El MZ-2500 es un ordenador personal de 8 bits lanzado el 1 de octubre de 1985 [1] que pertenece a la serie MZ de Sharp (vendido principalmente en Japón ). [2] El apodo es " Super MZ "(Super MZ). Es un sucesor del MZ-2000/2200 y un sucesor directo del MZ-80B. De la generación anterior, el MZ-2000, era un modelo al que se le asignaban funciones importantes junto con procesadores de mayor velocidad . También es el modelo final de toda la serie MZ de 8 bits con su propia arquitectura, y es uno de los modelos a veces llamados las mejores máquinas de 8 bits, junto con el 6809 FM77AV y el MB-S1. revistas de computadoras, también se le llamó phoenix (Phoenix). Su sucesor es el Sharp MZ-2861, que tiene un modo compatible y un modo de 16 bits recientemente desarrollado. El código de desarrollo es LEY y se puede encontrar en el diagrama del circuito, etc. .
Descripción general
Al igual que con el modelo MZ estándar, la unidad principal no tiene el programa del sistema en la ROM incorporada. Sin embargo, mientras que el modelo antiguo solo incluía la IPL, se incluye un programa para controlar hardware avanzado como IOCS y se han realizado varias reparaciones. Una de las funciones es aquella que puede llamar a una ubicación específica, por lo que se especifica un elemento incompatible para una aplicación que direcciona el módulo en la ROM y lo llama directamente sin llamar a la función como referencia.
2 tipos de BASIC adjuntos
Se prepararon el conjunto de instrucciones BASIC-S25, con el que estaba familiarizado el usuario típico de MZ, y el BASIC-M25, que tiene un conjunto de instrucciones tipo Microsoft que ya estaba a la vanguardia del entorno BASIC en ese momento. No es un modelo convencional, y Hu-BASIC adoptado en la serie departamental de la empresa, pero se ha convertido en otra implementación de BASIC.
Mejora del reloj de la CPU
El MZ-2500 está equipado con el Z80A y funciona a 4 MHz, pero el MZ-2500 está equipado con el Z80B y, salvo algunos, tiene funcionamiento a 6 MHz con una espera durante el ciclo M1.
Mejoras en la gestión de la memoria
Mientras que el modelo anterior solo le permitía asignar una dirección específica a otro espacio mediante el cambio de banco para abrir una ventana con texto y gráficos VRAM, el MZ-2500 está equipado con un controlador de memoria como el MB-S1, etc. para poder asignar un espacio arbitrario en unidades de 8 KB para un espacio de memoria dividido en ocho. Esto ha hecho posible administrar 256 KB de memoria principal y 128 KB de VRAM de gráficos, y al permitir la asignación gratuita, el software se puede mapear mapeando la memoria de video en la misma disposición que otros modelos. La transferencia del espacio de direcciones de diseño es de 512 KB. Varias ROM y RAM se organizan en este espacio.
Equipado con Argo Key
Debido al aumento mencionado anteriormente en el grado de libertad de mapeo y capacidad de memoria, se ha agregado una función llamada función de algoritmo a BASIC. Se prepara una tecla con la marca del Argo, que es un símbolo de la serie, y se le asigna una función para llamar a la aplicación incorporada. Además, la nave Argo que es la marca original es correcta "Argo", pero la ortografía en la utilidad es la notación de "Algo" que proviene de " Algoritmo ". Cerca del programa residente, además del programa cargado, era posible iniciar una calculadora o similar mediante la operación de teclas como estándar.
