El juego de estrategia en tiempo real en línea multijugador masivo ( MMORTS ) combina los géneros de estrategia en tiempo real y los juegos en línea multijugador masivo , posiblemente en forma de juegos basados en navegador web, en los que una gran cantidad de jugadores interactúan entre sí dentro de una mundo virtual . [1] Los jugadores a menudo asumen el papel de un general, rey u otro tipo de figura decorativa que lidera un ejército en la batalla mientras mantienen los recursos necesarios para dicha guerra. Los títulos suelen estar basados en ciencia ficción o fantasía. universo y se distinguen de los RTS multijugador de una o pequeña escala por la cantidad de jugadores y el uso común de un mundo persistente, generalmente alojado por el editor del juego, que continúa evolucionando incluso cuando el jugador está desconectado.
Ciencias económicas
Muchos MMORTS cuentan con economías vivas. Los elementos virtuales y la moneda deben obtenerse a través del juego y tienen un valor definido para los jugadores. [2] Una economía virtual de este tipo se puede analizar (utilizando datos registrados por el juego) y tiene valor en la investigación económica; más significativamente, estas economías "virtuales" pueden afectar las economías del mundo real.
Estos juegos que presentan estas economías también pueden permitir el comercio de productos básicos y mercados de valores simulados.
Ver también
Referencias
- ^ Laurel, Brenda (1991). Computadoras como teatro (2ª ed.). pag. 121. ISBN 9780321918628. Consultado el 11 de febrero de 2014 .
- ^ Tomei, Lawrence (16 de noviembre de 2009). Léxico de aprendizaje en línea y a distancia . pag. 157. ISBN 9781607092858. Consultado el 11 de febrero de 2014 .