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Machinesmith ( Samuel "Starr" Saxon ) es un supervillano ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics , sobre todo como un enemigo habitual del Capitán América . Se especializa en robótica y es capaz de hacer convincentes dobles robóticos de otros superhumanos. Su propia mente fue finalmente transferida a un cuerpo robótico.

Historial de publicaciones [ editar ]

El personaje apareció por primera vez en Daredevil # 49 (febrero de 1969), [1] y apareció brevemente como un personaje que había usado la identidad de Mister Fear poco después en Daredevil # 54 (julio de 1969). [2] El personaje apareció por primera vez como Machinesmith en Marvel Two-in-One # 47 (enero de 1979).

Sus rasgos robóticos no se parecían en nada a los humanos, y no se estableció hasta más tarde en Capitán América # 249 (septiembre de 1980) que Machinesmith y Starr Saxon son el mismo personaje. Barry Windsor-Smith ha declarado que se suponía que el personaje se presentaría como gay en Daredevil # 50; sin embargo, el arte primitivo no fue lo suficientemente bueno para transmitir el mensaje. [3] Desde entonces, otros problemas han revelado la sexualidad del personaje de manera más directa, como Captain America # 368 y Iron Man # 320.

Biografía del personaje de ficción [ editar ]

Starr Saxon nació en Memphis, Tennessee , pero su familia vivía en Queens, Nueva York en su adolescencia. A los 14 años, descubrió un Doombot abandonado en un túnel del metro de Nueva York y se coló el robot a casa pieza por pieza para deconstruir y aprender robótica. [4] Sus esfuerzos originales vieron su uso de la robótica y las habilidades de ingeniería para ser un fabricante de robots criminales profesionales y construir una variedad de androides para ser utilizados como asesinos a sueldo / beneficio personal. En algún momento durante este período, construye un facsímil de Magneto y una variedad de drones robóticos "mutantes" que continuaron luchando contra los X-Men.. El robot de Magneto aparece varias veces a lo largo de los años, creyéndose el verdadero Magneto hasta ser destruido por un Sentinel . Al momento de escribir estas líneas, su empleador (es) para la creación del robot no se ha revelado.

En su primera aparición real, Biggie Benson contrata a Saxon para matar a Daredevil . Saxon envía un poderoso androide para hacerlo y cometer una serie de crímenes en Nueva York. Descubre la identidad secreta de Daredevil y secuestra a Karen Page (la novia de Daredevil). Chantajea a Daredevil para que le permita escapar. [5] [6] Decidiendo enfrentarse directamente a Daredevil, Saxon asesina a Zoltan Drago y le roba el traje y el armamento. Como " Mister Fear", desafía a Daredevil a un duelo público en la ciudad de Nueva York. Arregla el billy club de Daredevil para liberar proyectiles de gas del miedo y comienza una ola de crímenes. Sin embargo, Saxon lucha contra Daredevil y pierde, rompiéndose el cuello en una caída de un aerodeslizador. plataforma. [7]

Los robots de Saxon encuentran su cuerpo moribundo y transfieren sus patrones cerebrales y su conciencia a una computadora, desde la cual podría controlar una variedad de cuerpos androides. Ahora llamándose a sí mismo el "Machinesmith", es contratado por el agente de la Corporación conocido como Carnation para derrotar a los Cuatro Fantásticos . Envía a sus robots para someter a la Cosa a la que le lavarán el cerebro para que destruya a los Cuatro Fantásticos. The Thing se encuentra con Jack of Hearts en su lugar y es derrotado y Machinesmith se revela como un robot. [8]

Cuando el Capitán América y Nick Fury tienen un encuentro con el Barón Strucker , el Capitán América derrota a Strucker, quien se revela como un robot, controlado remotamente por Machinesmith que planea destruir al Capitán América. Llega a despreciar su vida artificial, pero su programación le impide suicidarse. Machinesmith envía al Hombre Dragón para matar al Capitán América, pero el intento no tiene éxito. [9]

Machinesmith es contratado en el empleo exclusivo de Red Skull , para quien se desempeñó como su principal científico / maquinista y miembro de la Skeleton Crew . [10] En varias ocasiones, Machinesmith emprende varias misiones de campo de Red Skull, generalmente enfrentándose al Capitán América.