Mejora significativa de CRTC
En el modelo estándar, el periférico de visualización, que era una especificación que la CPU escribe directamente en la VRAM asignada al espacio de memoria para cada plano sin tener una ALU, se ha reforzado en gran medida en la misma máquina. El número de colores corresponde a una salida de 256 colores en el modo 320x200 y 16 colores en el modo máximo 640x400. Aunque no se especifica como especificación, también es posible emitir a una resolución de 320x400 instalando una memoria de video adicional de la especificación de diseño de un chip personalizado. Además, se admite la escritura simultánea para varios planos, lo que permite dibujar a alta velocidad incluso para colores en todos los planos. La placa de paleta tiene evidencia agregada más adelante en el diseño y está diseñada para generar valores especificados en 4096 colores como una paleta al interrumpir el circuito utilizando una memoria de alta velocidad al generar 16 colores. Además, a partir de la implementación, la existencia no se puede determinar desde el lado del software. Además de ellos, tener un PCG ha permitido reducir la definición de caracteres externos así como el procesamiento de la composición de fondo en los juegos. Además de las funciones de visualización anteriores, la pantalla de texto tiene un desplazamiento vertical suave. La pantalla de gráficos admite un desplazamiento suave vertical y horizontal. Sin embargo, dado que el modo de 256 colores no es un píxel empaquetado sino una matriz de planos apilados, la pantalla no es adecuada para mover nada. Incluso en esta era, la velocidad de acceso a la VRAM gráfica en sí no es rápida porque no existe un mecanismo como el ciclo de acero. Además, no se garantiza la ejecución del programa en el gráfico VRAM, y en el momento de leer modificar escribir, se incluye 2 Espera.
Carga de VRAM de texto kanji
Al igual que la serie PC-9800 de Sharp y X1turbo , está equipado con VRAM de texto Kanji. Es posible mostrar la fuente hasta el segundo estándar JIS solo escribiendo el código de pantalla. El procesamiento es mucho más liviano que transferir una imagen de fuente como un gráfico desde una ROM kanji, y aunque es una máquina de 8 bits, ha logrado un manejo más cómodo del japonés que los modelos del mismo rango de precios.
Instalación del registrador de datos
Al igual que en los modelos convencionales, se adjunta un registrador de datos controlable por software. El cabezal en sí estaba en estéreo, y un canal estaba disponible como grabador de datos y el otro como pista de audio. Desde finales de la década de 1980 hasta principios de la de 1990, el mercado japonés de computadoras para el hogar cambió al suministro de software basado en disquetes, y la unidad de cinta se usó solo en la medida en que algunos programas requerían un dispositivo para reproducir audio grabado. También era posible utilizarlo como contestador automático y para grabación de voz. La grabadora se instaló por compatibilidad con el modelo anterior y se eliminó en el MZ-2520, que es una versión económica en la que no tiene el modo MZ-80B / 2000.
Diseño consciente de la comunicación
El MZ-2500 incluía un puerto serie y una toma de teléfono de módem dedicada para "comunicación con computadoras personales", es decir, para conectarse a servicios de datos en línea como BBSes . [1] El software de la terminal también se incluyó de serie. La combinación de los dispositivos dedicados hizo posible utilizar la grabadora de datos incorporada también como contestador automático.
Hardware
- Con importantes funciones adicionales, el interruptor de modo proporciona soporte para modelos más antiguos.
- En MZ-2000/2200, había una parte incompatible con MZ-80B, pero en MZ-2500, fue posible utilizar todos los activos del modelo antiguo de la serie preparando el modo MZ-80B.
- Además, hay un modo para operar el modo 80 B y el modo 2000 a 6 MHz como función oculta, pero la reproducción del sonido al que actúa directamente la velocidad de la CPU y el manejo del registrador de datos son incompatibles.
- El MZ-80B tiene una pantalla verde, pero en el modo 80B, la pantalla se dibuja en blanco y negro.
- Se pueden seguir usando los mismos dispositivos periféricos que el modelo anterior, pero la placa de 16 bits no se puede usar debido a la diferencia en la forma física y el diseño.
- El FDD de 3,5 pulgadas tiene una gran anchura vertical. El ruido de funcionamiento también es relativamente grande.
- La apariencia está configurada como un teclado conectado con un cable rizado al cuerpo principal de un paralelepípedo rectangular y, a excepción del MZ-2520, se prepara un bolsillo canguro en el panel frontal, un interruptor de resolución al inicio y un interruptor para MZ-2000 / Modo 80B, hay volumen deslizante para volumen, IPL y botón RESET.
- El joystick es compatible con la especificación ATARI y el mouse es de la serie MZ-5500 o X.
- Dado que el control de FDD sigue la implementación del modelo antiguo, dado que es necesario prohibir la interrupción y transferencia por software, no se pueden realizar procesamientos como acceder sin detener BGM.
