El juego de disparos en primera persona en línea multijugador masivo ( MMOFPS ) combina los géneros de disparos en primera persona y juegos en línea multijugador masivo , posiblemente en forma de juegos basados en navegador web, en los que una gran cantidad de jugadores interactúan entre sí dentro de un mundo virtual . En otras palabras, un MMOFPS es una experiencia de juego en línea en tiempo real que se juega dentro de un área masiva en el juego que cuenta con muchos jugadores simultáneos en un modo de disparos en primera persona . [1] [2] Estos juegos proporcionan combates a gran escala, a veces basados en equipos.
Sin embargo, debido a la naturaleza estratégica inherente de este género, los jugadores deben confiar en su coordinación física y cognición, y por lo tanto, hay un énfasis en la habilidad del jugador en lugar de las estadísticas del jugador, ya que no hay cantidad de bonificaciones en el juego, o similar, compensará la incapacidad de un jugador para apuntar y pensar tácticamente. [3]
Historia
World War II Online , lanzado el Día D (6 de junio) de 2001, tiene el récord mundial Guinness como el primer MMOFPS. También fue galardonado con el récord mundial Guinness por el mapa de juego sin instancia más grande, con más de 300.000 kilómetros cuadrados. [4] El mayor MMOFPS (mayor número de jugadores) hasta la fecha es PlanetSide 2 , secuela del juego original. Es capaz de admitir hasta 1200 jugadores en un solo mapa o continente del juego con un límite máximo de 4800 jugadores en un solo servidor luchando en diferentes continentes. [ cita requerida ] Un MMOFPS notable reciente fue Dust 514 , desarrollado por CCP y destinado a integrarse con el MMORPG EVE Online .
Ciencias económicas
Muchos MMOFPS cuentan con economías vivas. Los elementos virtuales y la moneda deben obtenerse a través del juego y tienen un valor definido para los jugadores. Esta economía virtual se puede analizar (utilizando datos registrados por el juego) y tiene valor en la investigación económica; más significativamente, estas economías "virtuales" pueden afectar las economías del mundo real.
Ver también
Referencias
- ^ "IGN: El primer MMOFPS del mundo está casi completo" . Uk.games.ign.com. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011 . Consultado el 16 de marzo de 2009 .
- ^ Nguyen, Thierry (20 de marzo de 2007). "GameSpy: Vista previa de Huxley" . GameSpy . Consultado el 16 de marzo de 2009 .
- ^ Leon Ryan (mayo de 2007). Más allá del espejo de los MMOG . GameAxis sin cables. págs. 27–31 . Consultado el 15 de marzo de 2009 .
- ^ "Acerca de" . Segunda Guerra Mundial en línea . Consultado el 22 de mayo de 2020 .