Madden NFL '96


Madden NFL '96 es un videojuego de fútbol diseñado para la temporada de la NFL de 1995 , con licencia de la NFL. La IA ha sido impulsada y ahora puede apresurarse ensituaciones de ejercicios de dos minutos , rematar la pelota y cubrir a los receptores con mayor eficiencia. El juego fue portado a DOS como Madden NFL Football: Limited Edition en 1996. [2]

Fue el último en ser respaldado explícitamente por la NFL en Fox , aunque una imitación / interpretación del tema de la NFL en Fox continuaría usándose en Madden durante varios años después.

Se agrega la función Crear un jugador, que incluye minijuegos específicos de posición que determinan la habilidad del jugador.

El juego también es el primero de la serie Madden en incluir equipos secretos "clásicos", que se desbloquean jugando cualquiera de las 28 franquicias de la NFL previas a la expansión en los playoffs y ganando el Super Bowl XXX con ese equipo (una hazaña bastante fácil como el sistema de torneo de desempate permite a un jugador abortar el juego mientras está a la cabeza y aún así ganar). Los 28 equipos previos a la expansión están representados cada uno por un equivalente de la era clásica, que van desde 1960 ( Philadelphia Eagles ) hasta 1986 ( New York Giants ), aunque todos los jugadores de esos equipos de la era clásica se identifican solo por sus números de escuadrón. Los Jacksonville Jaguars y Carolina Panthers, habiendo debutado en 1995, no tienen un equipo clásico secreto revelado de esta manera, ni tampoco el equipo All-Madden. Sin embargo, Carolina se adjunta al equipo de pizarra en blanco de la NFLPA utilizado para Create-A-Player, y Jacksonville y All-Madden ocultan los "superequipos" con jugadores que llevan el nombre de los desarrolladores; Se accede a estos equipos mediante códigos de trampa no declarados .

Madden '96 , desarrollado por Visual Concepts , estaba originalmente planeado para ser el primer juego de la NFL en PlayStation poco después del lanzamiento de la consola en 1995. [3] Las características iban a incluir libros de jugadas personalizables, penalizaciones, condiciones climáticas y superficies de juego, y comentarios. de John Madden , Pat Summerall , James Brown y Lesley Visser . [4] Pero después de varios retrasos, el juego fue cancelado porque no cumplía con los estándares de garantía de calidad de EA. [5] [6] [7] Visual Concepts más tarde crearía la serie de juegos NFL 2K .

Los dos revisores deportivos de Electronic Gaming Monthly dieron a la versión Genesis puntuaciones de 9.5 y 9.0 sobre 10, indicando que "EA escuchó a los jugadores y ha creado el mejor juego de fútbol de 16 bits jamás creado". Elogiaron la IA "dura como el infierno" y la adición de ráfagas de velocidad. [8] Un crítico de Next Generation lo consideró "una mejora definitiva con respecto al escaso esfuerzo del año pasado", citando los gráficos de jugador más sólidos, el juego más rápido y la IA más resistente. Observó además que, aunque Sega 's Prime Time NFL seguía siendo la mejor videojuego de fútbol en un solo jugador, Madden NFL '96 fue la mejor experiencia de dos jugadores. Le dio cuatro de cinco estrellas.[9] Slo Mo deGamePro consideró que la IA era una bendición un tanto mixta, y señaló que "la IA malvada y desagradable responderá a las oraciones de los jugadores incondicionales de Madden, pero seguramente frustrará a los novatos y fanáticos del tren". También consideró que la nueva característica de Scouting Combine "es una idea excelente que, no obstante, podría necesitar algunos retoques". Sin embargo, elogió los sprites de los personajes renderizados, las vistas ampliadas de la cámara y los nuevos movimientos, y le dio una recomendación al juego. [10] Consideró que la versión de SNES era superior a la versión de Genesis debido a su animación más rápida y la inclusión de ejercicios específicos para cada posición, y lo llamó "el carro de fútbol SNES mejor clasificado". [11]