Se han lanzado cuatro tipos de modelos.
Los siguientes dos modelos se lanzaron como modelos iniciales.
- MZ-2511 Modelo A con un FDD incorporado. Precio estándar 168.000 yenes.
- MZ-2521 Modelo A con dos FDD incorporados. Precio estándar 198.000 yenes.
Después de eso, se realizó un cambio menor bajo el nombre de Super MZ V2 como cambio de modelo.
- MZ-2531 Un modelo que agregó una ROM de diccionario opcional y memoria principal adicional al MZ-2521 y agregó un control de TV. Precio estándar 199,800 yenes.
Además, los siguientes modelos se han lanzado como versiones de bajo costo. El diseño del sucesor MZ-2861 siguió al de este modelo.
- Especificación MZ-2520 MZ-2521, retire la grabadora de datos, el modo de compatibilidad del modelo anterior. Precio estándar 159,800 yenes.
Especificación
- CPU: Z80B 6 MHz / 4 MHz
- RAM :
- Con la opción estándar principal de 128 KB, se pueden expandir 256 KB.
- GVRAM: 64 KB incluidos. Se pueden agregar hasta 128 KB.
- CGRAM: 14 KB Text-VRAM y PCG (Generador de caracteres programables) instalados.
- ROM:
- IPL / IOCS 32 KB
- Interfaz de comunicación de voz TELENET 16 KB (MZ-1E26) adjunta (opcional)
- Fuente Kanji ROM 256KB-JIS primer nivel, segundo nivel
- Diccionario ROM 256 KB (opción) -Diccionario incorporado para conversión kana-kanji similar a la del procesador de texto dedicado.
- Cuando se instala el tablero de paleta (opción), se pueden mostrar 16 colores en 4096 colores.
- Fuente de sonido: YAMAHA YM2203 One incorporado. (Fuente de sonido FM de 3 canales + fuente de sonido SSG de 3 canales, 8 octavas cada uno + ruido de 1 canal)
Aunque BEEP también existe, la combinación es difícil porque necesita ser controlada directamente por Z80. Además, la voz se puede pronunciar mediante la placa de voz opcional.
- FDD
- El MZ-2520 / 2521/2531 tiene dos 2DD de 3,5 pulgadas
- Solo se incorpora un MZ-2511.
- Grabadora de voz
- Posibilidad de operación de botones y control de software-Mecanismo electromagnético
- Cabezal independiente de 2 pistas Posibilidad de grabación y reproducción analógicas
- Método de transferencia de datos: método Sharp PWM Velocidad de transferencia de datos: 2000 bits / segundo
- Fuente de alimentación: AC100V 50/60 Hz consumo de energía 50W
- Entorno operativo: temperatura 10 ° C-35 ° C, humedad 20% -80% (sin condensación)
- Dimensiones externas
- Cuerpo: Ancho 350 × profundidad 345 × altura 128 (mm)
- Teclado: Ancho 410 × profundidad 196 × altura 38 (mm)
- Peso
- Cuerpo: Modelo 20 (MZ-2511) 7,9 kg
- Cuerpo: Modelo 30 (MZ-2521) 8,6 kg
- Teclado: 1,4 kg
- Capacidad de visualización
- texto
80 líneas x 25 líneas / 20 líneas / 12 líneas color 8 colores
40 líneas x 25 líneas / 20 líneas / 12 líneas Color máximo (64 colores)
- VRAM gráfica 128 KB de tiempo
640 × 400 (4 colores) 1 pantalla
640 × 200 (16 colores) 1 pantalla
320 × 200 (16 colores) 2 pantallas
320 × 200 (256 colores) 1 pantalla
- VRAM gráfica 256 KB de tiempo
640 × 400 (16 colores) 1 pantalla
640 × 200 (16 colores) 2 pantallas
320 × 200 (16 colores) 4 pantallas
Además de 320 x 200 (256 colores) 2 pantallas, está fuera de especificación
320 × 400 (256 colores) colores) 1 pantalla
Interfaz instalada
- Impresora: conector D-Sub de 25 clavijas con especificación SHARP estándar de Centronics x 1 puerto.