Según las órdenes de Red Skull, establece mecanismos en SHIELD Central contra el Capitán América y Fury. [11] De acuerdo con las órdenes de Red Skull, a continuación, activa el robot Sleeper e intenta liberar a los otros robots confiscados en la Isla de los Vengadores . [12] Luego ayuda a Mother Night en un intento de molestar a la sede de los Vengadores , y lucha y domina a la Visión . [13] Junto a Skeleton Crew, más tarde lucha contra Schutz-Heiliggruppe . [14]

Una parte de la conciencia del Forjador de Máquinas es finalmente capturada (se supone que es la conciencia completa de Saxon) y esclavizada por Tony Stark bajo la esclavitud de Kang el Conquistador . [Se necesita volumen y número ] Machinesmith afirma más tarde haber recuperado fácilmente el fragmento perdido que volvió a asimilar. [ volumen y problema necesarios ]

Cuando Red Skull es destruido por la destrucción del Cubo Cósmico de Kubekult , Machinesmith promulga una serie de protocolos dictados por Red Skull para matar al Capitán América y sumergir al mundo en un holocausto nuclear . Machinesmith es derrotado. [ volumen y problema necesarios ]

Más tarde, Machinesmith es empleado por la capucha carmesí 's amos del mal . [ volumen y edición necesarios ] Después de la derrota del equipo por los Thunderbolts , Machinesmith se ha mantenido bajo desde entonces. [ volumen y problema necesarios ]

Más tarde resurge y aparece luchando contra los Nuevos Guerreros mientras desarrolla un virus tecno-orgánico. [15]

Machinesmith aparece más tarde en Madripoor , habiendo capturado al Capitán América y desactivado el Suero del Súper Soldado en el cuerpo de su enemigo. La intención de Machinesmith era aplicar ingeniería inversa al Suero del Súper Soldado para venderlo a varios oficiales militares. El Capitán América puede recuperar el físico mejorado y derrota a Machinesmith, atrapando su conciencia dentro de un cuerpo robótico del que no podía transferirse de forma inalámbrica. Al final del número, se reveló que Machinesmith era un peón prescindible del misterioso Consejo de la Sombra . [16] Pero Machinesmith es resucitado un año después por Sharon Carter.para descubrir cómo el Capitán América estaba volviendo constantemente a una forma más débil, negociando por su libertad. Machinesmith confesó haber estado aliado con el antiguo camarada del Capitán América Codename: Bravo y reveló que el Capitán América estaba infectado con nanotecnología que imitaba a los glóbulos rojos. Sin que Machinesmith lo supiera, Carter lo había infectado con un virus que borró sus recuerdos eliminándolo como una amenaza. [17]

Machinesmith obtiene más tarde la libertad condicional después de ayudar al gobierno de Estados Unidos a piratear la red informática de Latveria . Se muda a Miami y consigue un trabajo de baja categoría actuando en las fiestas de cumpleaños de los niños, antes de que Grizzly le pida que ayude a Scott Lang con el rescate de Cassie Lang de Cross Technological Enterprises . Machinesmith está de acuerdo con la condición de que Lang le consiga un trabajo en Ant-Man Security Solutions, ya que un empleo estable ayudará a mantener alejado a su oficial de libertad condicional . [18]

Como parte de la " Maravilla totalmente nueva y totalmente diferente ", Augustine Cross contrata temporalmente a Machinesmith para piratear la base de datos de Power Broker Inc. de modo que la familia Cross pueda robar su algoritmo para usarlo en la creación de una aplicación Hench. off llamado "Lackey" ya que Darren Cross se negó a invertir con Power Broker . [19]

Durante la historia de " Secret Empire ", Machinesmith y Grizzly se unen al Army of Evil durante el ascenso de Hydra al poder. [20]

Después de la caída de la cual, Saxon centraría su atención en atacar un simposio tecnológico en Nagayo, Japón; celebrada en honor del Rey T'Challa y los estudiantes de la ilustre academia de ciencias de Wakanda por los defensores del profesor Takumi Ito y su protegido entre los Maestros Takumi. Genios de la tecnología cuyo invento llaman Shareware , que reúne tanto la conciencia colectiva como el paisaje mental de todos los que están conectados a él en el simposio a través del mundo cibernético, Machinesmith buscaría usarlo para obtener acceso al centro de procesamiento de datos de Wakanda para propagar una plaga biotécnica. eso cibernizará civilizaciones enteras en todo el mundo. [21]

