- ^ MAR Ω (オ メ ガ) 1(en japonés). Shogakukan . 16 de diciembre de 2006. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2014 . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
- ^ MAR Ω (オ メ ガ) 4(en japonés). Shogakukan . 10 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2012 . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
- ^ MÄR TV 東京 ・ あ に て れ(en japonés). TV Tokio . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2019 . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
- ^ Mays, Jonathan (14 de julio de 2006). "Toonami Rides Jetstream hasta la llegada anticipada" . Anime News Network . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2019 . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
- ^ Mays, Jonathan (5 de diciembre de 2006). "Príncipe del tenis, MÄR viene a Toonami" . Anime News Network . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2019 . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
- ^ "Corus Entertainment - Press_Corporate" . Corus Entertainment . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2007 . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
- ^ Dong, Bamboo (24 de febrero de 2007). "Viz Media - Anime - New York ComicCon 2007" . Anime News Network . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2007 . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
- ^ "MÄR, Vol. 1 (DVD)" . Viz Media . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2007 . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
- ^ "MÄR, Vol. 2 (DVD)" . Viz Media . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2010 . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
- ^ "MÄR, Vol. 3 (DVD)" . Viz Media . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2010 . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
- ^ "MÄR, Vol. 4 (DVD)" . Viz Media . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2008 . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
- ^ Loo, Egan (4 de enero de 2008). "Futuros volúmenes de DVD de MÄR Anime supuestamente excluidos de la lista" . Anime News Network . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2009 . Consultado el 29 de enero de 2009 .
- ^ Loveridge, Lynzee (2 de junio de 2011). "Netflix transmite anime MÄR a los suscriptores" . Anime News Network . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2019 . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
enlaces externos
- TV Tokyo Oficial MÄR sitio (en japonés)
- Oficial Viz Media MÄR sitio
- MÄR (manga) enla enciclopedia de Anime News Network