- Puerto serie: puerto D-Sub x 1 de 25 pines compatible con RS-232C (A), puerto D-Sub x 1 de 9 pines (B).
- Terminal FDD externo Especificación SHARP Puerto D-Sub de 37 pines x 1.
- Joystick: ATARI de 9 pines D-Sub x 2 puertos.
- Teclado: Mini conector DIN de 8 pines de especificación patentada x 2 puertos (conexión exclusiva de la parte inferior derecha del panel frontal y del lado frontal derecho).
- Ratón: Conector mini DIN de 5 pines con especificación SHARP x 2 puertos (conexión exclusiva de la parte inferior derecha del panel frontal y del lado frontal derecho).
- Terminal de salida de pantalla CRT: Color (conmutación analógica / digital) Conector DIN de 8 pines x 1 puerto, monocromo (conmutación analógica / digital) Conector DIN de 5 pines x 1 puerto.
- Terminal de control de TV de pantalla: puerto estándar SHARP de 8 pines DIN x 1.
- Ranura de expansión x 2 (opcional).
- Conector interno para placa de voz.
- Conector de voz: conector externo para teléfono módem dedicado. Puerto mini DIN de 8 pines x 1.
- Conector de audio: miniconector estéreo de entrada / salida de audio (monoaural)
Otro
- Común a MZ-2500
- El teclado se ha cambiado de la disposición convencional de modo que las teclas del cursor están dispuestas desde la fila horizontal en la dirección de la flecha. La posición se encuentra en las diez llaves donde las llaves están densamente empaquetadas, pero es más alta que otras llaves y se puede identificar.
- MZ-2511 / 2521/2531
- Los botones y volúmenes de los bolsillos tipo canguro son propensos a fallar en el contacto debido al envejecimiento.
- MZ-2531 (Super MZ V2)
- El MZ-2521 (modelo inicial) incorpora una VRAM adicional, una ROM de diccionario y un circuito de control de televisión.
- El circuito de control de televisión se encuentra en la ubicación de la ROM del diccionario y el diseño de la placa se ha modificado ligeramente.
- En cuanto a la apariencia, se dibujaron tres líneas en la posición del FDD en el panel frontal, y el color del botón de expulsión se oscureció y la impresión descrita como MZ-2500 en la placa superior desapareció.
- El software incluido BASIC se ha convertido en V2.
- El X1tuboZ de la compañía puede mostrar 4096 colores como estándar, pero se pueden usar 16 de 4096 colores incluso con la paleta de colores opcional.
- MZ-2520
- Las especificaciones son equivalentes a las del MZ-2521 (modelo anterior), pero la diferencia en apariencia es que el bolsillo canguro frontal ha desaparecido, el botón adjunto al panel se ha cambiado y el FDD se ha vuelto más delgado. Además, se elimina el modo MZ-2000 / 80B, el registrador de datos, un puerto RS-232C, el conector de expansión FDD, y el circuito de reemplazo del número de unidad con FDD incorporado, etc. se elimina con la eliminación del terminal de FDD. Como resultado, es posible que no se inicie algún software incompatible. Además, el tablero para palés dejó de cumplir la normativa.
- El conector de teclado, MZ-2861 y MZ-25x1 tienen diferentes formas, y aunque las señales son las mismas, no se pueden intercambiar físicamente.
- Al activar la IPL mientras presiona una tecla específica, puede realizar especificaciones detalladas.
- Oficial (manual del propietario, MZ-2511/2521 incluido)
- / Tecla: carga y ejecuta un programa desde la ROM ubicada en el espacio de E / S.
- Tecla E: Reemplace el FDD incorporado con (FD3, FD4) y el FDD externo con (FD1, FD2)
- Tecla R: velocidad en baudios RS-232C (en modo 2000 y 80 B, se puede especificar de 19200 bit / sa 150 bit / s. 9600 bit / s automáticamente si no se presiona)
- Tecla C: activación forzada desde la platina de casetes (incluso en el modo MZ-2500)
- Tecla 1: Forzar activación desde FD1.
- Tecla 2: Activación forzada desde FD2.
- Tecla 3: Forzar arranque desde FD3.