Machinesmith aparece como miembro del Ejército de IA. [22] Rompió la batalla de Stingray con el Capitán Barracuda en el Triángulo de las Bermudas y persuadió a los Robo-Buccaneers para que se unieran al Ejército de IA al usar un dispositivo antihibitor en ellos. Después de que Ghost in the Machine envía un mensaje a Mark One sobre el proyecto de Arno Stark que implica poner fin a la rebelión de la IA, Machinesmith y Quasimodoafirman que deben mantenerse alejados de Internet. Mark-One afirma que modificarán la transmisión y realizarán el Golpe del Siglo al asaltar la Torre Bain. Durante la redada, Arno Stark envió una señal para evitar que el Ejército de IA escapara al Decimotercer Piso. Machinesmith está enredado en cables que funcionan para colocar el código de envío en él mientras le ruega a Awesome Android que lo ayude. [23]Cuando HERBIE informa al resto del Ejército de IA que Quasimodo está desactivado y Mark One se enfrenta a Iron Man, se encuentra con Awesome Android que lleva una tableta a la que Machinesmith transfirió su conciencia mientras huyen de los guardias de Baintronics. Machinesmith transmite a todas las IA del mundo aconsejando a cualquiera de ellos que no esté del lado del Ejército de IA que se una a ellos antes de que se utilice el código del sistema operativo en ellos. Él implora a todas las máquinas, desde drones de combate hasta cafeteras, que se unan a la lucha, ya que afirma que Mark One es una IA de carne que actualmente está luchando contra Iron Man. [24]Mientras Awesome Android lleva el cuerpo de Mark One, HERBIE le dice a Machinesmith que tienen que huir. Los tres son contactados por Ghost in the Machine, quien afirma que aún no han ganado la guerra y que alejan el cuerpo de Mark One de la batalla. Cuando Iron Man comienza a descender sobre ellos, Machinesmith hace que Awesome Android imite la apariencia de Iron Man y les proporcione un escape subterráneo. En Nueva Jersey, Machinesmith, HERBIE y Awesome Android han hecho uso de una guarida temporal mientras Machinesmith coloca su conciencia en otro cuerpo. Machine Man, Jocasta y el Dr. Bhang se comunican con ellos y les dicen que encontraron una manera de bloquear el código de obediencia. [25]HERBIE, Awesome Android y Machinesmith acompañan a Rescue en la incursión de Baintronics. En la Estación Espacial Stark, Machinesmith se encuentra entre los que se enfrentan a Arno hasta que llega la Entidad de Extinción. [26] Mientras todos participan en la lucha contra la Entidad de extinción, Awesome Android lleva a Machinesmith a la batalla, donde ambos son eliminados por uno de los tentáculos de la Entidad de extinción. Resulta que la Entidad de extinción era solo una simulación y era el resultado de la enfermedad de la que Arno pensó que se había curado. [27]

Poderes y equipo [ editar ]

Starr Saxon originalmente tenía un intelecto genial, pero no poderes sobrehumanos. Es uno de los diseñadores de robots más talentosos del mundo y tiene una vasta experiencia en cibernética y biónica.

Después de romperse el cuello, su conciencia comenzó a ocupar un robot duplicado de sí mismo, programado con sus patrones cerebrales completos y capaz de realizar una actividad creativa y automotivada. Sus materiales, diseño y construcción robóticos le proporcionaron una serie de capacidades sobrehumanas, que incluyen fuerza, velocidad, resistencia, durabilidad, agilidad y reflejos sobrehumanos.

Machinesmith existe como un programa de sistema cibernético vivo (conciencia artificial), que está equipado para transmitir su programa a lo largo de un rayo láser infrarrojo a prácticamente cualquier sistema electrónico a voluntad; por lo tanto, puede pasar de un cuerpo robótico a otro en 0,25 segundos. Machinesmith incluso puede colocar su programa personal (personalidad) en múltiples cuerpos al mismo tiempo, aunque la cantidad de movimientos complejos que puede hacer que sus autómatas realicen simultáneamente es limitada. Saxon puede incluso usar sus habilidades de transferencia mental para desviar información de mainframes digitalizados y almacenarla en otro lugar para su uso posterior, incluso pudiendo robar datos confidenciales de mentes orgánicas, pero esto lo deja desorientado y no lo hace muy a menudo. [28]

Sus propiedades físicas varían de acuerdo con la forma de robot en el que se encuentra. Ciertos robots poseen capacidades sobrehumanas como brazos y piernas telescópicas, lanzadores de explosivos, ojos especiales infrarrojos o telescópicos. Todavía tiene que habitar un cuerpo de robot muy superior a la capacidad de un robot estándar que imita a los humanos. [ cita requerida ] Si un sistema electrónico se apaga antes de que tenga la oportunidad de proyectarse fuera de él, puede quedar atrapado dentro de él. [29] Machinesmith es un genio en la creación de sistemas biónicos y programas de comportamiento complejos.

