Mike O'Brien es ex presidente y cofundador de ArenaNet y productor ejecutivo de sus juegos Guild Wars y Guild Wars 2 . [1] Lideró los equipos de diseño y creación de contenido del Guild Wars original . [2]
Mike O'Brien | |
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Ocupación | Presidente de ArenaNet (2000-2019) Programador en ManaWorks (desde 2019) |
Antes de cofundar ArenaNet, trabajó como director de la empresa y programador principal en Blizzard Entertainment, donde desarrolló el motor de renderizado 3D de Warcraft III: Reign of Chaos y dirigió el desarrollo de Battle.net . También trabajó en Warcraft II: Tides of Darkness , Diablo y StarCraft , donde, entre otras cosas, diseñó y creó los archivos MPQ utilizados en todos los juegos de Blizzard después de Diablo. Mike O'Brien fue presentado como una de las personas influyentes más importantes en la industria de los videojuegos en PC Gamer 's artículo de portada de septiembre de de 1999 'Juego de dioses'.
O'Brien también desarrolló previamente un emulador de Apple II para Windows, AppleWin y el antiguo juego DOS ASCII, Pyro 2 .
A principios de octubre de 2019, a través de la página oficial de noticias de Guild Wars 2, O'Brien anunció su salida de ArenaNet y su intención de iniciar un nuevo estudio de desarrollo. [3] Actualmente trabaja como programador en este nuevo estudio llamado ManaWorks . [4]
Referencias
- ^ "Perfil de estudio - ArenaNet". Revista Edge : 132-135. Septiembre de 2011.
- ^ Kalning, Kristin (28 de marzo de 2007). " ' Guild Wars': un experimento que funcionó" . MSNBC . Consultado el 12 de agosto de 2010 .
- ^ "Un mensaje de Mike O'Brien" . GuildWars2.com . 3 de octubre de 2019 . Consultado el 22 de abril de 2020 .
- ^ "Acerca de ManaWorks" . mana.works . Consultado el 27 de octubre de 2019 .