- Tecla 4: Forzar arranque desde FD4.
- Informal (información en el momento del lanzamiento de MZ-2511/2521) [3] y los modelos posteriores tienen algunas de las funciones eliminadas.
- Tecla B: Realice la prueba (comprobación de RAM) en la RAM principal y la RAM gráfica (46 bloques). El resultado del juicio (No / Bueno) se muestra para cada bloque.
- Tecla G: No borre la RAM gráfica (no rellene con negro). Debido a la estructura del hardware, no hay garantía de que todos los píxeles estén completamente retenidos.
- Tecla X: modo MZ-80B (el interruptor de modo está en la posición MZ-2500)
- Tecla Z: modo MZ-2000 (el interruptor de modo está en la posición MZ-2500)
- Oficial (manual del propietario, MZ-2511/2521 incluido)
Software
Durante su desarrollo y antes de su lanzamiento, Sharp realizó una solicitud de creación de software a los desarrolladores de videojuegos. Sin embargo, a diferencia de las versiones típicas de sistemas de videojuegos, no había versiones importantes de software disponibles en el momento del lanzamiento para el MZ-2500 en ese momento. Aunque la alta portabilidad del MZ-2500 mediante el diseño de mapeo de memoria alentó la migración desde otros modelos, había pocos productos que hicieran uso de sus funciones y rendimiento únicos. La serie MZ tenía el hábito de crearse para una gran base de usuarios durante muchos años, muchos de los cuales eran programas de software caseros [3] porque no había software comercial disponible para la plataforma. [4] Aunque había muchos programas de software comerciales disponibles en otras plataformas del sistema, y a pesar de que el MZ-2500 había ganado una gran participación en el mercado, no cambió la situación de la serie MZ-2500 y las versiones de software comerciales para el El sistema finalmente cayó. Además, Nintendo lanzó su propio software para la plataforma, y Namco (más tarde Bandai Namco Games) transfirió varios programas de software de Radio News (software para microcomputadoras).
Software adjunto
- BÁSICO M25 / S25
BASIC-M25 (MZ-6Z002) es un intérprete de tipo instrucción de acuerdo con BASIC de Microsoft, y BASIC-S25 (MZ-6Z003) es BASIC que aprecia el flujo del BASIC genuino de Sharp derivado de PET. Estos BÁSICOS estaban incluidos en el mismo disquete del sistema y podían seleccionarse iniciando mientras se presiona la tecla AYUDA. Los convertidores también se prepararon para programas creados solo en BASIC, e incluso con el nuevo BASIC, fue posible convertir los programas del modelo anterior de forma incompleta. Si los códigos internos de BASIC S 25 y M 25 son equivalentes entre sí, se asigna la misma instrucción al código intermedio. Aunque no es tan especial como X-BASIC, es posible usar etiquetas que incluyan Kanji, así como números de línea, además de ingresar abreviaturas derivadas de Hu-BASIC. Las sangrías se comprimen y gestionan en código intermedio, y el anidamiento, la ramificación condicional, etc. se pueden describir en múltiples líneas, etc. Para BASIC, una estructura altamente legible, flexible y más consciente de la estructurabilidad Era posible escribir. La función Algo se puede configurar en el momento del arranque, y dado que no se trataba de herramientas realmente registradas, etc., no había muchos programas publicados, pero ¡Oh! MZ mostró algunos ejemplos. Dependiendo del modo de pantalla, el desplazamiento suave se utiliza en procesos que implican desplazamiento, como la visualización de directorio y la visualización de lista de programas, de modo que el contenido se puede rastrear fácilmente sin detener la pantalla. Aunque existen varios factores como el grado de optimización del objeto de comparación, en el benchmark en BASIC, se puede decir que la propia velocidad del intérprete era alta en ese momento, como el adelgazamiento a la serie PC-9800 usando 8086 de 8 Megahercio.
- Software de teléfono (MZ-6Z010)
Software de comunicación simple. El terminal de puerto serie se adjuntó como estándar considerando el uso de comunicación con PC.
Software del sistema
- P- CP / M (MZ-6Z001)
Una versión portátil de Personal CP / M, que es poco común en Japón.