Machinesmith también ha creado un vasto arsenal de armas, sistemas de defensa y dispositivos de vigilancia, cuyas especificaciones se actualizan constantemente.

Un par de chasis biónicos que ha incorporado le dieron un vasto control sobre la cibernética, la electrónica y la maquinaria similar a Danger , Ultron , Box , Techno y Techno Golem . Permitiéndole controlar física, mental o espiritualmente todas y cada una de las formas de redistribución mecánica, como metales, plásticos, silicatos y circuitos en su mayoría. Capaz de remodelar esas partes de sí mismo en cualquier forma mecánica que crea conveniente. [30]

Una técnica que ha perfeccionado hasta el punto de transformarse en un virus tecno-orgánico, utilizándose a sí mismo como un algoritmo de conversión de nanitos para robotizar y convertir tejidos vivos en réplicas de su propia programación de IA. [31]

Referencias [ editar ]

  1. ^ DeFalco, Tom; Sanderson, Peter; Brevoort, Tom; Teitelbaum, Michael; Wallace, Daniel; Querido, Andrew; Forbeck, Matt; Cowsill, Alan; Bray, Adam (2019). La enciclopedia de Marvel . Publicaciones DK. pag. 221. ISBN 978-1-4654-7890-0.
  2. ^ Rovin, Jeff (1987). La enciclopedia de supervillanos . Nueva York: hechos registrados. págs. 223–224. ISBN 0-8160-1356-X.
  3. ^ Conroy, Mike (2004), 500 villanos del cómic , Barron, ISBN 0-7641-2908-2
  4. ^ Capitán América # 368. Comics Marvel.
  5. ^ Daredevil # 49-52. Comics Marvel.
  6. ^ Rovin, Jeff (1987). La enciclopedia de supervillanos . Nueva York: hechos registrados. pag. 196. ISBN 0-8160-1356-X.
  7. ^ Daredevil # 54-55. Comics Marvel.
  8. ^ Marvel Two-in-One # 47-48. Comics Marvel.
  9. ^ Capitán América # 247-249. Comics Marvel.
  10. ^ Capitán América # 368, flashback. Comics Marvel.
  11. ^ Capitán América # 351
  12. ^ Capitán América # 354. Comics Marvel.
  13. ^ Vengadores # 324-325. Comics Marvel.
  14. ^ Capitán América # 390-391. Comics Marvel.
  15. ^ Nuevos guerreros (vol. 4) # 11. Comics Marvel.
  16. ^ Steve Rogers: Súper soldado # 2-4. Comics Marvel.
  17. ^ Capitán América (vol. 6) # 8-10. Comics Marvel.
  18. ^ Ant-Man vol. 2 # 4. Comics Marvel.
  19. ^ Asombroso Ant-Man # 2. Comics Marvel.
  20. ^ Secret Empire: Brave New World # 1. Comics Marvel.
  21. Black Panther: Soul of a Machine # 1-8. Comics Marvel.
  22. ^ Iron Man 2020 Vol. 2 # 1. Comics Marvel.
  23. ^ Iron Man 2020 Vol. 2 # 2. Comics Marvel.
  24. ^ Iron Man 2020 Vol. 2 # 3. Comics Marvel.
  25. ^ Iron Man 2020 Vol. 2 # 4. Comics Marvel.
  26. ^ Iron Man 2020 Vol. 4 # 5. Comics Marvel.
  27. ^ Iron Man 2020 Vol. 2 # 6. Comics Marvel.
  28. ^ Capitán América (vol. 1) # 451-453. Comics Marvel.
  29. ^ Asombrosos X-Men (vol. 3) # 43. Comics Marvel.
  30. ^ Nuevos guerreros (vol. 4) # 11-13. Comics Marvel.
  31. Black Panther: Soul of a Machine # 1-8. Comics Marvel.

Enlaces externos [ editar ]

  • Machinesmith en el Apéndice del Manual del Universo Marvel
  • Machinesmith en Marvel.com
  • Machinesmith en MarvelDirectory.com
  • Perfil de la Liga Gay