- MSX-DOS
DOS para ejecutar Multiplan. No se vende solo, pero puede leer y escribir archivos en formato MS-DOS, pero es un subconjunto del sistema operativo MSX del mismo nombre.
- S-OS "ESPADA"
El sistema común de Z80 publicado en Oh! Revista MZ. En muchos modelos Z80, el mismo binario ejecutó la misma aplicación para el mismo sistema. El MZ-2500 admite conversión de kanji, salida de kanji, fuente de pantalla de alta resolución, etc. además de las especificaciones estándar, y también está disponible una función de algoritmo. Dado que los discos 2DD no pueden admitir toda el área de acuerdo con las especificaciones, se utilizan de manera eficaz asignando 512 KB al sistema de archivos y escribiendo la parte principal del sistema en la parte restante. Aparte del MZ-2520, también se puede utilizar la versión MZ-80B / 2000/2200.
- FENIX
Un SO diseñado e implementado a fin de año. No hay tantos usuarios ya que la aplicación es solo herramientas de desarrollo. Diseñado específicamente para el mismo modelo, es posible llamar al IOCS y básicamente es posible iniciar un binario independiente. La administración se realiza en unidades de bloques de memoria y, si se implementa EMM, se puede intercambiar y, al usarlos juntos, se puede administrar un área de hasta 1 MiB en apariencia. El shell de comandos se ha adoptado para el flujo similar a UNIX .
Software de juego
Desarrollo, portada por Radio News Agency. Al corresponder al tablero de la paleta y al desplazamiento suave, se realiza la expresión metálica por el esquema de color utilizando la gradación única del juego y el desplazamiento suave del fondo. Como se describió anteriormente, dado que la gradación por el tablero de paleta admite una gran cantidad, en los modos de 8 colores y 16 colores, no hay gran diferencia entre los otros modelos y la pantalla fija, y no se puede decir que sea una hermosa pantalla. Aunque no hay función de sprite, el procesamiento de la composición del fondo se reduce, por lo que los objetos en el aire también muestran un movimiento relativamente suave, y Ande Genesis también se mueve independientemente del fondo. Aunque hay algunos errores de transcripción en BGM, la compresión de datos también está en la memoria, y también se preparan los datos del juego principal y SuperXEVIOUS que es la versión de alta dificultad del juego. Hasta el lanzamiento de la versión X68000, se consideraba la versión más fiel según los estándares de transferencia de PC.
Desarrollo y puerto por Agencia de Noticias Radio. El comienzo, la parte del título es descrita por BASIC, el juego en sí es descrito por un ensamblador, el algoritmo del personaje, la pausa para el café, etc. se cambian para ser todo lo que quieras. El cargo por el puerto es el mismo que el de la versión MZ-2000/2200.
- Niño de la luna
Juego de rol de HOT-B. Aunque el juego no surgió como un juego, la versión MZ-2500 usa la pista de audio de la grabadora de datos y la función de extensión del cabezal para reproducir la narración y el audio en el título y el evento. El programa se utiliza con BASIC y es el único software disponible comercialmente que utiliza un registrador de datos. Dado que el pentagrama final se basa en BASIC, se desplaza suavemente mientras se detiene línea por línea debido a la cantidad y velocidad de la pantalla. Además, la salida BGM se produce a un volumen pequeño en relación con el volumen medio del software que utiliza otras fuentes de sonido FM, en equilibrio con el volumen de reproducción de la grabadora de datos.
- Laydock
Adaptación de un juego desarrollado para MSX2 con software T&E. Dado que no hay función de sprite, la unidad de movimiento del personaje es de 3 unidades de puntos y se dibuja en el modo de color de 320 × 200 puntos y 16. Debido a que no hay una placa de paleta para el puerto al que se transfiere el software y el modelo original es capaz de mostrar varios colores, será una pantalla ligeramente oscurecida, incluida la pantalla de título. En el MZ-2520, se colocó un sello no compatible en el producto debido a un cambio en la implementación de hardware del FDD.
- Cristal de demonio
Una versión portada de la serie para MZ-1500, que ha sido lanzada por Radio News Agency. Pocos programas que funcionan en modo de 256 colores.
- SPACEBLASTER SG
Publicado en Oh! Revista MZ. Un puerto del juego MZ-700 a la "función Argo". Dado que los atributos no se pueden especificar por separado por caracteres y fondo, la misma pantalla está configurada por la definición de PCG. Hay una diferencia en el desarrollo del color.
Grupo
También hubo porting gratuito de software comercial por parte de voluntarios y actividades como revistas de discos .
- Hoshibako
Una revista de discos basada en coterie. ☆ También se utilizó la notación DUST BOX. A partir de BASIC, puede ejecutar documentos y programas desde su propio shell, los documentos se decoran coloreando, parpadeando, etc., y también se proporciona un editor para editar. Además de los programas y los datos enviados por los lectores, también se publicaron muchos trabajos del propio proponente. En respuesta al problema de la placa EMM del medio, cuando se detectó la conexión al inicio, el contenido del disquete se transfirió por adelantado y se realizó la operación sin disco. Por la extensión de MML, también se realizó el programa de interpretación BGM que asumía la interrupción del efecto de sonido, la implementación del pseudo sprite, etc. Debido al ajetreo del autor, el tema fue irregular, y la distribución se hizo enviando discos sin procesar o enviando pequeños intercambios a precio fijo. En la segunda mitad, también se anunciaron juegos de carreras en 3D y juegos de lucha para dos jugadores con personajes grandes utilizando VRAM de texto y patrones de mosaico. El líder sigue activo como programador de juegos en el laboratorio AM2 de SEGA.
Equipamiento periferico
Principalmente, los productos genuinos se describen a continuación. El puerto del joystick es la especificación de Atari, y el mouse tiene una interfaz compatible con X1 y X68000, por lo que también se puede usar hardware con estas especificaciones. El puerto serie también es compatible con RS-232C, por lo que se puede utilizar un módem de conexión serie general. [5]
- MZ-1F07
Genuino 5,25 pulgadas FDD. La expansión es posible conectándose a la interfaz trasera. También es posible priorizar y reconocer el lado de expansión para compatibilidad con el modelo anterior.
- MZ-1D22 (pantalla analógica dedicada)
Las dimensiones se ajustaron al ancho del cuerpo principal, por lo que se pudo montar en el cuerpo principal.
- MZ-1D24 (TV de pantalla analógica dedicada)
Una pantalla de TV dedicada correspondiente al control de TV agregado en MZ-2531. El ancho vertical se hace para alinearse cuando el cuerpo se coloca verticalmente con el soporte. Una pantalla de TV dedicada correspondiente al control de TV agregado en MZ-2531.
- MZ-1D26 (TV de pantalla analógica dedicada)
Monitor de conexión analógica dedicado a la serie MZ-2500 con la función de recepción de televisión omitida
- MZ-1E26 (placa de comunicación por voz)
Una placa que hizo posible usar un contestador automático en lugar de usar un teléfono módem, etc.
- MZ-1E32 (puerto paralelo para conexión MZ-1V01)
- MZ-1E35 (placa ADPCM)
Una placa equipada con Y8950 (MSX-AUDIO) que permite la grabación y reproducción ADPCM. Aunque es hardware para MZ-2861, dado que es una placa de interfaz en el lado de 8 bits, también se puede utilizar con MZ-2500.
- MZ-1E30 (HDD I / F)
- MZ-1F23 (disco duro de 20 MB)
- MZ-1R24 (placa ROM de diccionario)
Incorpora un diccionario derivado de Shoin y permite la conversión continua de frases en la unidad principal.
- MZ-1R37 (placa EMM de 640 KB)
Una placa de memoria de 640 KB asignada al espacio de E / S.
- MZ-1U09 (ranura de expansión)
Ranura de expansión de dos ranuras. De hecho, era un marco de metal, una ranura instalada en él y un cable plano, y Ibit Electronics también vendía productos compatibles.
- MZ-1M08 (placa de voz)
Esta es una placa de síntesis de voz lanzada como una opción para el MZ-1500, pero también está disponible en esta unidad. 34 tipos de mensajes fijos Los mensajes fijos, la pronunciación de cada nota y algunas melodías se graban como ROM y se generan al reproducirlos. Los mensajes fijos se pronuncian en tonos monótonos, por lo que, aunque la conexión entre los sonidos no es natural, se puede escuchar con más claridad que la síntesis de voz de síntesis de formantes. Consulte la sección de MZ-1500 para obtener más detalles. Aunque la pronunciación en inglés está integrada en el chip, BASIC solo admite la voz japonesa conectada fuera del chip.
- MZ-1M10 (tablero de paleta de 4096 colores)
Tablero de paleta analógico agregado internamente.
- MZ-1X29 (ratón genuino)
- MZ-1X30 (teléfono módem)
Teléfono módem dedicado. Un dispositivo que integra un módem de 300 b.ps y un teléfono. Al usar el MZ-1E26 en combinación, la unidad principal también podría usarse como un contestador automático.
- XE-1AJ / CZ-8NJ2
Joystick digital / analógico de la empresa Atari. La primera es que el botón de la empresa de periódicos de radio (software de microcomputadora) es naranja. Con el diseño intacto, el botón era negro y Sharp lo vendió como un producto X68000 genuino, y este último se llamó Cyberstick. No hay correspondencia en el software comercial, pero el controlador se publica en la papelera y se puede ingresar incluso en el modo analógico.
- XE-1AP
Productos compatibles con ahorro de espacio del Cyber Stick anterior. Tiene un modo de conexión del mega drive, etc. También se le llamaba cangrejo herradura debido a su forma.
- MZ-2500 con Hitachi HD64180 . La placa con interfaz MIDI para el MZ-2500, producida sobre la misma base, proporcionó un sonido mejorado.
Tiene una versión de 10 MHz de HD64180, 512 KB de RAM y 2 KB de RAM compartida, y la unidad principal escribe datos en la memoria compartida y la usa. El hardware en sí no depende del MZ-2500, y no hay ROM como firmware, por lo que si tiene un programa de control, puede usarlo con un MZ con una ranura de la misma especificación. Debido a que tiene una CPU más rápida y un espacio de memoria más amplio que el lado de la unidad principal, es posible calcular más rápido que la unidad principal si se trata de un proceso sin E / S.
Nota
- ^ Si desea realizar configuraciones avanzadas, especifique la velocidad en baudios RS-232C, inicie la unidad, el reemplazo de FDD interno y externo, y comience desde una placa especial activando la IPL mientras presiona una tecla específica
- ^ El modo compatible funciona a 4 MHz, pero al presionar el botón IPL mientras se presiona la tecla Z o X se activa el modo de cada modelo antiguo a 6 MHz.
- ^ Investigación de utilización de Super MZ 260 páginas de instrucción oculta BASIC-M25
Referencias
- ^ a b "Sharp en Japón - Sharp MZ" . www.sharpmz.no .
- ^ "Una breve historia del MZ-2500 - Sharp MZ" . www.sharpmz.no .
- ^ Švelch, Jaroslav (25 de diciembre de 2018). Jugando el telón de acero: cómo los adolescentes y aficionados en la Checoslovaquia comunista reclamaron el medio de los juegos de computadora . ISBN 978-0-262-03884-3.
- ^ "Proyectos de software de Tom's Sharp MZ-800" . www.tomahola.com .
- ^ "Sharp MZ-2500 (SuperMZ) | Blog NIGHTFALL / RetroComputerMania.com" .
MZ-2500 Manual técnico (Ingeniería)
Materiales de IOCS, materiales como todos los diagramas de circuitos. MZ-2200 era un archivo adjunto estándar, pero se publicó en forma de libro.
Lista de fuentes de BASIC-M25 Código fuente de Super MZ (empresa de ingeniería)
BASIC-M25.
Investigación de utilización de Super MZ (periódico de radio)
Se publicó un mapa de E / S junto con la descripción del hardware.
enlaces externos
- Juegos para MZ-800, Descarga Sharp MZ-800
- El club de usuarios agudos
- Un recurso dedicado para todas las máquinas Sharp MZ
- Guía completa de MZ-80A
- Emulador Sharp MZ-800
- Folleto y fotos del sistema de Sharp MZ-2500